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2024/05/19 13 : 21
CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「クライシス2」。

キャンペーンの難易度ベテランとスーパーソルジャーをクリアしましたヽ(´∀`)ノ

cry14.jpg総プレイ時間がオフだけで30時間越えた∑( ̄△ ̄;)

最初はちょっと不安だったんですが、やってみると意外と楽というか、低難易度との差がそんなになかったです。

敵の配置や耐久力はそのままで、変化といえば敵の攻撃の正確さとこちらの耐久力が下がってるくらい?

クローク(光学迷彩)してる時の反応とかも低難易度とほとんど変わらなかったので、大半の敵はスルーできたし、人間の兵士ならサイレンサー付きハンドガンでヘッドショット一発のまま。

セフ(エイリアン)もスナイパーライフルで弱点を狙えば一発だし、セフ戦闘コマンドユニット(隊長格っぽいやつ)は暗殺できるし、セフ破壊ユニット(一番デカイ人型エイリアン)はC4を背後から2個セットして爆破すればイチコロです。

しかしそんな中でも難所はありまして、一番の難所はなんといってもセフ装甲強襲ドローン。

凄まじい火力で、正面で撃ち合えばすぐさま死ぬし、近づけばパルス攻撃でこちらのエネルギーを0にされてピンチになります。

それで背後にある弱点を狙うのですが、そこもかなり強固で、ロケットランチャーでも5~6発くらい当てないと倒せません。

cry15.jpg中盤の難所かつ、一番の強敵

そして一度感知されると警戒が完全に解かれるまで執拗にこちらを探してくるので、味方のNPCなどが注意をそらしてくれないと背後をとる事が非常に困難になります。

こいつはもう、長期戦覚悟で慎重に一発当てては警戒が解けるまで待ち、また一発当てる・・・という地味な作業でなんとか撃破しましたよ(´Д`;)ヾ

で、この最大の難関を抜ければ後はもう楽勝。

ラストにちょっと手ごわい敵もいますがAIがおバカなのか、割とハマりやすいのでサクっと倒して全難易度全クリアです。

これでようやくキャンペーンのはコンプリートできました。

後はマルチプレイの実績ですが・・・・こちらはコンプリートはちと無理っぽいですね(ーー;)

まだ幾つかはなんとか実績解除できそうなのはありますが、それもそこそこ時間がかかりそうなものばかり。

まー、こちらはじっくりちまちまと気長にやっていきますかね~ |◎口◎|y-~~~

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2011/05/01 20 : 39
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「クライシス2」。

やっとこさニューヨーク記念品などの収集アイテムをコンプリートしましたヽ(´д`)ノ

cry12.jpgかなり手間でした・・・

一番やさしい難易度(リクルート)でWikiを見ながらちまちま集めていったのですが、これがかなり時間かかりまして、10時間くらいかかりましたよ(ーー;)

ただまあ、じっくり探索しつつやったおかげで次のステップ、高難易度クリアへの良い下見にはなりましたね。

で、一番高い難易度で下の難易度も一気にコンプリートだ!といきたいところですが、本作は一番上の難易度でクリアしても下の難易度の実績解除ができないという仕様なので、先ずは一番上より一つ下の難易度ベテランをやります。

しかしまー、本作はちょっと変り種というか、敵を殲滅しなくても目的地点まで行ければクリアというステージが幾つもあり、そういった場合はクローク(光学迷彩)で敵をスルーしまくって、ほとんど戦闘無しで終わっちゃうというのが結構ありますね。

更に、狭い通路で敵が邪魔してても、サイレンサー付きハンドガンだとクロークしたまま何発も撃てて、かなり近くで撃っても気づかれないのでヘッドショットし放題なんですよね。

cry13.jpg近くに他の敵兵がいてもこちらの位置には気づかない

そのおかげで人間の兵士ならサイレンサー付きハンドガンで無双状態。

かなりゆるい気もしますが、セフ(エイリアン)が相手だと弱点への攻撃でも何発も当てないと死なないので、セフが多いところはきつくなりますね。

とりあえず戦闘はできるだけ避けて、一気に高難易度クリアを目指しますよ!(o゜Д゜)=O


2011/04/28 21 : 31
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「クライシス2」。

やっとこさキャンペーンをクリアしたよ!ヽ(`Д´)ノ

思ったより長くボリュームがあり、10時間ちょっとかかっちゃいました。

とゆーか一番やさしい難易度でプレイしてたのに、結構敵の手ごたえがありましたよ。

まー、私がナノスーツを使いこなせてなかったというのもあるし、途中から面倒になって特攻ばかりやってたのが問題ですね(´_ゝ`)

それにしてもナノスーツのチートっぷりはかなり凄かったですが、難易度が上がるとそのチートっぷりも落ちてくるのかな?

で、ストーリーは・・・・・正直、すっきりしなかったですね(ーー;)

主人公は流されっぱなしだし(色んな意味で)、エイリアンやナノスーツの存在意義も分かりにくいし・・・

海外作品によくある流れだったかなーと、ちょと残念でした。

それでキャンペーンの今後は、先ずは簡単にできそうな実績解除をやって、その後に高難易度をクリアしていこうかな~と思ってます。

んで、マルチプレイの方はなんとかランク12になりました。

cry10.jpgまだまだへたっぴ

こちらは相変わらず自分の下手さが際立って、鬱になる事も多いですが、なんとか頑張ってます(つД`)

