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2017/11/21 02 : 25
CATEGORY : [F.E.A.R.]

Xbox360の「F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN」。

やっとこさクリアしました~ヽ(´ー`)ノ

最後の方はホラーというよりエロスな気がしましたが、まあ良しとします(*゜Д゜)9

fear22.jpgアルマたんエロエロよ~(*´∀`)

で、感想は・・・ボリュームはそこそこあったのですが、ちょっと同じようなシチュエーションが多かったのが微妙だったかな。

序盤は次々に新しい敵が出てきて、バラエティー豊かだっただけに後半のマンネリ感は物足りなさを感じましたね。

ストーリーも基本まったくしゃべらない寡黙な主人公と、前作知ってないとちんぷんかんぷんになってくる流れで、最後は・・・・まあホラー系にありがちな話でした(ーー;)

しかしストーリーがあるのにローカライズがお粗末なのが残念ですね。特に字幕の文章がぶつ切りされてたりと手抜きすぎです。

まー、それでも結構楽しめましたし、今は拾いそこねたアイテムを回収すべく難易度をハードにして再挑戦中です。

ちなみに、大事そうに渡されたパルス兵器は最後の最後まで出番がありませんでした┐(´∀`)┌

さて、とにかくこれで一段落。次買う予定のソフトは・・・9月17日の「ベルベットアサシン」(Xbox360)か、9月24日の「Halo3:ODST」(Xbox360)といったところですかね。

つーか、その後には10月1日の「真・三國無双MULTI RAID Special」(Xbox360)と「マクロスアルティメットフロンティア」(PSP)や、10月15日の「アンデッドナイツ」(PSP)や、10月29日の「BAYONETTA」(Xbox360)などなど、やりたいゲーム山ほどあるので非常に困ってます(-_-;)

全部やるわけにもいかないので数をしぼらないといけないし、MSKKお得意の発売1~2ヶ月前にいきなり新作発表♪などという暴挙がいつあるのか?と考えるとガクブルものですよ(つД`)

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2009/08/31 19 : 27
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ 0 ]
CATEGORY : [F.E.A.R.]

Xbox360の「F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN」。

通常銃器とは少し異なった武器もちらほら出てきました。

ハンマーヘッド。劣化ウラン製スパイクを撃ち出すニードルガン。装甲を持つ相手に効果的で、意外と弾薬補給の機会も多いので便利。ちなみに壁などに敵をはりつけにもできる。

fear17.jpgはりつけにすると痙攣してたりする

パルス兵器。謎武器。青いぽよぽよした玉を撃ち出し、障害物にぶつかると跳ね返る。しばらくただよった後に爆発。威力は高いのだが、いかんせん扱いづらい。

fear19.jpg人魂みたいなのを撃ち出す

レーザー。まんまレーザー。初弾発射までに少し時間がかかるものの、一旦発射すれば照射し続けられます。しかし威力は微妙で持ち歩ける弾数があまりにも少ないので完全に趣味武器っぽい。

fear20.jpg現状、最弱の武器?

で、今はハンマーヘッド、アサルトライフル、ミサイルランチャー、パルス兵器を持ち歩いてます。

移動中はアサルトライフルを持ち、ちょっと強い敵が出たりアサルトライフルの弾数が減ってきたらハンマーヘッドに交換。

ミサイルランチャーはパワードアーマー用に取って置いてて、パルス兵器は・・・・なんか重要な武器っぽいので一応持ち歩いてる感じ。

fear18.jpg大事そうに渡されたので大事にしてる。使わないけど

持ち歩ける武器が4つまでなのでこれらにしてますが、本当は後ショットガン系を一つ持ち歩きたいんですよね~

すばしっこい包帯男や幽霊相手ではショットガンの方が安心できますからね。

敵といえば新敵も出てきました。今度のはよくある光学迷彩の接近戦型。

最初見た時は幽霊かと思いましたが、こちらは時折放電しつつ移動してて、あっというまに接近されてガンガン殴られます。

fear21.jpg一瞬幽霊と思ったら実体持ちだった

まあ、怪しい光を見かけたらスロー・モーして撃ちまくればなんとかなるんですけどね(σ ̄- ̄)σ


2009/08/30 18 : 11
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CATEGORY : [F.E.A.R.]

Xbox360の「F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN」。

現実と非現実。

兵隊さん相手の時は普通のFPSで、スロー・モーさえあれば大概どうにでもなっちゃいます。

fear11.jpgスロー・モーを使えばヘリから降下してくる敵も鴨撃ち状態

強敵だったパワードアーマーも最近では強力な武器が増えてきたのでさして苦戦しません。

fear12.jpgショックグレネードとミサイルランチャーがあれば楽勝

しかし、幽霊相手は・・・・目にやさしくない演出とあいまってやたら面倒です(ーー;)

ただでさえそういった演出は苦手なのに、本作はそれが過剰になっちゃって、特に明暗の激しさは某ポ〇モンフラッシュ並。

そんな視界が最悪な状況でどこからともなくカミカゼアタックしてくるのですから、正直面倒この上ありません。

fear13.jpg幽霊嫌い(つД`)

