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2026/05/11 15 : 23
CATEGORY : [無双系]

Xbox360の「ナインティナイン ナイツ2」。

なんとか5人使えるようになったのでそれぞれ感想・・・

グレン・・・スピード、パワーと共に高く使いやすい主人公。ミッションも簡単なのがあるのでソウルポイントを稼ぎやすく、育てやすいのも強み。

後ろから見ると白髪、双剣、赤い腰布のせいでFateのアーチャーっぽく見えるので私的には良い感じ(´∀`)

nnn15.jpgこれで弓が使えれば・・・

セフィア・・・スピードは速いがパワー不足。なのでスキルはマジック系を重点的に使えばかなり強いです。

ただミッションは最初から長めで面倒なのばかりなので育てるのはちと時間かかるかも。

nnn16.jpgキャラは使いやすいけど、面倒なミッションが多い

ザジ・・・セフィアと近い感じだが武器が遠距離タイプ。こいつも攻撃力が低いのでメレー系のスキルはあまり使えません。

初期武器がオーブゲージを自動回復する能力付きなのでかなり強いと思ったのですが、肝心のオーブアタックとオーブスパークが弱いのでちょっと拍子抜けなキャラです。

しかし最初のミッションが短く簡単なので育てるのは簡単な方かと。

nnn17.jpgせっかくのオーブゲージ自動回復が微妙に・・・

レフ・・・セフィア、ザジ同様にスピード型。キャラ自体は弱いわけではないのですが、最初のミッションから高難易度なので育てるのがかなり厳しいかも。

つーか、最初のミッションをクリアするのが結構辛いです・・・(ーー;)

nnn18.jpg最初のミッションをクリアできるかが問題

マグニ・・・典型的なパワー型。なのでスピードは遅め。でも通常攻撃が強いは珍しいのでそれはかなり強み。こんな脳筋でもマジック系の性能に差はないのでスキルの選択肢に幅があるのもいいですね。

ミッションも割と簡単なのから始まるし、意外と優遇されたキャラかも。

nnn19.jpgスピードと外見以外は優秀キャラ

続いて今まで手に入れたアクセサリで使えそうなの。

アイスストーム・・・自分を中心に範囲攻撃。敵が多いほど攻撃力が上がるという変り種ですが、リチャージが早く、素でもかなり強いです。

更に上下の攻撃範囲も広いらしく、鳥や段差のあるところにいる敵も当てやすいので絶対装備していきたいスキルです。

nnn20.jpg様々な場面で気軽に使える万能っぽいスキル

ウィンド・エッジ・・・風の刃を複数回転しながら自分中心に広範囲かつ、複数回攻撃するスキル。

水平にしか攻撃が当たらず、障害物に当たると消えるので、狭い場所や坂では使いづらい面もありますが、それを補ってあまりある性能があります。

攻撃力は高いし、ジャンプしても使えるし、リチャージも早い。そしてなんといっても巨人など硬い敵に対して絶大な威力を発揮できます。

nnn21.jpg多段ヒットするためか硬い敵キラーになってる

とりあえずこの二つは絶対装備して、残りはスラッシュ系(前方範囲攻撃)などを使ってます。

このスキル攻撃はメレー系(物理攻撃系?)とマジック系の二種類あるんですが、メレー系の威力はそのキャラの攻撃力に依存するらしく、グレンとマグニ以外はほぼ使えない状態。

その割に、マジック系は誰が使っても威力や性能に差はないようで、自然とスキルはマジック系よりになっちゃいますね。

んで、今は全キャラをストーリー進行に合わせて丁度同じような時間軸になるように平均的に進めてるのですが・・・・話が飛び飛びになるキャラがいたりして、思わぬネタバレがあったりするのがちと問題です(つД`)

先ずはグレンだけ進めてクリアした方がいいのかな~と思うのですが、同じステージでもキャラによって手に入るアクセサリが違ったり、特殊アクションによって道が開けたりして、その後別キャラでやると新しいところに進めるようになったりするので難しいところです。

nnn22.jpg別キャラのキャラクターアクションによって開く道もある

しかしまー・・・・5人だけと思って簡単に終わると思ったら、結構長そうだし、きっちり育てて先に進まないと本気で敵にコロされるし。

当分はこのゲームにかかりきりですなー(・◇・)