主武器はヘビーの「Mk.60 mod 0」を愛用してます。

移動速度が遅くなり、リロードがやたら長いという欠点はありますが、装弾数がデフォルトで100発あり、エイムの下手さを弾幕でカバーできるので今の私向きです。

cry11.jpg弾幕はパワーだ!(o`Д´)=O

後、1人倒した!と安心してしまってリロードしてる時に次の敵がすぐまさ来て、蜂の巣にされるっていうのが多かったんですよね・・・・とりあえずはその対策です。

とりあえず後1つランクが上がれば色々とアンロックできる武器が増えるっぽいので、それまではこの武器で頑張ってみますかね~ |◎口◎|y-~~~


2011/04/23 19 : 48
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「クライシス2」。

まだキャンペーンはクリアしてませんが、早速マルチプレイモードにいってみました。

本作のネット対戦は、キャンペーンで使えるナノスーツのチート機能がほとんどそのまま使えまして、ステルスなどを駆使して戦えます。

戦闘によってえられる経験値などで更に能力は強化されていくようで、逆に言えば初参加である私は腕前はもちろん、キャラの性能も弱々状態。

cry08.jpg戦闘中の行動によって色々上がるのが変わるみたい

とりあずは、チームインスタントアクション(チーム戦)を、新兵モード(ランク10以下のプレイヤーのみ参加可能)でやってみます。

チーム戦は6人以上で行い、1チーム3人以上になり、途中参加も可能みたいです。

勝敗はチームの敵キル数が上限(50?)になるか、時間切れ(10分くらい?)の時、キル数が多い方が勝ちとなります。

最初はどういう雰囲気か慣れようと色々試してみますが・・・他のFPSやTPSよりやれる事が多いのでちょと戸惑いますね(´Д`;)ヾ

クローク(ステルス)で敵の隙をうかがうか、アーマーで突っ込むか。

ダッシュ、スライディング。ジャンプもキャンペーンと同じく、結構高い位置まで跳べるので、素早く行動して、素早く判断しなければなりません。

とはいっても、初心者の私はどうしていいのか分からず右往左往するばかりで、結構間抜けな死に方が多いですね(ーー;)

cry09.jpg判断ミス多すぎ(;´ρ`)

そんなこんなで何度か対戦をやっていき、ランクとか色々上がって、ちょっとだけ自キャラをカスタマイズできるようになりました。

武器はまだあまり選べませんが、モジュールによる機能拡張をちょっとだけ・・・

モジュールはアーマー、ステルス、パワーの3つがあり、それぞれ特殊な能力を1つづつ装着できます。

今重宝してるのはアーマーの「脅威探知機」と、パワーの「集中火力強化」。

「脅威探知機」は自分の半径6mを通過する銃弾の軌跡を光線で表示するもので、敵がどこから撃ってきてるのかがすぐに分かります。

これによりヘッドショットなどの即死以外では反撃や退避がやりやすくなり、とても助かってます。

「集中火力強化」は主武器を立ったまま撃った時の集弾率が上がります。

これはもう単純に火力アップですね。これのあるなしでは大きく差が出るので是非ともセットしておきたいです。

とまあ、マルチプレイに軽くふれてみましたが、こちらはランク10越えを目指しつつまったりやって、先ずはキャンペーンのクリアを優先しないとね~(・◇・)


2011/04/20 19 : 52
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CATEGORY : [FPSorTPS]

amazonに注文してから2週間以上経って、ようやく届きました、Xbox360の「クライシス2」。

cry01.jpgやっと届いたよー(⊃д⊂)

元々は買うつもりはなかったのですが、思ったより評価が高かった事と、成長要素があると聞いたのでやってみたくなりました。

そんなわけで、成長要素があるFPS。という事くらいしか知らない状態でゲームスタート!

いやー、つい先日までXbox360の「パーフェクトダーク ゼロ」をやってたのでグラフィックの良さが一段と映えますな(´_ゝ`)

このゲームの特徴としては様々な機能を持ったスーツの存在。

光学迷彩のステルス(クローク)。スーツを硬化させて被ダメージを軽減するアーマー。様々な情報を映し出すバイザー。赤外線センサーのナイトビジョンと多彩な性能があります。

cry02.jpgステルスで背後に近づいて暗殺!

cry03.jpgバイザーで見ると様々な情報を得られる

cry04.jpgナイトビジョンはよくある機能だけど、デフォルトであるのは珍しいかも

更に、ダッシュからスライディングしたり、パワーキックで車をも吹き飛ばし、ジャンプもかなり高い位置まで飛べます。

cry05.jpgキック一発で車も吹っ飛ぶ!

しかしこれらの機能を使うとスーツのエネルギーを消費するので、常に使い続ける事はできません。(エネルギーは何も機能を使ってない時に自然回復)

このチートスーツの他に、使う武器をその場でカスタマイズできるのも驚きましたね。

今はまだサイレンサーの着脱や、照準をアイアンサイトやレーザーポインターなどに換えるくらいしかありませんが、それでも自分好みにできるのは良いですね。

cry06.jpgロックされてるのは今後開放されていくのかな?

それで一番気になってた成長要素は・・・・まだ序盤なのでよく分かりませんが、思ったより多くは変わらないのかな?

cry07.jpg貯めたポイントを振り分ける感じ?

ステージ構成はちょっと広めだけどゴールは一つで、ゴールまでのルートはある程度自分で考えて行くみたな感じです。

正面突破で全ての敵を蹴散らしたり、ステルスを駆使して戦闘をなるべく避けて行くとか・・・・私は初見なので殲滅ルートでガンガン撃ちまくりますけどね |◎口◎|y-~~~

しかしまー、ストーリーとか一切知らずに始めたので、どういう展開になるのかな?と思ってたら、まさかのエイリアンがらみとは驚きましたね。

確かにこのチートスーツを着てるのに敵が通常の兵士だけだったら、ただのいぢめですしね。

でもまあ、まだ序盤なので今後どういう展開になるか楽しみですよ(´∀`)


2011/04/19 20 : 03
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