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2024/05/06 17 : 53
CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「フロントミッション エボルヴ」。

あっさりクリアしてしまいましたーヽ(;´Д`)ノ

それなりにやり応えはあったのですが、やり終えてみると意外とボリュームがなかったようにも思えます。

つーか、考えてみたらプレイ時間のほとんどがセンサーやらエンブレムやらの収集品探しに没頭してた気がするし・・・(ーー;)

で、クリアしてみての感想は・・・ストーリーは・・・まあこんなものかなー。

キャラの立て方は下手で、内容はベタですが、大きな破綻は感じられない・・・のでまあ普通の駄作ですね(´_ゝ`)

戦闘は・・・足の速い機体にミサイルを両肩に担がせて、後は盾でも構えて逃げながらミサイル撃ちまくればどうにかなるのがちょっと・・・

一応、敵のミサイルをマシンガンなどで撃ち落とせるし、収集品集めで使うのでマシンガン系の武器は持たせてはありますが、使用頻度はきわめて低いです。

それと、一部のボスの異様な強さはきつかったですね。

基本、ボス戦では耐久力回復パックと弾丸回復パックが一定時間経てば無限にわくので、耐久力回復パックの位置を把握しつつ、ミサイルを撃ちつづければなんとかなるんですが・・・

fme08.jpg回復パックの位置把握が重要

やたら硬くて強いボスが複数で襲い掛かってきたり、直撃したら即死するミサイルを撃ってくるやつがいたりと、一部バランスがぶっ壊れてる気がします。

そもそも、ミサイルの使い勝手が良すぎる上に、ミサイルじゃないときつすぎるボスが多いので、ミサイルに頼らざるを得ない戦闘のバランスが悪いんですよね。

そんなこんなで不平不満は多々ありましたが、無事にクリアできました。

後、ネット対戦をやってみたかったのですが、過疎りすぎてるというか、もうやってる人がいないんじゃない?という状態なので泣く泣く断念。

一応、その他にもやり込み要素としてセンサー壊しやエンブレム集め、難易度ハードをクリアとかあるんですが・・・・まあ無理ですな(´д`)

難易度ハードはなんとかなりそうですが、またあの鬼畜ボスとやりあうのは嫌だし、センサー壊しは・・・・絶対無理。

自分なりにステージを隅々まで探してセンサーを壊していったはずなのに、1ステージで20個あるはずにもかかわらず、10個ちょっとしか壊せてなかったとかいう絶望感。

fme09.jpg残りは一体どこにあるんだ・・・

それを10以上あるステージ全て探し尽くせとか、どうあがいても無理デス(つД`)

そんな訳で、フロントミッション エボルヴはこれにて終了~

次こそは・・・TOO HUMANやれるかな?(・◇・)

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2011/06/04 19 : 33
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FPSorTPS]

バイオニックコマンドーが一段落したので次は積んでいたXbox360の「TOO HUMAN」をやろうかな~と思ってたら、Xbox360の「フロントミッション エボルヴ」の中古が980円で売ってあり、思わず買ってしまいました(´Д`;)ヾ

fme01.jpgえぼるぶー

フロントミッションの新作とあって発表当初は期待してたのですが、情報が出てくるにつれてなんだか不穏になってきて、発売後に動画を見てこれはダメだな・・・と思ってた作品です。

しかし、この手のロボットアクションものは好きなので、安くなったらやってみようかな~とは思ってたので、この安さでは飛びつかざるをえません。

それでも先に買ってたTOO HUMANをやるべきなんでしょうが、こちらは聞くところによるとやり込み系らしいので、時間がかかるのは後回しって事で。

で、早速プレイしてみましたが・・・・思ったよりは悪くないですね。

劣化アーマードコアという感じはぬぐえませんが、自分がカスタマイズした機体(ヴァンツァー)を動かしまわせる感覚はそこそこ良い感じです。

fme02.jpgほぼ足を止めて撃ち合う初心者丸出しなところがなんか懐かしい

ただ、あくまで「思ったより悪くない」レベルであって、不満点は多くあります。

通常歩行は足が遅すぎてもっさりしてるのに、ダッシュすると早すぎて制御できずに敵を見失いかけてしまいます。

スナイパーライフルは右スティックを押し込み「狙う」モードすれば普通に当たるんですが、通常の照準のまま撃つとまったく真ん中へ飛んでいかないというひどさ。ひょっとしたら命中率の高い腕に換えれば違うのかな?

