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2026/04/24 09 : 20
CATEGORY : [ファンタシースター]

PSPの「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」。

製品版がやっと発売しましたヽ(´ー`)ノ

psp027.jpgいんふぃにってぃ~

Amazonでの購入だったので毎度おなじみのkonozamaを喰らうと思ったら、久方ぶりに発売日当日に届くという天変地異の前触れ

ともあれPSPにUMDを入れてゲームスタート!・・・とはいけません。

先ずはインフラストラクチャーモードのためにプレイステーションストアでプロダクトコードを入力して、ついでに初回限定?らしき「キズナ インフィニティ セット」のプロダクトコードを入力してダウンロードしときます。

次はUMDを起動。ゲームデータのインストールを済ませ、体験版のデータを引き継ぎ・・・・これでようやくゲームスタートできます。

とは言ってもすぐにストーリー攻略に取り掛からずに、先ずは色々チェック。

マイルームに入るといきなり称号が大量に入り、色々新しい装備も手に入りました。

psp028.jpg新しく追加された称号?

中でもフリーミッションを400回達成した称号報酬のセイバー「エンペルアキシオン」の性能がちょっとぶっとんでますね。

psp029.jpgすっごい高性能の武器・・・でもセイバーなので微妙

恐らく、前作までで最高のミッションランクがSだったのに、今作ではその上、∞があるため前作の性能を遥かに超える装備が大量に追加されてるんでしょうね~

でもまあ、私の持ちキャラの最高レベルは124なので、∞ランクのミッションを受けれる最低レベル150には遠くおよばないので当分縁遠いものです。

後は一通り街を見回ってみたのですが・・・一番気になってたのは射撃武器のチャージタイプの変更。

前作のチャージ攻撃は溜めて撃つと小規模爆発をおこし、ちょっとだけ範囲攻撃ができる強い弾丸。といった感じのがほとんどで、本作ではもう一つ、チャージタイプIIが選べるようになり、その性能は武器によって大きく変わるようです。

試しにショットガン、ライフル、グレネードで試し撃ちしてみたら・・・ショットガンは前転して1発撃ち、後ろに身をひるがして2発撃つというちょっと変わりダネ。

ライフルは斜め上に発射してちょっと離れた前方に数発弾が落ちてくるという、MHP3の曲射のような攻撃。

psp030.jpg撃った後、何故か後ろを向いてドヤ顔する

グレネードは一発撃った後、回転しながらノックバックして更にもう一発撃ちます。

とまあ、チャージタイプIIはどれも動きがあり変わっていて、実用性はかなり微妙かも。

それで数回フリーミッションをやってから、さてどうしようか。とうろうろしてたら、タイプカウンターで転生というのを発見。

これはレベル50以上で出来るもので、タイプレベルはそのままでキャラのレベルが1になり、その時に貰えるボーナスポイントでHP、PP、攻撃力・・・などの能力を強化できるものです。

貰えるボーナスポイントはレベルに依存し、高ければ高いほど多く貰えるようです。

最初は興味なかったのですが、よくよく見たらボーナスポイントは能力以外にもエクステンドコード(武器を最高まで強化できるアイテム)と交換できるし、なによりも1度でも転生したらアビリティポイントが最大12になるのが良いですね。

それにこれからエピソード2を最初からやっていくので低レベルでも問題ないし・・・・という事で思い切って転生してみました。

ボーナスポイントは攻撃力、防御力を増やしつつ、普通では上がらない持久力を多め増やして、ちょっと残したボーナスポイントでエクステンドコードを2個ゲットしました。

psp031.jpgこんな感じに振り分けてみた

これでレベル1に戻り収集してた装備品はほとんど使えない状態になっちゃいましたが、タイプレベルは以前のままなのでレベルの割にはかなり強め。

とりあえずしばらくはフリーミッションでレベル上げ&低レベル用の装備集めですね~ |◎口◎|y-~~~

psp032.jpg初心?に戻って再スタートだ!

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2011/02/24 20 : 05
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [色々]

先週、MHP3rdが一段落してから案の定というか、気が抜けたため体調を軽く崩しました(;´ρ`)

それで体を休めつつ、だらだらと何故かMHP3rdをやってるという謎。

でも、メインキャラではなく、セカンドキャラ。それも一切のデータの引き継ぎなしで、まっさらの状態で初めからやってます。

メインキャラは村クエではハンマーだけでごり押ししちゃったので、今回は色んな武器を使いつつ、まったりとやろうと思って始めました。

しかし今回一番多く使ってるのは、メインキャラが後期でハマったスラッシュアックス。

これがまー便利で。手数が多く高火力で、リーチもあるし、剣形態だと弾かれないし、尻尾も切れるし。と良い事だらけなんですよね。

特に、初期の頃は斬れ味ゲージが黄色とかが普通なので、弾かれずにガンガン攻撃できる剣形態は重宝します。

一応、他には双剣、大剣、狩猟笛、ガンランスを使ってみましたが、双剣と大剣はそれなりに使えるものの、狩猟笛とガンランスはちょと苦手なままですね(ーー;)

