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2017/07/23 09 : 42
CATEGORY : [マスエフェクト]

Xbox360の「マスエフェクト」。

黙々とプレイしてレネゲイドよりでクリアしました。

me11.jpgクリア直前のステータス

今回はかな~~~~~~~りきつかったです。何がきついって、サブクエストをほぼ全てやったのがきつかった(ーー;)

簡単な会話のみで終わるのもあったりするんですが、ほとんどがMAKOでの惑星探索。これもサブクエストのみクリアをやればすぐに終わるものなんですが、惑星には他に鉱物やら色んなのが落ちてるのでそれらを拾ってまわっちゃうんですよね~

で、それが地味~に時間かかって・・・・一回目より10時間以上もかかっちゃいましたよ(´Д`;)

しかし、今回はソルジャーでやってアサルトライフルが使えたので戦闘はかなり楽でした。当たり前ですがピストルより遥かに火力がありますからね、敵を楽々倒せましたよ。

それと今回はレネゲイドよりでやったのですが・・・なんだかんだいってパラゴンよりと違うのはその場面の結果だけで、大筋にはほとんど影響ないんですね・・・

なんかこー、大きな変化が起きれば面白かったんですけどね~、淡々としてて微妙だったかな。

ともあれクリアしたのでこれで終わりにしようかな~と思ったのですが・・・・バイオティックをほとんど使ってない事に気づき、ちょと興味あったので今度はアデプトのクラスでまたプレイしてます。しかも難易度は更に一つ上げてハードコア。

別クラスなのでまたしてもキャラを作り直したため自キャラがかなり弱いのできついかな~と思ったのですが、バイオティックのスロウが結構使えるのと、クリア特典なのかアサルトライフルのタレントを付けられたのでレベル1からでもなんとかなりそうです。

今度はサブクエストはあんまりやらずにサクサクっと進めようと思うんですけどね~、難易度高いのでやっぱある程度レベル上げないと無理かな~と。

まあその前に、すでにちょっと飽きかけてるのでクリアまでやる気がもつかが今一番の問題ですな |◎皿◎|y-~~~

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2009/07/04 19 : 43
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CATEGORY : [マスエフェクト]

Xbox360の「マスエフェクト」。

真・三国無双を終えて再開して、一気にクリアしましたヽ(´ー`)ノ

サブクエストをほとんどそっちのけでメインストーリーをやっちゃったのでちとボリュームが少なめかな~と思いましたが、中々面白かったです。

それで感想は・・・・一部の戦闘はそこそこ緊張感はありましたが、ほとんどが遠距離での戦いだったので、遠くの敵がちまちま撃ってくるので撃ち返したら死んじゃった。みたいな状況が多かったです。

それと今回やったクラスではアビリティが使える武器がピストルとスナイパーライフルしかなかったのは地味にきつかったですね。

ピストルはそれなりに万能なんですがアビリティ使わないと火力不足に感じるし、スナイパーライフルは・・・一応スキルを上げまくったら照準は安定したのですが、やはり使える場面が少ないのが悲しかったです。

アドベンチャーパートはテキスト量がかなり多かったので、それだけはきつかったですね。それと移動が地味に手間がかかるのもちょっとダルかったです。

会話の選択は・・・タレントでチャームを上げてたのでパラゴン(善?)よりでしたが、こちらだと会話のみで事が進んだりするのでちょっと楽だったかな?

メニュー画面は・・・使い勝手はそこそこ良いのですが、アイテム関連はかなりきついかな。特にアイテム整理する時はかなり手間がかかります。

特に私は物をため込んでしまって・・・後半はアイテム所持数の限界に結構悩まされましたよ(´Д`;)ヾ

後、MAKOという戦闘車両でよく移動したり戦闘したりするのですが、探索で広いマップを走りまくる時は面白いですね~。ぬるぬる動いてものすごい高低差を跳ねたりしながら走ります。

me10.jpg飛んだり跳ねたりしてもひっくり返らない

で、総合的に見て・・・・まあちょっとした良作ってところかな?色々不親切なところがあったりしますが、システムを理解してくると面白くなってきますし。

足りないところとしては、派手さというか戦闘の見せ方と、アイテム関連のまとめかたですかね。それとミッションなどの誘導や移動のレスポンスをもう少し親切設計にした方がよかったかも。

で、とりあえずクリアしましたが・・・今度はレネゲイド(悪?攻撃的?)でやってみようかな~と思い、難易度を上げてまた最初からやってます(´∀`)

一応、クリアした時の育ったキャラで最初からできるのですが・・・クラスも変えたかったのでキャラを作りなおし。

今度はソルジャーでガンガン攻撃できるクラスでがんばりますよ!ヽ(`Д´)ノ


2009/06/24 00 : 20
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CATEGORY : [マスエフェクト]

Xbox360の「マスエフェクト」。

ちょこちょこやってたら、それなりに面白くなってきました。

最初は覚える事が多すぎて混乱してましたが、装備品のアップグレードやらアビリティを使いこなしてくると徐々に良くなってきます。

me07.jpg装備品とかが多すぎて把握するのがちと面倒

戦闘は主にアビリティの使い方や、キャラの育て方で変わるというか、イベントでいきなり激戦区からスタートとかあるので、色々使いこなせてないと相当ヤバイ場面があったりしますね。

me08.jpgどのアビリティを先に覚えるかも重要

アドベンチャーパート中もいきなり戦闘が始まるなど油断はできません。というか、大概の戦闘が近距離~中距離戦闘ばかりで、インフィルトレーターが得意なスナイパーライフルが使えないのがさびしいです。実はスナイパーライフルが好きだからこのクラスを選んだんですよねー(ーー;)

me09.jpg敵の種類はそこそこある?