それと、ストーリーを進めてると勝手にヴァンツァーの兵装が変えられてるのはちょと面倒ですね。

fme03.jpg勝手に変えないで・・・

序盤だけかもしれませんが、兵装を勝手に変えられたり制限されたりするのが嫌ですし、そもそもお気に入りの兵装を登録しておくようなシステムはないんですかね?いちいち変えるのはすっごい面倒なんですが・・・

面白いシステムとしてはE.D.G.E.モード。いわゆるスローモーとかクロックアップとかいうやつですね。

操作に慣れてないと何も出来ないまま終わっちゃいますが、慣れれば一気に接近して近接武器でフルボッコ!とかできるので結構楽しいです。

fme04.jpg時を止めてオラオラオラオラァッ!!(o゜Д゜)=O

それとすっかり忘れてましたが、本作では歩兵ステージがあるんですね。

いわゆる普通のTPSで、操作法は一般的なTPSに準じてるのでヴァンツァーの操作とちょっと違いますが、元々TPSの方が慣れてるので問題ありません。

ただ、他の出来の良いTPSゲームと比べるとちょっと・・・・いや結構見劣りする感じで、ヴァンツァー同様にこちらも劣化TPSみたいな感じです・・・

fme05.jpgなんかぎこちない・・・

どうせなら普通にヴァンツァーで戦ってて、機体が破壊されたりしたら中の人だけ逃げ出して歩兵で戦い、鹵獲(ろかく)した機体に乗り込む!みたいなシステムだったら良かったかもしれませんね~

fme06.jpg一応、歩兵vsヴァンツァーはあるけど、破壊するのみ

とまあ、不平不満は大いにありますが、それなりに楽しんでやってます。

なんか色々収集品とかありそうですし、当初の予定よりやり込んでいく予感がしますよ(´∀`)

fme07.jpgストーリーに関係ない収集品が多すぎる気もするが・・・


2011/06/01 19 : 55
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CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「バイオニックコマンドー」をやっとこさクリアしましたヽ(;´Д`)ノ

ちまちまと進めてたんですが、ゲーム終盤で急きょFF11の型紙集めにハマってしまい、止ったままになってました。

で、その型紙集めが一段落したのでゲームを再開したら・・・・ちょろっと進めたらサクっとクリアしちゃいました。本当に終盤だったのね・・・orz

でまあ、一通りプレイしてみた感想は・・・・自由度が高そうなシステムなのに、かなり自由度が低かったなぁ(´д`)

ワイヤーで飛んだり跳ねたりひゃっほいできるのに、ちょっと道を外れると放射能で行き止まりになってて、結局決まったようなルートで進むしかありません。

敵との戦闘も、雑魚兵士は捕まえて飛ばしたりして面白いのですが、バイオメックとかのロボットが相手になると面倒なだけで面白みが少なく、中ボスとなると攻略法がほぼ決まってて、その方法を見つければ、後はその繰り返しといった感じ。

ボリュームはそこそこあるものの、ストーリーは・・・・・(ーー;)