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2010/07/28 20 : 17
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [無双系]

Xbox360の「ナインティナイン ナイツ2」を買いした。

nnn07.jpgちゃんと買ってたよ(ノ゚∀゚)ノ

konozama喰らって7月23日(金)に届いたのですが、FF11をちょこちょこやってたので更にプレイ開始が遅くなりました(´Д`;)ヾ

ともあれ早速プレイ。難易度はノーマルでいってみます。

最初に使えるキャラはグレンのみ。各キャラのストーリーを進める事により使えるキャラが増えていくようです。とは言っても全員で5人らしいのでちょと少ないです。

オープニングが終わるといきなり戦場に放り出されますが、最初のステージはチュートリアルも兼ねててまあ練習みたいなものですね。

と、思ったら、他の無双ゲーと違って敵が結構本気で攻撃してくる・・・油断してたら最初のステージでやられかねませんね。

nnn08.jpg初っ端にしては敵が多いし、よく背中を突っつかれるし・・・

移動は徒歩のみっぽいですが、移動速度が速いので良い感じ。

攻撃は弱、強の攻撃と、各ボタンに設定(装備)されたスキル攻撃。スキル攻撃は自然にリチャージされて何度でも使えるので、ガンガン使っていきます。

nnn09.jpg魔法系のスキル攻撃は強い

後、無双ゲーといえば無双乱舞。このゲームではオーブアタックと言い、発動後に攻撃ボタンで任意に攻撃し、その攻撃を敵に当てる事によって追加ゲージが溜まり、追加攻撃の大技を繰り出します。

そして発動ボタン(RB)を押しっぱなしで発動させるとオーブスパークになり、こちらはボムのようなもの。こちらにも追加ゲージがあって、スティックを回転させると威力が上がります。

nnn10.jpgどっかーん

で、なんとか最初のステージをクリアしてキャラを強化したりできるキャラクターメニュー画面になりました。

nnn11.jpgキャラ育成は時間かかりそうだ・・・

戦闘中に得たソウルポイントを消費してレベルを上げたり、装備を変更したり、キャラを変えたりとできます。

このゲームではキャラのレベルアップはここでしか出来ず、更に武器やアクセサリー(スキル)のレベルアップも全てソウルポイントを使います。

とりあえず、適当にレベルを上げて、次に使えるようになったセフィアなど使いつつ幾つかのミッションをこなしたのですが・・・・とにかくきつい!

1ステージに30分くらいかかるし、敵は常にガンガン攻撃してくるし、回復は決められた場所にあるアイテムを拾う事でしかできず、難易度ノーマルなのにかなりきついです。

nnn12.jpgいやらしい敵代表の鳥

更にギミックが多く、各キャラの固有アクション(グレンだと赤いマークのついてる物を破壊できる)を使わないと進めない場所やら、寄り道的な場所も多くマップも広いので1ステージやっただけでへとへとです。

nnn13.jpgボスにはモンハンに出てきそうなヤツも

その上、時折妙に強い敵がいて、そいつはボスでもなんでもないんですが(魔装兵というらしい)、アクセサリを落としたりするのでなるべく倒したいのですが、かなり強く特殊な技も使ってくるので全力で戦わないと返り討ちにされちゃいます。

nnn14.jpg魔装兵は黄色いのが特徴

戦闘そのものは自キャラの基本攻撃が強く、多彩なスキル攻撃も強いので爽快だったりするんですが、とにかく敵も強くアグレッシブなので気が抜けないのがつらいですね~

でもまあ、前作に比べれば断然良い出来ですし、キャラも良い感じなのできっちりやり込んでいきますよ!o(`ω´*)o


2010/07/26 19 : 46
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

ついにきました。ナイズル島踏査指令ラスト、100階に挑戦です。

紆余曲折。色々ありましたが最後のボスはキマイラでした。

ff117.jpgラスボスだ~

ちょっと怖い相手ですが、全員のレベルも上がってきてて、レベル75が限界だった頃とは違います。

とはいってもきつい技を幾つも持ってる敵なので油断は禁物。

つーか、100階についた時点で残り7分だったのでうだうだ言ってる暇がありません。一気に勝負をかけます。

以前だと、体力削るのに結構時間がかかった感じだったんですが、流石レベル75オーバー。ガリガリ削って・・・・わずか3分足らずで撃破できましたヽ(´ー`)ノ

無事に幻灯のカギを手に入れて、ついにクリア!

