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2024/03/19 12 : 51
CATEGORY : [無双系]

Xbox360の「真・北斗無双」の伝説編をクリアしました。

地球防衛軍4と一緒に購入してて、やっとプレイできました

この伝説編を進めないとケンシロウ以外のキャラが使えないとあって、頑張って進めたのですが・・・果てしないボリュームですな(;´ρ`)

原作の内容が全て入ってて、割と細かいところまで再現してるので、すっごい長かったです。

ただ・・・やはり以前の声に慣れてるせいで、会話の度に違和感が半端無いですね(´д`)

結局最後までラオウ(cv.立木文彦)は慣れなかったし、ケンシロウ(cv.小西克幸)は時折、グレンラガンのカミナっぽく聞こえちゃうし・・・

トキ(cv.関智一)に至っては、本人の壊れキャラを知ってるため、トキの性格とのギャップを感じるし・・・

まあ、レイ(cv.子安武人)は良かったですね。個人的に子安さんの声が好きというのもありますが(´∀`)

天帝編と修羅の国編はアニメとかではあまり馴染みがなかったのでそれなりにすんなりと受け入れられました。カイオウ(cv.石塚運昇)以外は。大体、杉田智和さんの声マネのせいですけどね!o(`ω´*)o

それと、戦闘システムは・・・ちょと微妙かな?

本作をプレイする前に「お姉チャンバラZ~カグラ~」をやってたせいか、ボスがただ硬いだけで面倒で、自キャラの動きがぎこちない感じなのがとても違和感を感じました。

お姉チャンバラは色々アレな作品ですが、戦闘での爽快感はとてもよかったですからねー。

後、敵の表示数の限界が低いのか、よく雑魚敵が突然出現するとか、時間制限付きで一定数の敵を倒さないといけないのに敵の追加出現が遅かったりとか、軽くイラっとします。

更に私の嫌いなQTEが多く、その度にテンションが下がったものです。

キャラのパワーアップの装備品として「経絡図」というのがありますが、これは・・・んー、悪くないと思いますが、装備している経絡図の位置を、装備したまま移動できるようにしてもらえればもっと良かったんですけどねー。いちいち外して付け直してを繰り返すのは面倒です。

ちょっとめんどう

んで、とりあえずストーリーの伝説編をクリアしたので全キャラ使えるようになったので、次は「幻闘編」ですね。

しかし、こちらもかなりのボリュームなので・・・・まあ、ぼちぼち進めていきますかねぇ・・・ |◎口◎|y-~~~



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2013/09/12 19 : 44
こめんと [ 0 ]
CATEGORY : [無双系]

Xbox360の「お姉チャンバラZ~カグラ~」の実績を1000まで解除しましたヽ(´ー`)ノ

 かなり前に買ってました

いきなりですが、ソフト自体は今年のゴールデンウィークあたりに購入済みだったんですよね。

しかし、他にプレイすべきゲームが多すぎて、あれよあれよと月日は流れ、つい先日までプレイ出来ない状態でした。

特に最近は「地球防衛軍4」をずっとやってて、こちらの実績解除をやり込み続けてたら・・・・多分、後1ヶ月くらいプレイしても無理なんじゃね?と思うくらい時間がかかると発覚。

それで流石にちょっと心が折れかかり、軽く現実逃避しようかな・・・とした時に思い出したのが本作でした。

まー、軽い息抜きのつもりでプレイし始めたのですが・・・・前作同様、相変わらず出来が中途半端なのに結構面白いという不思議な作品で、あれよあれよとやり込んでしまい、あっという間に実績を全て解除できちゃいました。

一応、やる前はこれは無理じゃないかな?と思う実績もあったのですが、色々装備が揃っていく内に、かなり簡単にクリアできるものと発覚し、さくっと終わっちゃったんですよね。

つーか、ボリュームがかなり少ないです。フルインストールしても1GBくらいしかなかったのでもしやと思ったのですが、やっぱりボリューム不足です。

使えるキャラも前作は一応3キャラいたのに、今作は2キャラ。しかも双子という設定で声優が同じ。

更に、姉の神楽はダガーが強すぎてもう一つのメイン武器であるダブルソードはほぼ使わず。

そして、妹の沙亜也はガードブレイクくらいしかとりえがないので、実績関連以外ではヴァンプスキル(HPを消費して使える魔法みたいなの)要員くらいしか使わなかったという悲しさ・・・