戦闘といえば、敵と戦った後に装備メニューを開くと、いつの間にかアイテムを拾ってる時があります。どうも倒した敵から距離とか関係なく自動でアイテムを回収するみたいですね。

大量の敵と戦った後に装備メニュー見ると大量のアイテムが入手されててびっくりする時がありますよ。

とりあえず面白くはなってきたのですが・・・・相変わらず派手さがないし、BGMは盛り上がりにかけるし、惑星間の移動は面倒だし、ストーリーの展開が突発的でおいてきぼりになりそうになったりします。

現状だと良作!とは言いがたいですがそれなりの佳作かな~と(@_@)


2009/05/27 00 : 00
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CATEGORY : [マスエフェクト]

Xbox360の「マスエフェクト」を買いました。

me01.jpgいわゆるスペースオペラ風?

海外で2年前に発売されたゲームでようやくローカライズされました。内容はスターウォーズのような世界観のアドベンチャー有りのTPSです。

早速プレイ・・・先ずはキャラ作成。選べるのは性別、クラス、顔、生まれなどの背景。

クラスとは三つあるスキル(コンバット、テクノロジー、バイオティック)の得意分野分けのようなもので、私はコンバットとテクノロジーを半々使えるインフィルトレーターにしました。

顔は~・・・海外のゲームにしては日本向きな感じの顔にしやすいですが、髪形が少ないのが個人的に難点ですね。

生まれなどの背景は・・・なんかコロニー生まれとか地球生まれとか、どういった性格なのかとか決めれますが、正直意味あるのかな~と(´Д`;)ヾ

me02.jpgてきとーてきとー

そんなこんなでキャラ作成終了。これでようやくゲームスタートです。

このゲーム、アドベンチャー要素が強いようで、会話時の選択肢がやたら多いです。この選択によってエンディングが変わったりするのかな?

me04.jpgやたら選択肢が出ます

そしていよいよ戦闘。基本は部下2人がついて3人1組で行動するようです。武器はピストル、ショットガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、グレネードとあり、最初から全て持ってます。

グレネード以外の弾は制限なしで短時間で使いすぎるとオーバーヒートして暫く使えなくなるというものです。しかしどれも最低の性能。強い武器は拾ったり買ったりするようです。

me03.jpg装備やら強化やら・・・面倒そうだ・・・

武器だけでなく防具も様々あるようで、それらを強化していったりもできるようです。ちょと覚える事多そうですね~

で、実際に戦闘してみたのですが・・・・なんかしょぼい?一応カバーアクションとかあるのですが・・・・TPSなせいか敵が小さく見えたり、仲間がいつの間にか勝手に倒しちゃったりするので、どうも迫力に欠けます。

me06.jpgエフェクトや効果音のせいかな?地味な印象・・・

それと、私のクラス、インフィルトレーターはピストルとスナイパーライフルが得意なようで使ってみたのですが・・・・ピストルは普通に使えるのですが、スナイパーライフルが酷い。

ブレがひどすぎてまったく照準を合わせられないし、そもそも敵をロングレンジで倒さないといけない場面が序盤にないので使いようがありません。スキルを上げたり強い武器を手に入れたらまた変わってくるのかねぇ?

me05.jpgこれは酷い

と、このゲームは敵を倒す事によって経験値が入り、それによってレベルアップするという成長システムです。レベルアップするとスキルに振り分けられるポイントが手に入り、それを好みで振り分けていきます。

とりあえず私は主武器であるピストルに大量に振り込んでおきます・・・・・まあ他のスキルがよく分からないという事もありますが(@_@;)

後、インフィルトレーターはテクノロジーという魔法のようなのが使えるようなんですけどね~、使いこなせれば強そうなんですがちょいと慣れないとダメかな。

さて、そんなこんなで最初の戦闘ステージみたいのをクリアして広い街中を歩き回るアドベンチャーモードになったり、街中でいきなり戦闘に巻き込まれたり、仲間がポコポコ増えたりと様々な事がありました。

正直、あまりに一気に増えたものでてんてこまい。ちょいと混乱してきましたよ(ーー;)

んでー、序盤をやった総括。

戦闘は色々使いこなせてない+装備も弱いためか、やはりなんかしょぼい感じがぬぐえない。

アドベンチャー要素が強く、会話の時の選択肢が多いので自由度が高いように思ったが、その実、面倒なだけな気がしてきた。

仲間がガンガン増えるのだが2人しか使えないし、仲間もレベルアップするし、仲間の装備も揃えないといけないようなのでこれまた面倒だ。

結論として序盤は面倒なだけのゲームです(;´ρ`)

まー、2年前のゲームにしてはグラフィックは良いと思うんですけどねー、ちょーっととっつきにくいかな~と。

ともあれ今は面倒でも、色々覚えていけば化けるか・・・?と淡い期待を抱いておきましょうかね~(´_ゝ`)


2009/05/21 20 : 51
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