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2026/05/11 18 : 48
CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

まだまだメイジャン地獄中。

最悪のクラスター狩りの次はNo.589、ヴァーミン類の500匹討伐です。

ヴァーミン類とはいわゆる虫共。真っ先に思い浮かんだのがクロウラーの巣のKイモ。

早速イモ巣に向かうと・・・・Kイモは楽表記で弱いので良い感じで狩れます。一緒にいるサソリはちょっと一撃が怖いけどまあ普通に狩れます。

でも、ずっと居座ってるNMサソリのAqrabuamelu。これだけはどうにもなりません(´д`)

常時アイススパイクで反撃で50前後のダメージとか忍者ソロじゃ絶対無理じゃん!もー、喧嘩ふっかける前にどんなヤツか調べてよかったですよ。迂闊に殴ってたら間違いなくヤられてましたよ・・・・

一応、NMサソリは普通のサソリにリンクして、聴覚アクティブだけなのでスルーは可能。

敵の数もそこそこいるので再POP時間の16分もさして気になりません。

しかし、もう一箇所気になる場所があったので、ある程度下見したら移動。

次に向かったのはロランベリー高地[S]。場所はクロウラーの巣[S]の入り口付近。

この辺にKイモと同じくらいの強さのWイモがいるらしいのですが・・・・おお!いた!しかもかなり大量に!

ここのWイモはノンアクティブでリンクのみ。強さはKイモと同じくらいで全部楽表記。近くに亀もいますが、狭い範囲でかたまってるのでちょっと気をつけておけばからまれる事はありません。

手ごろな位置に6匹以上いて、再POPは5~6分なので延々と狩り続けられます。

これはもー、クロウラーの巣のKイモより断然こっちがいいですね。

で、まったりと狩りまくり。クラスターの時は色んな障害がありましたが、ここは好きな時に好きなだけ狩りまくれるパラダイス。かなり癒されつつ、あっという間に500匹狩り終えました。

いやー、こういうのだったらいつまでもやっていたいくらいだよー(´∀`)

次はNo.590、デーモン類を600匹討伐です。

デーモン類はデーモンだけでなく、アーリマン、インプ、ソウルフレアなども含みますが、ソロでやるならデーモンが一番楽ですね。

場所はもちろんズヴァール城外郭。地下にいるレベル57~59のデーモン達を狩ります。

敵の配置は、穴の底の小部屋?に4匹いて、二つの小部屋を繋ぐ通路に2匹。計10匹がいて、同じような場所がもう一箇所あります。

ソロでは小部屋の4匹を全部相手にするのがきつく、なるべく1匹づつ狩れるように再POP時間を調節しつつ小部屋x2と通路の10匹1セットを管理するのが良い感じです。

暗くじめじめしたおどろおどろしい城内に引きこもり状態で、デーモンを狩り続ける日々・・・・かなり滅入りそうな感じですが、クラスターの地獄からすればまだかろうじて天国。

ff107.jpgクラスターに比べればかなりマシ・・・

地味にデーモンを狩り続けてどーにかこーにか600匹討伐完了。

次はNo.591、ラフレシア族を400匹討伐です。

ラフレシアは昔、青魔法をラーニングするためによわっちいのをいぢめたくらいしか戦った記憶がなく、楽表記のやつがどれくらいの強さなのかが分かりません。

とりあえず、カルゴナルゴ城砦[S]にいるのが良いらしいので行ってみたら・・・・いました。すっごい沢山いました。

数は十分。後はどんな行動をするヤツかをチェック。

アクティブだけどリンクはなし。ただし、フローラルブーケという技は周囲の虫類を魅了するので、その辺にいる蜂が近くにいないところで戦う方がいい。

やっかいな技はそのフローラルブーケ(睡眠)とヴィシドエミッション(アムネジア)。他の技は追加効果が色々あるものの敵が弱いので脅威にはならない。

結論として、弱いのでガンガン狩っちゃおうΨ(`∀´)Ψ となりました。

数が多いし、再POPも早いので狩り放題。更にここでラフレシアを狩る同目的の人が多く、PTを組むと狩りの速度は倍増!

ff108.jpgPTの時は大乱獲!

