忍者ブログ
CATEGORY : []
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


2017/07/23 09 : 44
CATEGORY : [ベヨネッタ]

Xbox360の「ベヨネッタ」。

やっとクリアしましたヽ(;´Д`)ノ

難易度ノーマルでやってたのですが、まあクリア後の評価を気にしなければそれなりに楽に進めましたよ。

内容は・・・始終ぶっ飛んでましたね~。エロバカすたいりっしゅ?な世界満載でした。

ただ、乗り物に乗ったまま進む特殊ステージ系はきついですね~。特に連射が必要なところは腕がつりそうになりましたし、一部のアルフヘイムは難易度高すぎてかなりイヤになりましたよ(ーー;)

クリア後は更に上の難易度などやり込み要素が結構あるのですが・・・普通のアクション場面はいいのですが、前述した乗り物系がちょっときついかな~と。

それと難易度ハードでちょろっとやってみたのですが、これが思った以上に辛い。

なので実績全部取るとかは無理だし、まあ取れる範囲でちまちまとやっていこうかと思います(*'-')ノ

PR

2009/11/07 18 : 39
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ 0 ]
CATEGORY : [ベヨネッタ]

Xbox360の「ベヨネッタ」が一日遅れて届きました。

bayo06.jpg特典のサントラ付き

まあいつもの通りのkonozamaなんですが、鉄拳6で忙しいので問題なかったです。

とりあえずこれは積んでおいて鉄拳6に集中しようと思ってたのですが・・・・気が付くと眼鏡OBSNがハッスルしてましたヽ(゜ー゜;)ノ

bayo12.jpgバカっぽいというかバカ

軽い気持ちで体験版でやれたところまでくらいはやってみようかと始めちゃったんですが、初っ端から体験版と違う感じだし、やたらぶっ飛んでるし、ワンピースのフランキーみたいなポーズとってるし、アクションシーンでFly Me to the Moonが流れてるし。

bayo07.jpg最初のイベント戦。体験版では1人だったのに誰かいる

bayo08.jpg確かフランキーがこんなポーズしてたような・・・

なんつーかもう暴走しまくりですな(´Д`;)ヾ

戦闘は体験版同様に、敵の攻撃をぎりぎりで回避してウィッチタイムを発動させてから殴る流れですね。

bayo09.jpg先ずはウィッチタイム

ゴリ押しでもいけますがウィッチタイムは簡単に発動できますし、特にボス戦では敵の攻撃のタイミングを見切るのが重要っぽいですね。

移動の時は探索&オブジェクト壊しが基本ですね。壺やら椅子を壊せばお金やら調合アイテムなど色々出てきます。

お店では武器やアイテムの他にテクニックも買えるのですが、買う前にお試しで実際どういうアクションになるか操作できるは良いですね。

bayo10.jpgとても親切設計

bayo11.jpgブレイクダンスが気に入ったのだが・・・決めポーズが弱点っぽい

で、序章とチャプター1までクリアしました。

中々バカっぽくて面白いですね~。是非ともこの先もやっていきたいのですが・・・・鉄拳6をどうするか・・・(ーー;)

せっかく覚えたリリの技の数々を忘れる前に鉄拳6はある程度やり終えておきたいし、やはり鉄拳6を先にやるべきなんだろうね~

まー、メインは鉄拳6で、ベヨネッタはつまみつまみやっていきますかねぇ(・◇・)


2009/10/30 19 : 46
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ 0 ]
CATEGORY : [ベヨネッタ]

Xbox360の「ベヨネッタ」の体験版がきてたのでプレイしてみました。

bayo01.jpgべよべよ

魔女であるオバs・・・もとい。ベヨネッタのスタイリッs・・・更にもとい。爽快なアクションが売りらしい本作。

bayo02.jpgこのスタイルは受け入れられるのか・・・?

正直、主人公が女性版のデビルメイクライじゃない?と思ってました。

で、プレイしてみた感想は・・・・まあ似た感じはぬぐえませんが、それなりに良いですね。

基本カメラが引き気味なのでキャラが小さくなってしまい、適当にボタン押しててガチャプレイになりがちですが、それでも見栄えは良いです。

武器は二種類で、今回使えるのは銃と刀。一応遠距離と近距離用とは思うのですが、あんまり考えなくてもいいのかな?結局立ち回りには大きな差が見受けられませんし。

武器といえば、敵が武器を落とす時があり、それを拾って使う事ができるのは良いですね。昔で言えばファイナルファイトみたいな・・・・

bayo03.jpg拾った武器は少し強い

敵を攻撃して魔力ゲージがたまると使えるトーチャーアタックはボムみたいのではなく対個体の技のようで、発動は任意ですが攻撃を喰らうと魔力ゲージが下がるのでなるべくすぐ使った方がいいのかな。

で、発動した後はボタン連打タイム。これによって威力や獲得できる点数(?)に差がでるみたい。

bayo04.jpg雑魚には一撃必殺?

敵の攻撃を寸前で回避する事によるウィッチタイムは回避が連続して出来るのでお手軽で強力です。

最近ではおなじみの時間の流れが遅くなるやつで、敵の攻撃のたびに発動チャンスがあるので、基本はこれを発動させて攻撃にするのがいいかも。

bayo05.jpgここからが攻撃の起点?

プレイできたのは少しだけでしたが、デビルメイクライシリーズによくあったきわどい足場に悩まされる場面がないのは個人的には好感がもてました。

まー、ちょっと主人公がアレなのが気になりますが、購買意欲はアップしましたね。ただ、同日に「鉄拳6」が出るのでまだ悩むところ。

とは言っても鉄拳シリーズはここのところ随分ご無沙汰なので買ってもネット対戦でフルボッコされるだけな気もしますけどね~ |◎口◎|y-~~~


2009/10/09 20 : 19
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ 0 ]
| HOME |

忍者ブログ [PR]