更に、クリア後の特典とか二周目への引き継ぎは無く、それどころか回収物集めすら最初からやり直しというひどさ。

まー・・・・1000円で買ったブツなので、納得はできますけどねー。フルプライスで買ってたら落ち込むレベルかと。

ともあれ、これでバイオニックコマンドーはお終い。次は何しようかね~ |◎口◎|y-~~~


2011/05/31 23 : 03
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CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「レッドファクション:アルマゲドン」の体験版をプレイしました。

rfa01.jpgあーるまーげどーんっ

前作の「レッドファクション:ゲリラ」から、大きく様変わりした本作。

前作は広大なフィールドを自由に行き来して、敵拠点を攻撃して制圧していくという流れだったのに対し、今作ではほぼ一本道のTPSとなりました。

敵も、前作はEDFや先住民みたいなのという「人」だったのに対し、今作は完全にクリーチャーやエイリアン。

rfa02.jpgなんか変なの

一応、前作との共通点としては、人工物はほとんど壊せる事。とは言ってもほぼ一本道の本作だとそんなに大きな変化は得られない感じ。

そして壊した物は即座に再生できる手段があるので、橋など無いと困る物を壊さないように慎重に・・・という心配もありません。

rfa03.jpg壊れた橋もこの通り

武器で特徴的なのは「マグネットガン」。

一発目が着弾した物体や敵などを、二発目が着弾した地点へ強制的に引っ張るという磁石のような銃で、敵同士をぶつけたり、大きな物体を敵に当てたりちょっと楽しい武器です。

rfa04.jpg弾数が無限なので引っ付け放題

そしてパワードスーツみたいなの。

マシンガンとロックオンできる小型ミサイルを搭載していて、弾数は無限。

装甲は生身の時同様に、時間が経てば自動回復するみたいなので、相当強いですね。

rfa05.jpgひゃっはー!(゜∀゜)

で、一通り体験版をプレイしてみたのですが・・・・いやホント、前作から変わりすぎてて完全に別物ですな(´Д`;)ヾ

そして前作で大好きだった所がほとんど無くなってるので、ゲリラが楽しかったからアルマゲドンもやろう!という気にもなりません。

一応、完全に別物として見ると、それなりに面白そうな作品ではあるんですけどね~

まあ、私的評価としては発売日に買わなくてもいいかなーと(´_ゝ`)


2011/05/19 23 : 47
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CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~」を大体やりこんだので次はXbox360の「バイオニックコマンドー」をやります。

bion01.jpg積みかけたゲーム第二弾

なんだかんだと評判が微妙な本作。その実いかに?!とプレイしてみたら・・・・

うーーーーんーーーー・・・・微妙だ(´д`)

本作のキモであるワイヤーアクションは、映画スパイダーマンのような爽快感を感じさせてくれますが、それ以外がかなり地味です。

bion02.jpgワイヤーでひゃっほいしてる時は楽しいのだが・・・

右手に持った銃器。ハンドガンっぽいのや、ショットガンぽいのなど一応種類はあるんですが、ハンドガンはまあ普通として、ショットガンは有効射程範囲までいくなら他のアクションで倒すし、なにより手に入る弾数が少なすぎて頼りになりません。

bion03.jpg銃器はあくまでオマケ?

途中からその辺の物体を吹っ飛ばして攻撃できたりするのでそっちの方が楽だし、そもそも、本作の銃器は撃っててあまり爽快感がないんですよね・・・

あくまでワイヤーアクションメインみたいで、ちょっと大きめの敵と戦う事がありましたが、ワイヤーアクションがあれば銃器はほぼいりませんね。

しかし、そのワイヤーアクションも最初は結構慣れるのに手間取りました。

単純といえば単純な操作法だし、ちょっと失敗してもリカバリーがしやすくはあるんですけどねー。

ゲーム進行とは無関係な回収物というのがあって、それが結構シビアな場所に配置されてたりしてて、それを取るのに躍起になって、なんか妙にイライラしてきて・・・・

bion04.jpg別に取らなくてもいいのだろうが・・・

ゲームクリアだけ考えれば無視してもいいんですが、ギリギリ取れそうな場所にあるとどうしてもチャレンジしたくなるんですよね(´Д`;)ヾ

とまあ、ハマってるのかハマってないのか微妙ですが、先ずはクリア目指して頑張ってみます。

実績解除を考えると回収物取りもこなしていきたいんですけどねぇ・・・・胃が痛くなりそうなので、一周目は気楽にいきますよ・・・(ーー;)


2011/05/09 20 : 38
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