ガンガン釣ってガンガン狩りまくり。ものすごいスピードで、あっという間に400匹討伐しちゃいました。

そしてついに念願の時々2回攻撃付きの片手刀をゲット!

ff109.jpg念願の時々2回攻撃の片手刀ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸

一応、メイジャンはまだ続き、後2回強化ができますが、次の強化ではD値が+1されるだけだし、その次は狩り対象がワモーラなので容易にできないし・・・とりあえずここで一段落です。

長かったようで短かったような・・・・とりあえず心身ともに大分削られたのは事実で、しばらくは養生したいですね~(;´ρ`)

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2010/07/16 20 : 25
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

今更ながらメイジャンを始めました。

武器は片手刀。目指すは複数回攻撃系の弱い方です。

先ずはル・ルデの庭にいるメイジャンモグの横にある箱から木走を取り、メイジャンモグに話しかけて試練を受けます。

ff104.jpgいたいっ

最初の試練はNo.578、パルブロ鉱山にいるNM亀、Zi'Ghi Boneeaterを3匹討伐です。

早速現地に行き、出現場所の雑魚を何度か狩ってると1匹目がPOP。さくっと倒して次は1時間後に再抽選です。

1時間後にまた雑魚を狩ってたらTellがきました。なんでも同目的らしく一緒にやりませんか?との事。

試練のほとんどはPTやアライアンスでやっても全員が目的達成できるので断る理由はありません。

で、PT組んでしばらくして2匹目がPOP。さくっと倒して残り1匹となりました。

PT組んだままキャラを放置して離席、1時間後にまた雑魚倒して抽選をやるかー・・・・と思ったら、同目的っぽい人が近くにいました。

話を聞くと、どうも先ほど組んだ人のフレンドらしく、目的も一緒らしいのですが、その本人が離席したまま帰ってきません。つーかその人がリーダーになってたので誘う事すらできません。

しかたなく雑魚を倒して抽選をしてたのですが、NMは出ないは帰ってこないはで散々です。

やっとその人が帰ってきたのはそれから更に1時間後。寝てたらしく軽くイラっときましたが、とりあえず3人でNM待ち。

しかし、中々出なくて、やっと出たのは更に1時間後でした・・・・最初っからこんなにきついものなのかー・・・・(;´ρ`)

とにかく最初の試練が終わったのでメイジャンモグのところにいって報告。

ff105.jpgモグハートきもい(´皿`)

木走は小瑠璃になり、次の試練はNo.579、ラテーヌ高原にいるNM雄羊、Lumbering Lambertを3匹討伐です。

今度は雑魚及びNMのPOP場所が広いので、サポ狩で広域サーチをしつつ狩りをします。

狩り始めてしばらくしたら・・・・・・NM雄羊が出た!と、思ったら、Bloodtear Baldurfじゃないか!(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻

ff106.jpgお前じゃないぃぃぃぃぃっっ

本来なら当たりな方だと思いますが、今は大ハズレ。

とりあえず倒さないと次が出ないので戦いますが・・・・流石、一時期猛威を奮った血羊。レベル80だと攻撃は回避できたり技もレジストできるのですが、体力がすごく多いです。

うんざりしながら殴り続けてなんとか血羊撃破。

その後はつつがなくLumbering Lambertを3匹倒して試練クリア。

次の試練はNo.580、ソロムグ原野のNMコカトリス、Deadly Dodoを3匹討伐です。

ここも広いのでサポ狩のままやり、割とあっさりと目的達成。

これでやっとNM討伐系が終わり、次はNo.586、バード類を400匹討伐になります。

楽以上のを狩らないといけないので候補としては空にいる鳥か、ワジャームのコリブリあたりなんですが・・・・とりあえず近場のワジャームのコリブリを狩ってみる事に。

ここのコリブリは弱いし、ノンアクティブノンリンクだし、数も結構いるし、フィールドなので再POPが早いので良い事づくめ。

それだけに狩る人も多いのですが、今回もPTやアライアンスもOKなので時折PTなど組みつつ、なんとか400匹討伐。

これで小瑠璃はイサトゥーになり、次の試練は・・・・今までの中で一番の難易度となるNo.587、ボム族のクラスターを300匹討伐です。

何が難しいかというと、このクラスターというのは現存する場所がかなり限られており、狩場の選択が少ないのです。

一つはリヴェーヌ岩塊群サイトB01。ここには低レベルのクラスターがそこそこいるものの、レベルが低すぎて練習表記のが混じってたり、再POPが16分と長いです。

更に、その近くに人気武器であるソボロ助広を落とすNMのPOP地点があり、そのNMのトリガーをクラスターが落とすので、トリガー目当てにクラスターを狩る人もちらほら・・・・

もう一つはゼオルム火山。ここのは数もいるし再POPも5分と早いのですが・・・・レベルが高い!

