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2024/03/19 14 : 08
CATEGORY : [ファンタシースター]

PSPの「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」。

エピソード2のストーリーをちゃっちゃとクリアしてしまいたいと思いつつ、ずっとフリーミッションやインフィニティミッションに寄り道しまくってました(;´д`)

それでも一応クリアしとこう・・・と本腰を入れてストーリーを進めてラスボスまで行ったのですが、これがやたら面倒で・・・(ーー;)

レベル85で挑んだのですが、硬いし攻撃は痛いしで散々な目にあいました。

でも敵のレベルも似たようなものなので戦い方があるのかな~?と暫く観察してみたら、どうも近接武器では絶対届かない上の部分に弱点があるっぽいです。

しかも唯一持ってたツインハンドガンでは微妙に届きにくいくらい高い位置で、手持ちの装備ではどうにもなりませんでした。

で、仕方なくタイプエクステンドを色々いぢってライフルのランクをSまで上げて強いライフル武器を装備。フォトンアーツは長距離射撃用にロングレンジシュートをリンク。

ついでにアビリティもラスボス用にして再チャレンジです。

それで戦ってみたのですが・・・どうもある程度攻撃を当てたら弱点は移動するみたいですね。

基本的に上の部分が弱点になる場合が多く、尻尾の先とか面倒な位置だったり、射角によっては当てにくいところだったりと実に面倒。

その上、攻撃が激しいのでゆっくりと主観視点で狙ってる隙も少ないという難しさ。

それでも先ほどよりかは良い感じで攻めれたらしく、17分ほどでなんとか撃破できましたヽ(´ー`)ノ

が、どうもエンディングがちょっとダメっぽい・・・・

ビジフォンの称号報酬受け取りを見てみたら案の定、ノーマルエンディングでした(´д`)

どうやら会話の選択肢を間違ったようで・・・・しかもクリア後のデータでプレイしたら、あきらかにエンディングとの齟齬(そご)があるし。

仕方ないので手っ取り早くWikiを見て要点だけチェック。

間違えたとおぼしき選択肢を選びなおし、改めてラスボスに挑みます。

今度は更にアビリティを見直し、というか主戦力であるライフルを強化すべくフルチャージショットを入れただけなんですけどね。

それでまたラスボスと戦ったのですが、弱点だけをフルチャージショットで狙い続けてると更に良い感じなようで、今度は9分で倒せましたよ。

んで、無事にトゥルーエンディングを見れたので一段落。

psp037.jpg称号もゲット(σ ̄∀ ̄)σ

しかしまー、エピソード2は結構短かったですね。話の内容的に長くやったらダレそうではありますが、登場人物は少ないし、ちょと物足りなかったです。

本作はストーリーではなく、転生、インフィニットミッションといった無限に遊べるという、そういった方に力を入れてるせいですかね。

さて、今後は・・・サイドストーリーとかレベル上げやアイテム集めなどのやり込みとかをぼちぼちやっていきますかね~ |◎口◎|y-~~~

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2011/03/05 19 : 07
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [ファンタシースター]

PSPの「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」。

ちまちまとエピソード2のストーリーを進め始めました。

しかしまー、ストーリーミッションはまだ第2章までしかやってませんが、どれも多彩というか複雑というか面倒ですな(´Д`;)ヾ

見えない石を探して壊せとか、モンスターを捕獲せろとか、掃除機みたいのを護衛せろとか・・・

psp034.jpgショートカットオーダーを使うなど、かなり複雑に・・・

一番驚いたのはFPSやTPSでおなじみの固定された機銃での戦闘があった事ですね。

□ボタン押しっぱなしで連射する機関銃と、連射はできないものの一撃の火力が大きいグレネード?もしくは対戦車砲みたいなの?の機銃と2種類あるなど凝ってます。

psp035.jpg逃げる奴はモンスターだ!逃げない奴はよく訓練されたモンスターだ!