ff118.jpgゲット(σ´∀`)σ

いやー、長かった。確かナイズルを始めたのは丁度一年ほど前。約一年かかってやっとナイズル制覇ですよ(つД`)

これで神器クエストも楽になるし、やっとお終い・・・・と言いたいところですが、100階で手に入るデナリボンネットが欲しいです。

なので今後は防具目指して96~100階巡礼をやりたいな~と思ったり(´_ゝ`)

まあその前にたまりにたまった神器クエストの武器でWS撃ちまくってこないとね~・・・(;´ρ`)


2010/07/25 18 : 58
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CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

倉庫キャラ(白76(限界突破しました))のプロマシアミッション遊覧記。

前回、トラウマのマメット3体をソロでフルボッコにして、次は移動が面倒な第3章「うたかたなる夢」に突入です。

「ふたつの道」で散々たらい回しにされた後、フィールドでNMとの戦闘なんですが、レベル制限が元々なかった場所なので白ソロではちょっと不安。

それでどうしようかと悩んでたら、丁度LSガルカさん(忍76)がプロMの同じところあたりをやってたので、ご一緒させていただく事になりました。

先ずはギルド桟橋のNMモルボル。こいつは攻撃間隔が短く、白ソロだとちょっとやばかったかなーと思いました。

次はアットワのNMアントリオン。こいつは弱いんですが、体力が減ると巣穴に戻って体力を回復させるので、それを阻止しなければいけません。

最初はよく分からずにガンガン回復されてしまいましたが、攻撃や魔法を当てると動きが止まるので、フラッシュやディアなど詠唱の早い魔法を当てて止めてなんとか撃破。

で、ここはこれからが問題でして・・・・このアットワ恒例の山登りをしないといけません。

一応、ここのENMにはよく着てるので山登りルートはばっちりなんですが、普段タルでやってるせいか、ヒュムでの移動がなぜか辛い。

移動速度とかまったく変わらないはずなんですが、視覚的差のためか、かなり厳しいです。

妙なところで四苦八苦しながらなんとか登頂して次に進みます。

次はソ・ジヤでのチップ取り。これはちょっと出が悪かったですが無事に2人分取って次へ。

ジュノで話を進めた後、またソ・ジヤへ行き、いよいよきましたディアボロス戦。

ここは元々レベル40制限の場所でしたので余裕なはずなんですが、やっぱりディアボロスは怖いです。

ナイトメアなどの技も怖いですが、床が落ちるのも地味に怖いので、ドキドキしながら戦闘開始。

しかし・・・・やっぱり弱かった。サイレスも余裕で入るので魔法は怖くないし、床も落ち着いてれば問題なし。

ただ、ナイトメアは面倒ですね。範囲が広いので2人とも喰らってしまい、しばらく熟睡タイム。

ff115.jpgナイトメアは今も昔も辛い

それでもピンチというわけでもなく、結局あっさりと撃破。

第3章を終えて、第4章「迷い子の揺りかご」に突入。

そしてまた怖い敵、応龍です。

地上にいる時はいいのですが、飛んだ時が問題。まあレベル50制限の敵だし、神聖魔法でもなんとかなるかな~と戦闘開始。

序盤、地上にいる時は問題なし。ただ、やはり飛ばれるとやっかいです。

精霊や神聖魔法で応戦しますが、MPがカツカツ。昔、フィールドの宝箱で拾った大量のエーテルをがぶ飲みしつつなんとかもたせます。

ガルカさんが雲消霧散石を1つ持ってきてくれてたので1回はすぐに落とせましたが、後は神聖魔法頼り。

ff116.jpg降りてこーい。いや、むしろ墜ちろ

ちょっときついかな~と思い始めた頃、なんとか体力を7割削りクリア。

これはちょっと弱体アイテムとか万全にしとかないとソロではかな~りきつそうだね~(´Д`;)ヾ

で、今回はここまで。

リヴェーヌ岩塊群B01や礼拝堂に行けるようになったし、これでソボロ助広やスウィフトベルトも取れるってもんですよ。

後、競売や宅配が使用できるようになり、OPテレポのための補給クエも受けれるようになったので、タブナジアがウィン支配になるのが楽しみです(´∀`)