レベル73~79なので、下手すればレベル80のキャラでも自爆で事故死するとかあるので、怖くてソロではやれません。

で、どちらにしようかと思ったのですが・・・・ソロで地道にやれるリヴェーヌを選択。

同目的の人ならPT組めばいいし、ソボロ助広狙いの人にはこちらから話しかけてトリガーアイテムを渡せば大丈夫。

練習が3~6割混じるのが痛いですが、ソロでやれるのは私的にはかなりの強み。

とにかく時間がかかる事を覚悟しつつ狩り狩り狩り・・・・・

色々問題はありましたが、一番きつかったのは外国人相手。

定型文やつたない英語でなんとか説得?したりしてトリガーアイテムをあげたり、PT組んだりと四苦八苦。

ただでさえ狩れる敵が少なく再POPが長いので精神的に参ってる中、これはかなりの大打撃。

んで、すさまじく疲弊しつつもなんとか300匹討伐を終えて、やっとこさ目的達成。もうクラスター見たくないヽ(;´Д`)ノ

次の試練はNo.589、ヴァーミン類を500匹討伐です。

もうね、クラスター狩りに比べれば天と地の差。ヴァーミン(虫)はどこにでもいるし、弱いのも多いので楽勝ですよ!・・・・・多分ね(ーー;)


2010/07/11 20 : 35
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CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「ライオットアクト2」の体験版をプレイしてみました。

ra01.jpg体験版みっけ(σ´∀`)σ

しかし日本タグで落とせるのに中身は英語版。

とりあえずどれくらい進化してるかなー?とプレイスタート。

ナレーションも英語なのでかなりチンプンカンプンですが、考えるより先に動くタイプのゲームなのでとりあえず適当に敵を蹴散らしつつオーブ集めをやります。

ra02.jpgオーブ集めこそ、このゲームの醍醐味

体験版は急速にレベルアップできるようになってるので、モリモリレベルアップ。

足(移動スピードとジャンプ力)はレベル3になれば結構爽快に移動できて、腕力(近接攻撃や体力、それと重い物を持てる力)が上がれば車をパンチで吹っ飛ばしたりと豪快さも健在です。

体験版で出来る事は、オーブ集めや赤い字のCで敵を征圧するような事。後は街中をぶらぶらとする事。ただ制限時間は30分と決まってます。

ra03.jpgここでBACKボタンを長押しすると拠点制圧戦みたいのが始まる

で、街を探索してたら、今回の目玉であるゾンビ(?)を発見。

どうしていきなりこんなファンタジー(?)になっちゃったのはか知らないのですが、バイオ・・・というよりデッドライジングみたいに大勢のゾンビと戦う事になりました。

ra04.jpgきもいけど弱い

でもまあ銃器を持って遠距離からチクチク攻撃してくるギャングよりも、接近攻撃しかできないゾンビの方がやりやすく、格闘攻撃だけで結構楽に掃除できます。

んで、数回体験版をプレイしてみたのですが・・・・なんかこう、思ったより進化してない・・・?(゜▽゜;)

グラフィックはともかく、戦闘の大雑把さは前のまんまな気がするし。敵やミッションのバリエーションも少なめと聞くし・・・・

実はマップも前作と同じらしく、前作より荒廃した感じにはなってますが、確かにこんな場所あったような・・・と思うところもちらほら。

マルチ対戦は少し楽しみにしてるんですが、ちょっと微妙かなー?と。

まあぶっちゃけると、箱庭ゲーが連続して続くと正直疲れるんですよねー |◎皿◎|y-~~~

ジャストコーズ2で散々苦労してまだ30%しかやり込んでないのに、同じくらい長くかかりそうなライオットアクト2に手を出すのは気が引ける・・・というのが本音デス。

でー、ライオットアクト2をスルーして、空いた時間はFF11のレベル上げやジャストコーズ2に当てて、7月22日発売のちょいと久々となる無双ゲーの「ナインティナインナイツ2」を頑張ろうかなーと思う次第で。