で、今は村クエ☆6まできてて、後ちょっとで村クエ制覇なんですが、ジンオウガの防具を作ろうと思い、素材集めをやってるのですが・・・・

16匹狩ってるのに「雷狼竜の逆鱗」が出ません!全部、尻尾を切り、角も2段階破壊して、落し物も拾ってるのにまったく出ない始末。

mh235.jpg切っても切っても出ないっ!

あまりに出ないので現状、モチベーションだだ下がり中デス(´д`)

そんな事やってる間にちまちまやってたのがPSPの「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」の体験版。

psp023.jpgむげんー

一応ダウンロードしたものの実はほとんどやってません。

体験版でできる2のストーリーはプロローグとちょっとだけで、戦闘も最初のイベント戦のみ。

まあ、ヒューガは元気そうだったし、新キャラのワイナールは・・・・ダメだ・・・この人の声(三木眞一郎氏)はどうしてもガンダムOOのロックオンを思い出してしまう。

psp024.jpg種族変わっても元気そうでなにより

psp025.jpg狙い撃つぜっ!(違)

他にもフルメタのクルツとか、Fateのアサシンとか、ブリーチの浦原喜助とか、鋼の錬金術師のロイとか印象的なキャラを数多くやってる人なのに、何故か一番にロックオンがきちゃう・・・(>;´д`)>

と、変なところで苦しみつつ、次は新キャラのデューマンを作ってみますが・・・・ほとんどプレイしてないので、種族差が出るほど育ててないんですよね。

仕方ないので次。インフラストラクチャーモードを試します。

今作ではPSOのようなロビーが復活したらしいですが・・・・うわぁ・・・・BGMもPSOのだ・・・・

psp026.jpgぶわっ(iдi)

なんか懐かしすぎて本気で泣きそうになりましたよ(つД`)

初めてのオンラインゲームで、無茶苦茶ハマって、テレホ帯をフルに使って朝日拝むまでプレイした日々・・・・

その頃の事は今もHPの雑記として残ってますが、今見ると反吐が出ますな(´¬`;)

そんな懐古に浸りつつ、ずっとこのロビーにいたいなーと思ったり。

はふー・・・製品版のゲーム内容はPSOを越えられるかねぇ・・・(´_ゝ`)


2011/02/19 20 : 49
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [モンハン]

PSPの「MHP3rd」。

ついに出てきた真のラスボス。

集会所上位☆8の「煌黒龍アルバトリオン」です。

先ずはWikiで弱点などをチェック。

どうやら形態?がコロコロ変わるヤツらしく、それに伴って弱点も変わるようです。

それでも唯一、水属性だけはどちらの形態でも効きが一定なようで、これで武器はスラッシュアックスの「大魔鎖狩」に決定。

結構大きい敵みたいなので弓がいいかな~とは思ったのですが、スラッシュアックスなら高い位置も当てやすいし、瞬間的な火力は頼もしいですからね。初戦はこいつで様子見です。

防具はいつものシルバーソル防具一式で、スキルは「回避性能+2」、「攻撃力UP【中】」、「弱点特攻」、「業物」を発動させました。

Wikiで見た情報は弱点がどの属性かくらいで、どういった攻撃してくるのかとか、どんな姿をしてるのかとかは調べてないんですよね。

なので、とりあえずどんな状況でも役立ちそうなスキルで挑みます。

後は調合書と「いにしえの秘薬」の素材を持ち込んで長期戦に備えて、いざ出陣!

最初のムービーで初めて見るその姿は・・・・・・スネオかい!∑( ̄□ ̄;)

mh230.jpgスネちゃま

前にどっかでちらっとアルバトリオンがスネオっぽいとか見た覚えがあるんですが、こうやって自分の目で見て納得。見事なスネオヘアー。

という真実はさておいて。特徴的な角以外はどことなく前作の古龍、クシャルダオラっぽいですね。

攻撃や動きもそれっぽく、更にテオ・テスカトルやキリンなどに似た攻撃もしてきます。

mh231.jpgホバリングからの雪ブレス。クシャルダオラそのものですね

とにかく攻撃が多彩で、どの攻撃の後がこちらの攻撃チャンスなのかを見極めるのがかなり面倒です。

それと、かなりデカイのでどこを攻撃するのかも悩むところで、とりあえず地上でブレスを吐いた時は頭を攻撃して、それ以外の時は後ろ足、腹、尻尾の付け根あたりを斬り続けます。

mh232.jpgちぇすとー!

