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2026/04/12 00 : 48
CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

先日行われた大型バージョンアップで、Exアイテムが一部を除いて同じアカウント内のキャラ相手なら宅配できるという仕様になりました。

最初は捨てるには惜しいアイテムや装備などを倉庫キャラに送るだけしかやってなかったのですが、色々試していたらエンピリアン装束を強化できる型紙も宅配できる事に気づきました。

それで型紙を大量に倉庫キャラに送りつけて、大分メインキャラのアイテム欄に余裕ができて満足ー・・・と思ってたら、ふと思いつきました。

アビセアの死闘のエリアである工作任務。

その中でも「トラップ強化任務I」はかなり楽な内容で、近場にあるRear TrapにトラップリキッドPを補給するだけ。

距離の指定があり、その距離に近ければ近いほど多くのクルオと抵抗軍戦績をもらえますが、それは重要ではありません。

ff136.jpgお手軽任務

アットワでは頭。ミザレオでは脚。ブンカールでは足の型紙が全ジョブランダムで手に入るのが重要なところです。

しかし、この工作任務はヴァナ・ディール時間で1日1回しか受けれないし、そもそも型紙が貰えるかどうかもランダムで、欲しい型紙を1キャラで8枚(強化に必要な数(胴のみ10枚必要))集めるなんてほぼ不可能かもしれません。

それで型紙集めはある程度入手ジョブが限られてるクエストやNMのドロップになるのが普通なんですが・・・私には心強い味方がいました。

モグロッカーを使えるようにするために、アトルガンへの渡航アイテム、サポジョブアイテムを自力で取るためにレベルを上げてた倉庫キャラ達。

アビセアへの進入条件はレベルが30以上である事で、私の倉庫キャラ5人の最低レベルは31なので、全員行けます!

早速アビセアへ送り込みたいのですが、先ずはジュノ港でイベントを進めてトラバーサー石を貰い、近場のアビセアに入ります。

入ってすぐに出てまたジュノ港で話を進めて準備完了・・・とはいきません。

次に必要なのが、20時間後に追加される新たなトラバーサー石。

このトラバーサー石を持ってないとアビセアの入り口でのイベントが発生せず、アビセアNPCがやってくれるアビセアへのワープができないんですよね。

つまり、移動が面倒になるので新しくトラバーサー石を貰うまで我慢して、貰ったら工作任務があるアビセアへ移動。

工作任務を受けるには前哨基地へ行かないといけないのですが、アビセアに来たばかりでは幽門石を開通させるクルオがありません。

しかし、前哨基地はどこもかなり近場にあるので最初は徒歩で移動。そして工作任務、トラップ強化任務Iを受けてサクっとクリアします。

それで100~1000のクルオが貰えるので、徒歩で最初の場所に戻って幽門石#01を200クルオ使って開通させます。

後は外で待ち、ヴァナ・ディール時間で次の日になったらアビセアに入り、幽門石を使って前哨基地へ行き、トラップ強化任務Iをこなす。

これをメインキャラ1と倉庫キャラ5の計6キャラで延々とやり続けます。

6キャラやると大体20分ちょっとかかり、ヴァナ・ディールの1日は大体1時間弱なので、最初は楽かなーと思いましたが、これが結構しんどくて・・・(ーー;)

ちょっと暇がある時とかもちまちまやって、いらない型紙が山ほど集まり、約10日間地獄の日々を経て、やっとこさ欲しい頭と脚の型紙が揃いましたヽ(;´Д`)ノ

欲しかったのは戦士、モンク、忍者の型紙。アホのように出まくったナイトと学者の型紙はシネ。

そしてモンクと忍者はその前にクエストで集めた胴の型紙があり、更にモンクは足のエンピリアン装束+型紙もあり、モンクは手以外は全部揃いましたよヽ(´ー`)ノ

ff137.jpg中々かっこいいモンクのエンピリアン装束

ff138.jpg一番好きな忍者のエンピリアン装束

まー、手のエンピリアン装束は微妙な性能のが多いし、ユニクロ装備のオロールの方が優秀じゃない?と思ったりもするので、あまり欲しいとは思ってません。

兎にも角にもこれで一段落。

他にもやりたい事とか欲しい物とかいっぱいありますが、ちょー疲れた・・・今は静かに眠らせて・・・・へ(゜∇、°へ)