実質、1.5キャラくらい?と思う感じな上に、キャラクターの衣装を変えれるのに、肝心のアクセサリーの数が少なく、衣装変えの楽しみもほぼ無い状態。

それでも戦闘のシステムは割と良いし、戦ってると結構楽しいのが不思議なところ。実際、DLC以外の実績コンプまでやっちゃいましたしね。

プレイしてると爽快感とかあって楽しめるんですけどねー

これがねー、キャラ増やして、もっとボリュームを増やしてくれればふつーに良作になると思うんですけどねー。

ともあれ、やり込み終わっちゃったし、DLCはやるつもりないし、また地球防衛軍4に戻るかなー。

それとも他に積んでるゲームに手を出すか・・・・

しかし今週末にはついにモンハンも出るからなぁ・・・・

・・・枯死しそうなゲーム地獄ですネ・・・(ヽ´ω`)




2013/09/08 22 : 20
こめんと [ 0 ]
CATEGORY : [無双系]
Xbox360の「無双OROCHI2」。

ACVもMH3Gもほぼおざなり状態で何故か火が点いてしまった全キャラ熟練度Sへの道。

それがやっと終わりましたヽ(;´Д`)ノ

熟練度上げは、先ず4章の「合肥の戦い」を難易度:難しいを「運増加」のスキルを持ち、更に武器に「蒐集」をつけたレベル99の小喬と、熟練度を上げたいキャラに「七星帯」を装備させて出 撃させます。

ここのステージは星8のわりに、あまり小難しい事もなくサクっとクリアできるので、大体5分で武器が5個前後取れます。

それでレアな武器属性がついた武器を拾って、熟練度を上げたいキャラに持たせて、2章の「興勢山の戦い」を難易度:易しいで雑魚敵を狩りまくる。という事をずっとやってました。

しかし、後半になってくるとストック経験値で全キャラがレベル20以上になってたので、そのまま難易度:難しいの「合肥の戦い」で上げてました。

基本、馬上で武器を振り回すだけで敵を倒してたので、馬上で武器の振りが小さいキャラは非常に辛かったです。

特にきつかったのは劉禅、司馬師、袁紹、稲姫、長宗我部元親、毛利元就、佐々木小次郎あたりですね。

レア属性の「誘爆」と「天舞」が出ればこれらのキャラでも十分馬上で戦えるのですが、こういうキャラかぎってそういう属性が出にくいんですよね(´Д`;)ヾ

そんなこんなで四苦八苦しつつ、長い長い作業を終えて、全キャラの熟練度をSにできました。

それと同時に全実績を解除したので、最後の実績「真の無双」を獲得!ヽ(´ー`)ノ

musou69.jpgちょーつかれたー(ーー;)

はふー、これでやっと心置きなくACVとMH3Gに集中できますよ |◎口◎|y-~~~



2012/01/30 20 : 45
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CATEGORY : [無双系]
konozama喰らったZE!(σ`Д´)σ

という事で楽しみにしてた本日発売のXbox360の「アーマード・コアV」は明日以降にお預け状態。

で、ここ数日は3DSの「MH3G」はちょっとお休みしてて、プレイしても火山採掘をちょろっとする程度でした。

代わりにハイペースでやってたのがXbox360の「無双OROCHI2」。

MH3Gのジンオウガ原種&亜種連戦で疲れきってたココロをいやすためでもありましたが、できるならアーマード・コアVが届くまでに少しでも無双OROCHI2の実績を解除しとこうかなーと思った 次第で。

それでガンガンプレイして、全キャラ出して、全エンディングを見て、全装備アイテムを集めて、全ステージを難易度修羅でクリア!までやり込みました。

全キャラ出しは呂布を自力で見つける事は出来ませんでしたが、やり方が分かれば楽でした。

そして全キャラが出たら全エンディングを見て、全装備アイテム集めは前作でもチート級の性能であった武器属性の「天舞」を手に入れてたのでまあまあ楽でした。

難易度修羅は・・・これは「天舞」だけあってもきつく、敵の属性攻撃を無効化する装備とか防御面をしっかりして、レベルもがっつり上げてないと即死は確実です。

そこはまー、レベル99まで育てた蔡文姫に天舞とか色々強い武器属性と、「八咫鏡」と「相殺帷子」を装備させて、別のキャラに「赤兎鐙」を装備させて、常に馬上で攻撃し続けてなんとかしの いだ感じです。