しばらく戦い続けると尻尾の切断成功。

何が出るかな~と隙を見て剥ぎ取ってみたら・・・「煌黒龍の逆鱗」が2枚も出ました!

mh233.jpgこれは・・・!

と少し喜んでみましたが、これはあきらかにハズレでしょ。

後から調べてみたらこいつの逆鱗は通常の鱗と同じと判明。尻尾なんだから尻尾を出しやがれっ!(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻

とりあえず、これで例え3落ちやタイムアップで負けても良いお土産はできました。

できれば初戦で倒してしまいたいのですが・・・・攻撃の見極めが上手くいかず被弾しまくり、どんどん回復アイテムがなくなっていき、気が付けば調合素材を持ち込んでた「いにしえの秘薬」のみになってました。

一番良い回復アイテムが素材込みで5~6個残ってるとはいえ、ギリギリまで体力が減ってから使うのではなく、半分くらい減ったら使わないと即死しそうなので、使い方は回復薬グレートとほぼ同じ。

それでもう無理かな~と思ってたら、38分でどーにかこーにか討伐完了!ヽ(´ー`)ノ

mh234.jpgとどめはオトモにもってかれたけどねっ!(´皿`)

いやー、こいつはアマツマガツチよりは戦いやすい感じでしたが、多彩な攻撃にはかなりてこずらされましたね。

んで、これにてMHP3rdの全モンスターの狩猟完了です。

まだクリアしてないクエストは山ほどありますが、後は全部、戦った事のある敵ですからね。

それと、気が付けばいつの間にかPSPの「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」のやたら豪華な体験版が配信されてたんですよね・・・

製品版の発売日はちょっと先の事ですが、この体験版だけでもかなりのボリュームがあり、データの引き継ぎもできて更にインフラストラクチャーモードも完備されてるようです。

これで製品版に向けて前作のキャラを調整したり、新種族のデューマンも使ってみたりと色々やりたい事が山積みです。

「PSPo2∞」がなければXbox360でスルーしまくったゲームの数々を少しづつ消化していこうと思ってたのに・・・・

まだまだPSPのターン続行ですね・・・(;´ρ`)


2011/02/11 20 : 46
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [モンハン]

PSPの「MHP3rd」。

最後の敵を出現させるために集会所上位の2頭同時狩猟クエストをガンガンやっていくよ!(o゜Д゜)=O

と、思ってどれだけ未クリアのクエストあるのかな~と調べてみたら、軽く10越えてていきなり挫折しそうになりました(ーー;)

まあ、2頭同時狩猟クエストなんてキークエストか上位のウルクススみたいに単体狩猟クエストがないヤツとかじゃないと早々にやりたいと思いませんしねぇ。

それで渋々クエスト攻略開始。

☆6からやり始めて最初に難関だと思ったのが☆7の「ドクターの猛毒毒研究」のギギネブラとギギネブラ亜種の同時狩猟。

一番効きやすい弱点がまったく違い、警戒すべき状態異常攻撃も違うというやっかいな2頭。

弱点についてはどちらも龍属性がそれなりに効きやすいので、それでいければよかったのですが、実は未だに良い龍属性武器を持ってないんですよね(;´ρ`)

それで選んだ武器は弓の「霊弓ユクモ【破軍】」。

手持ちの無属性武器では一番良いもので、弓なら面倒な状態異常攻撃をスキル面で対策しなくても済みそうだと思ったからです。

mh226.jpg弓の距離なら咆哮も大丈夫

長時間かかる事を覚悟して挑んでみましたが、結果は24分半でクリア。

思ったより短くすんでよかったです(´Д`;)ヾ

次に難関だと思ったクエストは☆8の「月下の夜会」。リオレイア希少種とリオレウス希少種の同時狩猟です。

こいつらは単体でも割と強めで、油断するとあっという間に倒されかねない危険さがあります。

それで選んだ武器はスラッシュアックスの「王牙剣斧【裂雷】」。

弓よりちょっとやりやすいのでこれを選んだのですが、攻め時をよく間違えて思った以上に苦戦してしまいます。

どーにかこーにか倒せたのは35分経った頃。

mh227.jpgてこずった・・・

まだまだこいつらは苦手だねぇ・・・

次は☆8の「雨に煙る、双子の山」のドボルベルク2頭同時狩猟。

ドボルベルクはとても戦いやすい敵なんですが、そのタフさでちょっとダレてしまうんですよね。

それで、いつもは角や尻尾の部位破壊を重点的にやってたのですが、今回は弓の「アルクドスルージュ」の曲射で、一番の弱点であるコブだけを狙っていきます。

この弓の曲射は集中型なので、ちょっと的が外れるとまったく当たらなかったりしますが、ドボルベルクはデカイし、割と当てやすい動きをするのでガンガン攻撃していきます。

とゆーか、慣れてくるとすっごい当てやすいし、むしろ通常の射撃よりやりやすいかも。

mh228.jpgもりもり当たるよ!

