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2026/04/23 15 : 26
CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「クライシス2」。

まだキャンペーンはクリアしてませんが、早速マルチプレイモードにいってみました。

本作のネット対戦は、キャンペーンで使えるナノスーツのチート機能がほとんどそのまま使えまして、ステルスなどを駆使して戦えます。

戦闘によってえられる経験値などで更に能力は強化されていくようで、逆に言えば初参加である私は腕前はもちろん、キャラの性能も弱々状態。

cry08.jpg戦闘中の行動によって色々上がるのが変わるみたい

とりあずは、チームインスタントアクション(チーム戦)を、新兵モード(ランク10以下のプレイヤーのみ参加可能)でやってみます。

チーム戦は6人以上で行い、1チーム3人以上になり、途中参加も可能みたいです。

勝敗はチームの敵キル数が上限(50?)になるか、時間切れ(10分くらい?)の時、キル数が多い方が勝ちとなります。

最初はどういう雰囲気か慣れようと色々試してみますが・・・他のFPSやTPSよりやれる事が多いのでちょと戸惑いますね(´Д`;)ヾ

クローク(ステルス)で敵の隙をうかがうか、アーマーで突っ込むか。

ダッシュ、スライディング。ジャンプもキャンペーンと同じく、結構高い位置まで跳べるので、素早く行動して、素早く判断しなければなりません。

とはいっても、初心者の私はどうしていいのか分からず右往左往するばかりで、結構間抜けな死に方が多いですね(ーー;)

cry09.jpg判断ミス多すぎ(;´ρ`)

そんなこんなで何度か対戦をやっていき、ランクとか色々上がって、ちょっとだけ自キャラをカスタマイズできるようになりました。

武器はまだあまり選べませんが、モジュールによる機能拡張をちょっとだけ・・・

モジュールはアーマー、ステルス、パワーの3つがあり、それぞれ特殊な能力を1つづつ装着できます。

今重宝してるのはアーマーの「脅威探知機」と、パワーの「集中火力強化」。

「脅威探知機」は自分の半径6mを通過する銃弾の軌跡を光線で表示するもので、敵がどこから撃ってきてるのかがすぐに分かります。

これによりヘッドショットなどの即死以外では反撃や退避がやりやすくなり、とても助かってます。

「集中火力強化」は主武器を立ったまま撃った時の集弾率が上がります。

これはもう単純に火力アップですね。これのあるなしでは大きく差が出るので是非ともセットしておきたいです。

とまあ、マルチプレイに軽くふれてみましたが、こちらはランク10越えを目指しつつまったりやって、先ずはキャンペーンのクリアを優先しないとね~(・◇・)

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2011/04/20 19 : 52
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FPSorTPS]

amazonに注文してから2週間以上経って、ようやく届きました、Xbox360の「クライシス2」。

cry01.jpgやっと届いたよー(⊃д⊂)

元々は買うつもりはなかったのですが、思ったより評価が高かった事と、成長要素があると聞いたのでやってみたくなりました。

そんなわけで、成長要素があるFPS。という事くらいしか知らない状態でゲームスタート!

いやー、つい先日までXbox360の「パーフェクトダーク ゼロ」をやってたのでグラフィックの良さが一段と映えますな(´_ゝ`)

このゲームの特徴としては様々な機能を持ったスーツの存在。

光学迷彩のステルス(クローク)。スーツを硬化させて被ダメージを軽減するアーマー。様々な情報を映し出すバイザー。赤外線センサーのナイトビジョンと多彩な性能があります。

cry02.jpgステルスで背後に近づいて暗殺!

cry03.jpgバイザーで見ると様々な情報を得られる

cry04.jpgナイトビジョンはよくある機能だけど、デフォルトであるのは珍しいかも

更に、ダッシュからスライディングしたり、パワーキックで車をも吹き飛ばし、ジャンプもかなり高い位置まで飛べます。

cry05.jpgキック一発で車も吹っ飛ぶ!

しかしこれらの機能を使うとスーツのエネルギーを消費するので、常に使い続ける事はできません。(エネルギーは何も機能を使ってない時に自然回復)

このチートスーツの他に、使う武器をその場でカスタマイズできるのも驚きましたね。

今はまだサイレンサーの着脱や、照準をアイアンサイトやレーザーポインターなどに換えるくらいしかありませんが、それでも自分好みにできるのは良いですね。

cry06.jpgロックされてるのは今後開放されていくのかな?

それで一番気になってた成長要素は・・・・まだ序盤なのでよく分かりませんが、思ったより多くは変わらないのかな?

cry07.jpg貯めたポイントを振り分ける感じ?