で、今は最後の難関である全キャラの熟練度をSにして全壁紙を出す作業中です・・・

熟練度は単純にそのキャラで敵を倒し、倒した数だけ上がっていくというシステムなので、やりやすいステージで延々と敵を倒す単純作業の繰り返しです(;´ρ`)

全キャラで確か132人いますが、その内、よく使ってたキャラや、ステージごとの推奨キャラとかはすでにSになってたり、そこそこランクが上がってたりしますが・・・

まー、そのほとんどは最低のGのままですからね。まさに地獄です。

現時点で魏、呉、蜀の全武将が終わり、やっと晋に手をかけたところ。

後、他1、他2、戦1、戦2、戦3がありますから・・・・ようやく半分あたりまできたかな?という状態です。

当然、いくらkonozamaされたとはいえ、アーマード・コアVが届くまでには間に合わないので、後々、気が向いた時にやるしかないですねー・・・(ーー;)



2012/01/26 19 : 41
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CATEGORY : [無双系]
Xbox360の「無双OROCHI2」。

musou62.jpgひゃぁっ!がまんできねぇっ!

購入した日にHDDにフルインストールしたっきり放置してましたが、我慢できずにちょろっとプレイしてみました。

ストーリーは、突如あらわれた妖蛇やら、また復活した平清盛や妖魔に人類はフルボッコにされて絶滅寸前!ってところまできました。

musou63.jpgモガの村のハンターさん連れてきて!

生き残ったのは相変わらず暑苦しい馬超。三國無双6をやってないのでよく分からないイケメンの司馬昭。

そしてどうしても声が沢城みゆきに聞こえる竹中半兵衛(実際は庄司宇芽香という人らしい)の3人とモブ武将と雑兵のみ。

絶望的な状況で妖蛇に挑むところから始まり、突如あらわれたかぐやに救われて、過去に戻れるという不思議な力でこの現在を変えよう!という話みたいです。

過去に戻って現在(未来)を変えよう!というのは最近だと私的には「まどかマギカ」や「シュタインズ・ゲート」を連想しちゃいます。

で、どこでも好きな過去に戻れるわけではなく、今いる人が過去にいたところだけで、そこで仲間を救い、救った仲間が更に別の過去から仲間を救う・・・という流れらしいですね。

musou65.jpgこれが徐々に埋まっていくんだね

そして本作は「陣地」というスタート地点があり、そこでNPCと会話したり買い物したり準備したりして、それから色んな過去の戦場に行って戦います。

musou64.jpgRPGっぽい

とりあえず序盤の何ステージかやったのですが・・・難易度:普通でやってますが、ボスクラスの武将とか即死級の攻撃をしてきたりするんですね(;´ρ`)

ちょっと強引に攻めすぎて敵の無双技っぽいのを喰らっただけで死亡してゲームオーバーとかちょくちょくありました。

musou66.jpg油断大敵・・・

なので節目節目で途中保存が重要になってきますね。

それと、合体技ゲージが溜まったらすぐに敵の多いところに行って「真・合体技モード」を使うべきですね。

本作は「真・合体技モード」で敵を倒さないと武器とか買うお金的な「貴石」や「希少石」が手に入らないようです。

musou67.jpg威力が高く範囲も広いので敵も一掃できる

とまあ、ほんのさわりだけプレイしてみましたが、地味に気になるところもありますね~

先ず、敵の表示数がちょっと少なく感じるし、いきなり大量に出てきたりするし。

グラフィックも他のゲームと比べるとちょっと見劣りする感じだし・・・・

でもまあ、無双はやっててやっぱり面白いし、王元姫はかわいいし、竹中半兵衛もかわいいし、くのいちはなんかエロいし、かぐやのビームは謎だし。おおむねOKなのかなーと (´_ゝ`)

musou68.jpgくのいちの衣装、えらく布地が少なくなったのね・・・

当面はMH3Gをメインでやりつつ、無双は息抜きってな感じでやっていこうかな~と思ってます |◎口◎|y-~~~




2011/12/29 00 : 48
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