で、結果は21分。部位破壊はほとんどやりませんでしたが、良いタイムが出せてよかったです(´∀`)

そして、個人的に最後の難関だと思ってたのが☆8の「ハンターからの依頼」。ギギネブラ亜種とアグナコトル亜種の同時狩猟。

私が難しいと思うクエストは、主に弱点がバラバラとか、状態異常攻撃が多彩とか、そもそも単体でもこいつは嫌い!とかですね。

それで、今回のはその全てが当てはまるクエストでして・・・

散々悩んだあげく、武器はスラッシュアックスの「フレイムテンペスト」。

防具はシルバーソル防具一式。スキルは「攻撃力UP【大】」、「氷耐性【大】」、「弱点特攻」、「業物」でいきます。

どちらの敵も苦手意識があるヤツですが、特にアグナコトル亜種は未だに対応しずらい攻撃があったりするので、とにかくアグナコトル亜種を真っ先にぶっ潰す!というコンセプトでこの装備にしました。

で、予定通りに先にアグナコトル亜種を倒せたのですが、想像以上に苦戦したというか・・・つーか、氷耐性【大】をつけるより、耳栓でもつけた方が良かったかなーと軽く後悔。

続いてギギネブラ亜種と戦うのですが、こちらは予想以上に楽でした。

ほとんど効かないと思ったフレイムテンペストの攻撃が思ったより効きが良く、ガンガン斬りまくって22分でクリア。

mh229.jpgとにかく攻めまくり!

んで、これで上位全ての2頭同時狩猟クエストを終えたので、やっとこさ最後の敵が出現ですよ!ヽ(´ー`)ノ

さーて、次はいよいよラストバトル?ですね!ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸


2011/02/10 19 : 51
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CATEGORY : [モンハン]

PSPの「MHP3rd」。

前回に引き続き、今度の敵はウカムルバス。

装備は、武器は弓の「アルクドスルージュ」。

「王牙弓【稚雷】」でもいいかと思ったけど、アカムトルム戦の経験上、一番攻撃を当てる箇所と思われる尻尾の肉質が雷より火の方が効きやすいらしいのでこちらをチョイス。

防具は天城・覇防具一式。護石は火属性攻撃+7のスロット1付き。

装飾品は火炎珠【2】x2、火炎珠【1】x2、達人珠【2】x2、早復珠【1】x1を付ける。達人珠【2】x2は達人珠【3】でいけるが、素材がなかったので代用。

スキルは「見切り+3」、「火属性攻撃強化+2」、「集中」、「貫通弾・貫通矢UP」を発動。

アカムトルム戦で使った「力の解放+2」をやめて、「見切り」を強化しつつ「火属性攻撃強化+2」で攻撃力の底上げをやってみました。

これで挑むのは集会所上位☆8の「極天より来たる、崩せし神」のウカムルバス。

アカムトルムと同じように注意をしてれば基本、立ち回りは楽なんですが、色んな攻撃に付属してくる氷塊が怖いですね。

落下地点となる影がちょっと見にくかったり、思ったより飛距離があって離れてても油断できません。

mh223.jpg結構範囲が広い

更にブレスの威力が高く、直撃したらガンナー防具では即死に近いダメージを喰らっちゃいます。

mh224.jpg一撃で体力が8~9割吹っ飛びます

その二つに気をつけてれば後はなんとかなるもので、25分で討伐できました。

mh225.jpg要点さえ気をつければ弓の的だね~

さて、前回使った「力の解放+2」と今回のスキルの差なんですが・・・違う敵ですがタイム的にはさほど差はなかったかな。

武器も基本的な性能が「王牙弓【稚雷】」より劣る「アルクドスルージュ」でしたし、付けたスキルに問題はなかったと思います。

ただ、武器は「王牙弓【稚雷】」の方がよかったかなー?と。

ともあれこれで今回出現した敵の討伐は完了です。

次はいよいよ真のラスボス?を出現させるために集会所上位の2頭同時狩猟クエストを攻略していきますよ!(o゜Д゜)=O


2011/02/06 18 : 24
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