ステージ構成はちょっと広めだけどゴールは一つで、ゴールまでのルートはある程度自分で考えて行くみたな感じです。

正面突破で全ての敵を蹴散らしたり、ステルスを駆使して戦闘をなるべく避けて行くとか・・・・私は初見なので殲滅ルートでガンガン撃ちまくりますけどね |◎口◎|y-~~~

しかしまー、ストーリーとか一切知らずに始めたので、どういう展開になるのかな?と思ってたら、まさかのエイリアンがらみとは驚きましたね。

確かにこのチートスーツを着てるのに敵が通常の兵士だけだったら、ただのいぢめですしね。

でもまあ、まだ序盤なので今後どういう展開になるか楽しみですよ(´∀`)


2011/04/19 20 : 03
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FPSorTPS]

約2週間ほど前にamazonで注文したゲームが未だに届きません(´д`)

状況が状況なので1週間くらいの遅れは覚悟してたのですが、これは流石にきついです・・・

お届け予定日は日に日に延びていくし、更にメールで「入荷の見込みがないなら注文を勝手にキャンセルするよーん」というフザケタ告知まできましたよ(#´皿`)

もう近所のゲームショップに在庫があれば多少高くても買ってしまおうか・・・と思ったら、お店も売り切れ状態が続いてます。

それでやきもきしつつ待ってるものですから、ここのところずっと落ち着きません。

で、最初はMHP3rdをちまちまやったりして気を紛らわせてたのですが、どーにもこーにもたまらなくなってついにゲームショップで安売りしてたXbox360の「パーフェクトダーク ゼロ」を買っちゃいました。

pdz01.jpg買っちゃったZE

本作はニンテンドウ64で発売された「パーフェクトダーク」の続編で、ストーリー的には前作の数年前という設定らしいです。

前作は結構評価された作品でしたが、本作は・・・・かなり駄作と聞きます(⊃д⊂)

それでもずっと気になってていずれはやってみようかな~と、なんとなく思ってて、いい機会だし、950円と安かったし、せっかくなのでプレイしてみる事とあいなりました。

早速HDDにフルインストールしてプレイしてみたら・・・・うわぁ・・・・5年前の作品とはいえ、かなり残念なグラフィックですな(;´ρ`)

pdz02.jpgパッケージとかではそこそこ綺麗なのに・・・

操作感も地味に悪いし、先々不安になる要素満載です。

一応、ネット対戦はどうかな~とクイックマッチしてみたら、驚いた事にこちらにはわずかですが参戦してる人がちらほらいますね。

pdz03.jpgネット対戦ではジェットパックが大活躍

ほとんどはBOT(NPC)ですが、何人かはちゃんと中身がある人みたいで、それなりに楽しむ事ができました。

まー、とりあえずはストーリークリアを目指してみますかね~((((*'-')


2011/04/15 20 : 52
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CATEGORY : [色々]

やっと「無双OROCHI 魔王再臨」の実績をコンプリートしましたよっ!ヽ(`Д´)ノ

もー、面倒くさかった!本当にきつかった!!

一番の難関である最後のステージの出現条件。熟練度の合計を2730以上にする事。

これをこなしつつ、先ずは全ステージの全難易度クリアをやったのですが、最後のステージ以外、全てのステージの難易度をクリアしたのにもかかわらずまだ熟練度が足りませんでした。

そこで始まるのが通称「厳島マラソン」。

呉の第四章「厳島の戦い」は、最初から多くの敵武将が配置されてて、なおかつ敵総大将も開始直後に無条件で倒す事ができるステージです。

それで、ストーリー進行などを無視して初期配置されてる敵武将を全部倒し、敵総大将を倒すと大体熟練度が5~6ほど稼げます。

クリアタイムは最速で2分。ちょっと手間取っても4分もあればクリアできるのでとてもお手軽です。

で、熟練度がMAXの50になってないキャラに、全難易度制覇中に頑張って作って溜め込んだ「天舞」を使わせて厳島マラソンをさせる。というのを延々とやってました・・・

それで50キャラほど熟練度が50になったあたりでやっと・・・やっとこさ最後のステージ。ドラマティックモードの「エン州の戦い」がでました(つД`)

後はもう、天舞を使った武器で一気に全難易度を蹂躙して全実績解除です!ヽ(´ー`)ノ

musou60.jpg長かった・・・orz

いやもーね。当分無双系のゲームはいいかなーと思うくらいやりこみましたよ・・・・・(´д`)