あー、そういや最近はFPSやTPSはとんとごぶさたしてるので、久々になにか撃ちまくりたい気分ですなー(´¬`)

後は・・・会話での選択肢。これは前作では選択などによってはエンディングが変化してたので、今作でも結構重要だったりするのかな~?と勘ぐってみたり。

psp036.jpg会話をよく聞いてないと判断に迷う選択肢もある

つーか、間違いなくそうだと思うので、会話の選択はかなり慎重にやってます。

でも結局のところ、どれが正解なのか分からないので気をつけようがないんですけどね(ーー;)


2011/02/26 19 : 47
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [ファンタシースター]

PSPの「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」。

転生をしてレベル1からの再スタート。

先ずはレベル上げなんですが、適正レベルのミッションでちまちまやってても時間がかかるので、いきなりパルムの「雷獣の都 C」に行きます。

敵はかなり強いですが、装備可能レベルが低くても強い武器というのが幾つかあるので、それを駆使しつつ、更にタイプがブレイバーなのでEXトラップを使えばなんとかなります。

数匹倒せばガンガンレベルが上がるのでそれに合わせて装備も強いのをあらかじめ持ってれば更に良い感じ。

「雷獣の都 C」になれてきたら敵のレベルが少し高いニューデイズの「聖地奪還 C」などに行って更にレベルアップ。

あっという間にレベル20になるので、今度は「雷獣の都 B」に行って稼ぎ、ここに慣れてきたら次は「聖地奪還 B」へ・・・

といった感じで一気にレベル51になりました。

低レベルなのでちょっと弱めとはいえ、やっぱりEXトラップは強いね~。つーかこれがないとボスに中々勝てないしね・・・ある意味生命線です。

で、レベル50を越えたのでまた転生しちゃおうかな~と思ったら、レベル50ちょっとではボーナスポイントが5しかないんですね。

psp033.jpg少なっ

Wikiを見たら、レベル50で5。レベル100で60。レベル150で241。レベル200で600。といった感じでレベルが高いほどボーナスポイントが多いようです。

でもレベルを上げれば上げるほどNEXT経験値は跳ね上がるので、どこが一番効率がいいのか悩むところですね。

とりあえず今は転生しても無意味っぽいし、レベル上げはここまでにしていい加減ストーリーミッションでも始めますかね~(((( ・◇・)


2011/02/25 19 : 38
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [ファンタシースター]

PSPの「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」。

製品版がやっと発売しましたヽ(´ー`)ノ

psp027.jpgいんふぃにってぃ~

Amazonでの購入だったので毎度おなじみのkonozamaを喰らうと思ったら、久方ぶりに発売日当日に届くという天変地異の前触れ

ともあれPSPにUMDを入れてゲームスタート!・・・とはいけません。

先ずはインフラストラクチャーモードのためにプレイステーションストアでプロダクトコードを入力して、ついでに初回限定?らしき「キズナ インフィニティ セット」のプロダクトコードを入力してダウンロードしときます。

次はUMDを起動。ゲームデータのインストールを済ませ、体験版のデータを引き継ぎ・・・・これでようやくゲームスタートできます。

とは言ってもすぐにストーリー攻略に取り掛からずに、先ずは色々チェック。

マイルームに入るといきなり称号が大量に入り、色々新しい装備も手に入りました。

psp028.jpg新しく追加された称号?

中でもフリーミッションを400回達成した称号報酬のセイバー「エンペルアキシオン」の性能がちょっとぶっとんでますね。

psp029.jpgすっごい高性能の武器・・・でもセイバーなので微妙

恐らく、前作までで最高のミッションランクがSだったのに、今作ではその上、∞があるため前作の性能を遥かに超える装備が大量に追加されてるんでしょうね~

でもまあ、私の持ちキャラの最高レベルは124なので、∞ランクのミッションを受けれる最低レベル150には遠くおよばないので当分縁遠いものです。

後は一通り街を見回ってみたのですが・・・一番気になってたのは射撃武器のチャージタイプの変更。

前作のチャージ攻撃は溜めて撃つと小規模爆発をおこし、ちょっとだけ範囲攻撃ができる強い弾丸。といった感じのがほとんどで、本作ではもう一つ、チャージタイプIIが選べるようになり、その性能は武器によって大きく変わるようです。

試しにショットガン、ライフル、グレネードで試し撃ちしてみたら・・・ショットガンは前転して1発撃ち、後ろに身をひるがして2発撃つというちょっと変わりダネ。

ライフルは斜め上に発射してちょっと離れた前方に数発弾が落ちてくるという、MHP3の曲射のような攻撃。

psp030.jpg撃った後、何故か後ろを向いてドヤ顔する

グレネードは一発撃った後、回転しながらノックバックして更にもう一発撃ちます。

とまあ、チャージタイプIIはどれも動きがあり変わっていて、実用性はかなり微妙かも。

それで数回フリーミッションをやってから、さてどうしようか。とうろうろしてたら、タイプカウンターで転生というのを発見。

これはレベル50以上で出来るもので、タイプレベルはそのままでキャラのレベルが1になり、その時に貰えるボーナスポイントでHP、PP、攻撃力・・・などの能力を強化できるものです。