つーか、とっととOPテレポを開通させないと、タブナジアへの移動が面倒で面倒で・・・結構切実です(つД`)


2010/07/24 19 : 27
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

メイジャンが一段落したので一息つこうと思い、前々より気になってたレベル制限がなくなったプロマシアミッションを倉庫キャラ(白75)で行ってみました。

経験値@1でレベル76になれるんですが、メリポが足りないので限界突破できないままですが、まあ大丈夫だろうと思い白/忍で三国プロミヴォンへ突入。

入ってすぐの横道に75から見てとてとての強敵がいますが、ミッション進行とは無関係の位置にいるのでスルー。

まあ名前を見れば強いやつか弱いやつか分かるので一応、敵を見かけたら名前はチェックです。

で、第一の難関、Memory Receptacle(光球)。

ff110.jpgこいつを倒さないと始まらない

どれくらい強いのかな~と思ったら、白でも余裕の勝利!リンクしてくる雑魚もバッタバッタとなぎ倒し、一気にボスまで到達。

ボスも基本雑魚なんですが、面倒なのはホラとメアのボス。

ホラボスはこちらの強化効果(食事も)を吸収する技を使ってくるので、無強化で挑まないといけません。まあ強化無しでも雑魚なんですが。

メアボスは空蝉も貫通してくる瀕死技を使ってくるので、気が付いたら体力真っ赤になってたりするので注意。

ff111.jpg要注意な技

しかしどれも余裕で勝てて、あっという間にタブナジアへたどり着きました。と、ついでにプロミヴォン各所クリア時に経験値1500が入り、計4500の経験値ゲット。メリポに回して、いずれ限界突破しないとね・・・・

ff112.jpgタブナジアに漂着!そして3タルの洗礼を受ける・・・

タブナジアでは地図クエやったりしてうろちょろ。それと、タブナジアにたどり着いたばかりの時ってまだここの競売が使えないんですね。すっかり忘れてましたよ(´Д`;)ヾ

そして話を進めて次はフォミュナ水道。

ここにも75から見てとてとての蜘蛛がはじっこにいるので一応注意。その他の敵はからんでこないので楽々進み、奥にいたミノタウロスをあっさりと撃破。

ff113.jpgモータルレイだけ注意

そのまま水道を探索しつつフォモルを倒して青銅のカギを取り、オイルランプのある通路まできたのですが・・・・ここで問題発生。

このオイルランプの仕掛け、2人いないと絶対解除できないようで途方にくれてしまいました。

しばらくどうしようかと悩んでたら、同じくプロMをやってる人たちが来たので、了承を得て、便乗させていただきました。

危うく頓挫しかけましたがなんとか進み、次はリヴェーヌ岩塊群サイトA01。

ここの敵も弱く、巨大な鱗取りもソロで楽々。つつがなく進み、ついにきました、マメット戦!

最初のプロミヴォンも、次のフォミュナ水道もかなりのトラウマでしたが、ここはそれよりワンランク上。

3体のマメットとの死闘が始まる!と思ったら、やっぱりレベル40制限の敵。白でも敵の攻撃はスカスカで、かなり楽勝状態。

ff114.jpg変象の転輪を使ってきたらターゲットを変えて時間稼ぎ

まあ白なので攻撃力に問題があり時間はかかりますが、負けはないので、変象の転輪(物理ダメージ吸収)とマインドウォール(魔法ダメージ吸収)だけ気をつけつつ、1体1体潰していき・・・・あっさりと勝利!ヽ(´ー`)ノ

昔、もの凄く苦労した場所だけあって、ちょっと複雑な気持ちですが、逆にあれだけ苦戦した敵を余裕で蹴散らすのはちょっと爽快ですな。

んで、次は・・・・ちょっと問題でして、レベル制限のないフィールドでNMとの戦闘なので白75ソロではかなり不安なのでここまでにしておきます。

まー、最初の目標だったタブナジアへの到達はあっさり終わったし。次の目標だった水道での白パンツ取りもできるようになったのでそれなりに満足です。

とりあえず次をやる前に、とっととメリポためて限界突破しないとね・・・・倉庫キャラだけど( ´_ゝ`)


2010/07/17 19 : 25
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