しかも幽霊の攻撃はアーマーをすり抜けて直接体力にくるのでやっかい・・・・というわけではありませんね┐(´∀`)┌

アーマーは落ちてる数が少ないですが、体力回復アイテムは結構多く落ちてるので、これは逆にありがたかったり。

なので、幽霊ゾーンは思い切って突っ切って、減った体力はその辺に落ちてるアイテムでサクっと回復というのがいいかな。

あまり長々と幽霊の相手してたらこっちの心がくじけそうになっちゃいますしね・・・orz

と、そういえば途中でパワードアーマーに乗れた場面がありました。

fear14.jpg拾った(´∀`)

新型のようで、火力は高いは頑丈だはでほぼ無敵状態。唯一の欠点は機動力がやたら低い事ですが、旧型(?)のパワードアーマー相手でも一方的に勝てるという強さ。

fear15.jpg乗ってる間は敵なし!

いっその事、これで全部やってしまいたかったですね~・・・・特に幽霊を・・・(;´ρ`)

本日のアルマたん。

fear16.jpgエステに行ったらしくお肌すべすべ(*'-')+


2009/08/29 19 : 03
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CATEGORY : [F.E.A.R.]

Xbox360の「F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN」。

ふらふらと幽霊病院を歩いてたら、あきらかに人間やめちゃってるのが出てきました。

fear07.jpg激しい歓迎

それでもサイコ的な枠を外れるものではなかったのですが・・・更に進むとまったくの「別物」が出てきました(;´ρ`)

fear08.jpgなんでしょか、コレ(;゜д゜)

まー、これまでの道中でも結構イっちゃってるイベントがあったりしたので、ある程度そういうのも出るのかも?とは思ってましたが、今までのはまだ現実味のある敵ばかりだったのでちと戸惑いましたね~

それと中ボスっぽいパワードアーマーというロボも出てきました。

こちらは現実味あるし戦いやすいかな~と思ったのですが、なにやらシールド張っててこちらの攻撃が効いてるのか不安になります。

fear09.jpg効いてるのか・・・?

一応、グレネードで足止めしつつ銃撃で追い打ちして倒したのですが、ずっとシールドがあったのでどうやって倒したのか手ごたえがいまいち感じれませんでした。

そういえば~、日本版の本作は結構残酷表現に修正がされてるようで、欠損はもちろん、着弾時の出血表現も削られてるとか。

どうりで敵に銃弾を当てた時に着弾の実感が薄いと感じてたわけだ・・・しかしCERO:Zなのにそこまで修正する必要あったのかな?

つーか、最初からある死体とかにはしっかりたっぷり血は出てるし、そもそも全裸で襲ってくるアルマたんの方は大丈夫だったのか・・・?(゜▽゜;)

fear10.jpg全裸で熱い抱擁をしてくるアルマたん(/ω\)


2009/08/28 19 : 55
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CATEGORY : [F.E.A.R.]

Xbox360の「F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN」を買いました。

fear01.jpg久々のホラーですよ~(~´∀`)~

私はピュアな変態紳士ではなかったので、このおどろおどろしい方をがっつり選びましたよ!(゜Д゜)9

本作はホラー入りのFPS。2作目となってますが、Xbox360では日本版の1作目は出てません。

それでは内容についていけないはずですが、私は某動画サイトで日本語字幕つきの1作目を見たのでなんとかついていけます。

で、この作品の売りは・・・・ホラーとリフレックスの「スロー・モー」。ホラーはいわずもがな。スロー・モーはよくある時間の流れをゆっくりにして一方的に敵をなぶっちゃえΨ(`∀´)Ψ というやつです。

fear02.jpg時の流れを支配DA!

fear03.jpg手榴弾との相性も良い

最初の序章っぽいところではまだスロー・モーは使えませんが少し進むと使えるようになります。そこからは敵を倒し放題・・・というわけではないですね。

スロー・モーは時間で自然回復するゲージを使います。これはリフレックス・インジェクターを拾えば最大値が増やせます。

fear04.jpgちょっとした寄り道に落ちてる

まー、自然回復するわけですから、ガンガン使っていって損は無いですね。というか、体力ゲージやアーマーゲージは自然回復しないので、むしろガンガン使っていかないと身が持ちませんね(ーー;)

fear05.jpgアーマーか体力、どちらかが自然回復してほしかった・・・

で、ちょこちょこやってまだ最初あたりですが、なんか前作よりアルマたんの出演数がやたら多い気がしますね~(;´ρ`)

fear06.jpgちょっと出たがりなお年頃のアルマちゃん(*ノノ)

基本的にハリウッド的なドッキリ系の脅かしが多いのですが、精神的にくるサイコや幽霊っぽいのが混じるとちょっとヤな感じです。

特に最近こういったホラー系から遠ざかってたのでより一層こたえますな~

ああ・・・・ピュアな変態紳士でなかったばっかりに、なんでこんな物騒な世界に迷い込んでしまったんだろうか・・・・orz


2009/08/27 20 : 31
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