貰えるボーナスポイントはレベルに依存し、高ければ高いほど多く貰えるようです。

最初は興味なかったのですが、よくよく見たらボーナスポイントは能力以外にもエクステンドコード(武器を最高まで強化できるアイテム)と交換できるし、なによりも1度でも転生したらアビリティポイントが最大12になるのが良いですね。

それにこれからエピソード2を最初からやっていくので低レベルでも問題ないし・・・・という事で思い切って転生してみました。

ボーナスポイントは攻撃力、防御力を増やしつつ、普通では上がらない持久力を多め増やして、ちょっと残したボーナスポイントでエクステンドコードを2個ゲットしました。

psp031.jpgこんな感じに振り分けてみた

これでレベル1に戻り収集してた装備品はほとんど使えない状態になっちゃいましたが、タイプレベルは以前のままなのでレベルの割にはかなり強め。

とりあえずしばらくはフリーミッションでレベル上げ&低レベル用の装備集めですね~ |◎口◎|y-~~~

psp032.jpg初心?に戻って再スタートだ!


2011/02/24 20 : 05
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [ファンタシースター]

PSPの「ファンタシースターポータブル2」。

やっとこさレベル100になりました(´д`) タイプはハンターでこちらは17。

psp022.jpgなんか狐みたいな格好してます

レアアイテム求めてAランクのフリーミッションを色々行ってて、最近ちょっとAランクも楽になってきたかな~と思ってたらレベル100になってた。そんな感じでした。

とはいってもやっぱりきつかったところは多々ありまして・・・キャストのハンターなのに即死とかよくあるので気が抜けません。

とりあえず今はSランクの武具が増えてきたのでメインで使う武器もいくつかSランクまで上げてます。

今Sランクにしてるのは「ツインセイバー」と「グレネード」。後は「ライフル」と「ロッド」をAランクにしてます。

ツインセイバーは「ブレードデストラクション」のスキルをつけてて、これが派生の早さと範囲の広さ、それに火力も高いので重宝してます。

ただ敵の体勢を崩す効果がまったくないのでガンガン攻めてくる敵には少し軸をずらしつつ、ブレードデストラクションの初段が少し前進する特性をいかして横をすり抜けるように攻撃するのが良さげです。

グレネードは主にボス用。特にドラゴン系には遠くから安全に攻められるので、直接攻撃はNPCにまかせて自分は適当にバカバカ撃ってれば割と簡単に勝てるのがいいです。

ライフルはトラップ解除やオンマゴウグ、ディー・ロレイのように飛びまくってるボス用。こちらも本当はSランクにしておきたいのですが、エクステンドポイントが足りないので仕方ありません。

ロッドは補助・回復テクニック用。エミリアに貰ったクラーリタ・ヴィサス(特殊効果:回復力↑)を使ってるのでキャストのレスタでもかなり回復できます。

アビリティは「攻撃力ブースト」、「凍結プロテクト」、「PPエスケープセイブ」、「ワイルドブラスト」、「ツインセイバーストライク」を付けてます。

真っ先に選んでるのは「PPエスケープセイブ」と「ワイルドブラスト」。

PPエスケープセイブは様々な場面で緊急回避を使いまくるので必須だし、ワイルドブラストはブラストゲージ技に結構頼る場面が多いし、なにかとこれに助けられる事も多いので外せませんね。

「凍結プロテクト」は単純に一時的に完全行動不能になる状態異常になったら即死とかよくあるのでそれを防ぎたいだけ。

本当は「麻痺プロテクト」も欲しいのですが、こちらはフォースのタイプレベルを上げないと覚えれないので今は無理。

一番良いのはユニットの「アイスレジスト」と「スタンレジスト」がある事なんですけどね~。中々手に入りませんよ(ーー;)

「ツインセイバーストライク」と「攻撃力ブースト」は単純に攻撃力を上げたいだけ。

つーか「攻撃力ブースト」に至っては他によさそうなのがないから、今はこれにしとくか~程度の考えで付けてます。

まー、レンジャー上げて「命中力ブースト」にするとか、NPCとよく行動するので「パートナーシップ」を付けるとか他にも考える余地があるんですけどね~。

ともあれ、やっとレベル100になったので早速Sランクのフリーミッションをやってみたのですが・・・・

やっぱりレベル100になりたてではきついですね。敵のレベル130あたりが限界です。

とりあえず難易度の低めのSランクのフリーミッションをやりつつ、もっと良い装備品を集めてSランクを制覇していかないとね o(`ω´*)o


2009/12/21 20 : 41
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