さて、話は変わって、先日、バイオハザード4のHDリマスター版が出ると知って、ちょっと楽しみだなーと思ってたら、今号のファミ通には完全新作の「バイオハザード オペレーションラクーンシティ」(PS3、Xbox360)が発表されてますね。

主人公はレオンみたいで、戦闘システムは4や5と同じTPS。そして記事にはデカデカと「移動と攻撃が同時に行える本格的な戦闘システムを実現!」と銘打ってますが、今時、TPSで足を止めないと攻撃できないとかバイオだけだったから!(⊃д⊂)

4の時はまだTPSとかの認知度が日本では低かったし、バイオハザード的にはあれでOKだったと思うし、なにより出来が良かったですからね。問題なかったと思います。

でも5はひどかった・・・・

オンラインのCoopを意識しすぎて、おバカなAIつんだパートナーが常にいるので恐怖感とかないし、キーアイテム探しとかも面倒なだけだし、ステージで区分けしちゃってるから全ステージ通しての緊張感もありません。

そして今作は・・・・記事を見る限り、Coopを意識した作りではないようでレオンがソロで戦ってますね。ただ、オンラインでの協力プレイや対戦はあるようで、これがストーリーモードにどうからんでくるかはまだ分かりません。

敵は原点回帰っぽく、T-ウィルスのゾンビがメインっぽいです。それプラス、アンブレラの特殊工作部隊・・・メタルギアのフォックスハウンドみたいなもの?がいるみたいですね。

記事を見た限りでは結構期待できる出来っぽいので、これはかなり楽しみですな(´∀`)


2011/04/01 19 : 27
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CATEGORY : [色々]

3月25日午後8時にFF11が再開されました。

で、急いでログインして目にしたものは・・・・!

ff129.jpgおおぅ・・・((((;゜Д゜)))

うん・・・・イヤな予感はしてたんだけど・・・・見事にカリカリクポーですね(´д`)

何故、競売の時間を止めてて、栽培の時間を止めてなかったのか。バカですかアホですか□eは(#´皿`)

と、栽培全滅を嘆きつつ、再び種を植えてまわるため倉庫キャラを巡っていたら、何故か2キャラだけ栽培が無事でした。

ff130.jpgあるぇ?

栽培してる5キャラ中、3キャラはカリカリクポーで、2キャラは無事。

どうしてこのような差がうまれたのかは分かりませんが、謎の挿木の種50個全て失ったわけでないようで少しだけ安堵。

しかしまー・・・電力不足はまだまだ続きそうですし、いつまたサーバー停止になるか分からないのが少し怖いですね・・・

話は変わって、今週号のファミ通に「バイオハザード リバイバルセレクション HDリマスター版」(PS3、Xbox360)の記事が載ってました。

これは「バイオハザード コード:ベロニカ」と「バイオハザード4」をHDリマスターしたものがセットで入ってるものらしいです。

記事を読んだ感じではGC版バイオハザードのような完全に作り直した作品ではなく、ただ単にグラフィックの解像度を上げただけのものみたいですね。

しかし、バイオハザード4はGC版をプレイした事あるのに、エイダルートをやりたくてPS2版まで買ってしまったほど好きなのでちょっと気になるところ。

まー、発売日はまだ未定だし、今後また追加要素があるようなら購入も考えてみますかね~ |◎口◎|y-~~~

後、ファミ通には「レッドファクション:ゲリラ」の続編である「レッドファクション:アルマゲドン」(PS3、Xbox360)の記事もありました。

レッドファクション:ゲリラといえば2009年に発売したゲームの中で一番好きだった作品で、その続編とあってかなり期待してます。

が、記事を見ると敵はおどろおどろしいクリーチャーという変貌っぷり。

ゲリラの時は独裁からの開放という感じで、敵は基本人間だし、敵の施設をハンマーやロボットみたいなので豪快に破壊していくのがすっごく楽しかったのですが・・・・

ネットに動画があったので見てみたら、まさに別物。

主人公がハゲたおっさんというのは変わってませんが、前作みたいな各地に点在する施設を自由に移動して占領していく感じではなく、ある程度進んだらクリーチャーが大量にわいて倒すだけみたいです。

ロボットも前作みたいに、作業用パワードアーマーに無理矢理重火器を搭載したような無骨さはなく、やたらスムーズに動く・・・ロストプラネットのロボットのような感じですね。

グラフィックは向上してるし、面白そうなんですが、ゲリラの続編となると違和感がぬぐえません(;´ρ`)

こちらは6月2日発売予定なので後2ヶ月ほどしかありません。

とりあえず・・・もーちょっと詳しい情報が出てきてから考えますかねぇ・・・(ーー;)


2011/03/26 20 : 14
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