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2011/05/31 00 : 57
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「レッドファクション:アルマゲドン」の体験版をプレイしました。

rfa01.jpgあーるまーげどーんっ

前作の「レッドファクション:ゲリラ」から、大きく様変わりした本作。

前作は広大なフィールドを自由に行き来して、敵拠点を攻撃して制圧していくという流れだったのに対し、今作ではほぼ一本道のTPSとなりました。

敵も、前作はEDFや先住民みたいなのという「人」だったのに対し、今作は完全にクリーチャーやエイリアン。

rfa02.jpgなんか変なの

一応、前作との共通点としては、人工物はほとんど壊せる事。とは言ってもほぼ一本道の本作だとそんなに大きな変化は得られない感じ。

そして壊した物は即座に再生できる手段があるので、橋など無いと困る物を壊さないように慎重に・・・という心配もありません。

rfa03.jpg壊れた橋もこの通り

武器で特徴的なのは「マグネットガン」。

一発目が着弾した物体や敵などを、二発目が着弾した地点へ強制的に引っ張るという磁石のような銃で、敵同士をぶつけたり、大きな物体を敵に当てたりちょっと楽しい武器です。

rfa04.jpg弾数が無限なので引っ付け放題

そしてパワードスーツみたいなの。

マシンガンとロックオンできる小型ミサイルを搭載していて、弾数は無限。

装甲は生身の時同様に、時間が経てば自動回復するみたいなので、相当強いですね。

rfa05.jpgひゃっはー!(゜∀゜)

で、一通り体験版をプレイしてみたのですが・・・・いやホント、前作から変わりすぎてて完全に別物ですな(´Д`;)ヾ

そして前作で大好きだった所がほとんど無くなってるので、ゲリラが楽しかったからアルマゲドンもやろう!という気にもなりません。

一応、完全に別物として見ると、それなりに面白そうな作品ではあるんですけどね~

まあ、私的評価としては発売日に買わなくてもいいかなーと(´_ゝ`)


2011/05/19 23 : 47
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

今回のバージョンアップでデュミナスの仕様が大きく変わりました。

今までは高価な砂時計を買って、何十人という大勢でエリアを占有し、攻略していくものでした。

しかし今は、ダボイ、ベドー、オズの入り口にいるNPCのゴブに5万ギル払って「煌く砂時計」を買えば、誰でも自由にデュミナスに入れるようになりました。

進入条件は以前同様で、レベル65以上、所属国のランクが6以上。

最初から入れるのはデュミナス-サンドリア、バストゥーク、ウィンダス、ジュノだけで、ボスディンとザルカバードは他のところをクリアしてだいじなものを入手しないといけません。

それと新デュミナスのバルクルムなどはまだ以前のままの仕様っぽいので、高価な「止まってる砂時計」を買って、大人数で入る必要があるみたいです。

制限時間は1時間で、特定のモンスターを倒してだいじなものを入手すると一定時間延長されるようです。

で、とりあえず5人でデュナミス-バストゥークへ進入。

スタート地点はバス鉱山区のモグ入り口で、そこから攻略していくのですが~・・・先ず、入ってすぐ先のチョコボ厩舎前にいる雑魚を掃除してたんですが、再POPが異様に早い!

大体3~4匹くらいたむろしてるんですが、それらを倒してる間に最初に倒したのが再POPしてしまって足止めをくらいます。

早く片付けたいのですが、どの雑魚敵もかならず2時間アビを使ってきて、インビンシブルや絶対回避や女神の祝福などで時間を稼がれたり、百烈拳でボコボコにされたり、微塵がくれで大ダメージを食らったりと散々です。

ff133.jpg特に面倒なのが百烈拳と微塵がくれ

ff134.jpg後、ペットのサソリのブレクガもかなりやっかい

しかし、そんな雑魚でも結構色々落とすもので、紙幣やレリック防具を幾つか落とすので、まあ今回はこの雑魚敵を適当に倒してアイテム回収するか~って事で1時間終了。

私の戦利品は青魔道士の両脚のレリック装束「ミラージシャルワー」。

ff135.jpg意外と数が出たのでゲット(σ´∀`)σ

最近はレベル75以上の装備品が色々あるので微妙かもしれませんが、私の青魔道士はまだレベル75どまりなので、まあ使えるかな~と。

いやー、それにしてもついにというか、長年FF11やってますが、やっとこさ初のデュナミス進入。

すっごい遅咲きですが、ちょっとデュナミスを進めたくなりましたよ(´∀`)


2011/05/15 21 : 15
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CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