ライオットアクト2は色々片付いてきたらやろうかなーと。

でも急がないと9月にはまた酷いソフトラッシュがきますからね・・・・平穏な日々は遠そうだ・・・(´д`)


2010/07/05 23 : 04
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CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「ジャストコーズ2」。

最近はFF11のレベル上げにかかりきりでほとんどプレイできませんでしたが、来週発売のXbox360の「ライオットアクト2」のためにも最低でもクリアしておかないと・・・という事で、急ぎ足でクリアします。

クリアするためにはカオスを稼いでエージェントミッションを出していかないといけませんが、寄り道ばかりしてたのでカオスは十二分にあります。

なので後はエージェントミッションだけやればクリアできるはずです。

一応、いくつかのエージェントミッションはやってたので、残り幾つかが問題なんですが・・・・・なぜか1時間足らずでクリアしちゃいました(゜Д゜;)

つまり、ストーリーだけやってたら、ものの数時間でクリアできる程度の内容だったんですね。

だがしかし、ゲームの達成度は30%ちょっとという少なさ。ちなみにプレイ時間は40時間越えてました。

jc27.jpg40時間やっても30%・・・

という事は、達成度を100%にするには最低でも100時間以上かかるって事で・・・・・(;´ρ`)

いや・・・・・だだっ広いマップを延々と探索し続けて、アイテム回収したり破壊活動したりレースしたりというのは大好きなんで、時間があればやりたいのですが・・・・

これにかかりきりになると、他のゲームは当分できなくなっちゃいますね(´д`)

とりあえず、ストーリーはクリアしたし、ここで一段落ついたという事にして次に進みましょうかねぇ~・・・・((((*'д')


2010/07/04 19 : 07
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CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

どっぷりとカンパニエバトルに浸かって、なんとか忍者のレベルを80にしました。

ff103.jpgたるたるにんにん

カンパニエバトル中はずっとサポ踊り子にしてたのですが、踊り子のレベルは37・・・・

当然サポ割れしてて、今更ながら踊り子のレベル上げを再開。

クフィムのFoVから始めて、ちまちまとレベル上げをやってたのですが、レベル40でR.フラリッシュを覚えてから結構面白くなってきました。

ステップを使う事で溜めれるフィニシングムーブですが、それを消費して使えるA.フラリッシュやD.フラリッシュはそれほど連続して使う事もないのでフィニシングムーブはいつも余ってました。

しかしR.フラリッシュはそのフィニシングムーブをTPに変換してくれて、最大5まで溜めていればTP60になります。

サポ踊り子では1回のステップにつきフィニシングムーブは1つしか溜まりませんが、メイン踊り子だと1回につき2つ溜まるので、ちょっとしたTPの倍々ゲーム。

R.フラリッシュのリキャストも30秒と短いので、ガンガンステップを使って敵を弱体させつつ、TPもガンガン増えるという便利さ。

ただ使えるWSがまだ弱いのばかりなのでせっかくTPがあっても攻撃面ではちょと恩恵が低いのが難点ですね。

その後、レベル45でV.フラリッシュを覚えましたが、現状ではスタンしてまで止めないといけない敵。もしくは止める時間があるほどの長い攻撃もないのでちょっと影が薄いですね。

で、FoVと皇帝とアニバーサリーリングのおかげであっという間にレベル49に到達。

これでレベル99になってもサポに困る事はないですな(´∀`)

さて、次は別ジョブをレベル80にする・・・・前に、忍者のスキル上げをします。

カンパニエバトルばかりで育てたものですから、スキルはレベル75からほとんど変わってないという現実。

それで某所で、モグタブレットの「努力の天才」(シグネットに戦闘スキルが上がりやすくなる効果)の効果を受けつつソロでスキル上げ。

しかし・・・・・なっっっっっっっかなかスキルが上がりません!

ホント、努力の天才って何それ?と思うくらい上がりません。ガッカリです(´д`)

まー、高レベルになるほどスキルは上がりにくくなるものですが、それでもここまで上がらないときついきつい。

なるべくあっさりスキル上げを終わらせて、次のジョブへとりかかろうと思ってただけにこれは大きな足止め。

はふー、こういった苦しみをレベルキャップ解放のたびに味わうのかと思うと・・・ちょときついね~・・・ (つ.∀.)つ


2010/07/02 20 : 18
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