久々の大型バージョンアップがきました。

追加やら変更やら気になる事も多いのですが、今回一番の問題はサーバーの統合。

ff131.jpgなんだかよその家に居候してる気分

私がいたCaitsithサーバーはRagnarokサーバーに吸収される形で統合、消滅してしまい、それによって何が困るかというと、キャラの名前なんですよね。

Ragnarokサーバーに私のキャラたちの名前がすでにあると改名しなければいけません。

それで一体何キャラ改名させられるのか?とドキドキしてたら・・・・

全7キャラ中、3キャラ改名となりましたが、メインで使ってるキャラは改名せずに済みました(´Д`;)ヾ

ff132.jpgすごく悩む・・・

しかし、いくら倉庫キャラといってもそれなりに愛着がありますので、改名に時間がかかるかかる。

結局、1時間以上悩んでどーにかこーにか改名終了。

元の名前の最後に1文字くっつけただけで済ませたのもいれば、まるっきり別名にしちゃったのもいたりと、まー、苦労しましたね。

で、ログインして気になる事といえば・・・・一部のEXアイテムを同じアカウント内のキャラへ宅配できるようになった事です。

宅配できないのはAFやオーグメント装備などで、その他はほとんどできるみたいです。

単純に捨てるのは惜しいけど当分使わないEXアイテムとかを倉庫キャラに送って金庫内をすっきりしたい!というのもありますが、私の倉庫キャラにはレベル80越えてるヤツもいるので、EX装備を共有できるのはかなり大きいです。

それで何気にうれしかったのが、以前、モグボナンザで倉庫キャラが当てた「トロッターブーツ」(防4、AGI+2、移動速度+12%、Lv20~シ狩)をメインキャラへ渡せる事です。

倉庫キャラでもシーフのレベルを20以上にすれば多少は使えるかなーと思って取っておいた装備なんですが、メインキャラの方がもっと使う機会ありますからね。

そういえば、困った事がありまして。サーバー移転したためLSがなくなっちゃったんですよね。

丁度LSでちょっと集まる事があったので、すぐさまリーダーにLSを貰えたのですが、これはちょっと驚きました。

しかしまー、流石にサーバー統合しただけあって人が多いですね。

夜になると4000人越えるとか、何年か前のFF11全盛期を思い出しますよ。

それでもまあ、私はまったりとゆっくりとちまちまと暗躍するだけですけどねー |◎口◎|y-~~~


2011/05/11 20 : 07
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CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~」を大体やりこんだので次はXbox360の「バイオニックコマンドー」をやります。

bion01.jpg積みかけたゲーム第二弾

なんだかんだと評判が微妙な本作。その実いかに?!とプレイしてみたら・・・・

うーーーーんーーーー・・・・微妙だ(´д`)

本作のキモであるワイヤーアクションは、映画スパイダーマンのような爽快感を感じさせてくれますが、それ以外がかなり地味です。

bion02.jpgワイヤーでひゃっほいしてる時は楽しいのだが・・・

右手に持った銃器。ハンドガンっぽいのや、ショットガンぽいのなど一応種類はあるんですが、ハンドガンはまあ普通として、ショットガンは有効射程範囲までいくなら他のアクションで倒すし、なにより手に入る弾数が少なすぎて頼りになりません。

bion03.jpg銃器はあくまでオマケ?

途中からその辺の物体を吹っ飛ばして攻撃できたりするのでそっちの方が楽だし、そもそも、本作の銃器は撃っててあまり爽快感がないんですよね・・・

あくまでワイヤーアクションメインみたいで、ちょっと大きめの敵と戦う事がありましたが、ワイヤーアクションがあれば銃器はほぼいりませんね。

しかし、そのワイヤーアクションも最初は結構慣れるのに手間取りました。

単純といえば単純な操作法だし、ちょっと失敗してもリカバリーがしやすくはあるんですけどねー。

ゲーム進行とは無関係な回収物というのがあって、それが結構シビアな場所に配置されてたりしてて、それを取るのに躍起になって、なんか妙にイライラしてきて・・・・

bion04.jpg別に取らなくてもいいのだろうが・・・

ゲームクリアだけ考えれば無視してもいいんですが、ギリギリ取れそうな場所にあるとどうしてもチャレンジしたくなるんですよね(´Д`;)ヾ

とまあ、ハマってるのかハマってないのか微妙ですが、先ずはクリア目指して頑張ってみます。

実績解除を考えると回収物取りもこなしていきたいんですけどねぇ・・・・胃が痛くなりそうなので、一周目は気楽にいきますよ・・・(ーー;)


2011/05/09 20 : 38
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