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2026/04/11 23 : 36
CATEGORY : [RPG]

Xbox360の「TOO HUMAN」。

とりあえずキャンペーンをクリアしたよヽ(´ー`)ノ

とは言っても全4エリアしかなく、それぞれ3~5ステージしかないので、ボリュームは少なめですね。

ただ、アイテム収集やチャーム(特殊効果のある装備品)のクエストクリアなどをちまちまやってたために、思ったより時間はかかりました。

で、感想は・・・・ストーリーはどうやら3部作の「予定」らしいく、超ぶつ切り状態。

しかも3年前の作品で、2年前に続編の制作がスタートしたかも?!という情報以降、続報がなさげなのが泣けます(゜ーÅ)

それとハゲたおっさんが主人公なのはちょとげんなりしますね。

声が小山力也さんだったのでまだ救われましたが、これが音声が英語オンリーで日本語字幕のみだったら挫折してたかもしれません(´_ゝ`)

NPC同士の会話とかも結構良いし、できるならBGMと音声のボリュームバランスをいぢらせて欲しかったですよ・・・(あきらかに音声が小さい場面が多かった気がします)

戦闘面は・・・・最初は独特な操作法(主に近接攻撃が右スティックだった事)に戸惑いましたが、慣れてくると割と良い感じでした。

スピーディーで、アクション面も思ったよりしっかりしてたし、装備集めなんかも楽しめましたよ。

コマンドーでやってたため、遠距離攻撃メインだったのですが、基本、ライフルの副装のグレネード無双でしたね~

なんかWikiとか見るとコマンドーでサイバネティクスやるならキャノン(一番大型の銃)を使わないと!みたいな事が書かれてましたが、キャノンは足が遅くなるので嫌いなんですよね(´д`)

なのでライフル。弾は複数に当たるプラズマ弾。スキルツリーはその二つを強化できる右側!(Wikiでは左側以外は趣味の領域とかどうとか・・・)という偏った感じで育てていきました。

th06.jpgライフル+プラズマ弾でGO!(o゜Д゜)=O

まあ、普通ってのがよく分からないままやりたい放題でプレイしてましたからね。クリアできればそれでいいのです。

そもそもレベル36になるまで属性のスキルツリーの存在に気づかず、スキルポイントが余ってきたなーという大きな勘違いをしてたほどおバカでしたし(;´x`)

しかしこのゲーム。こちらが強くなっても敵も同時に強くなっていくので、いつまでたっても戦闘で気が抜けません。

とまあ、500円ほどで購入した割りに、ここ最近プレイしたゲームの中では結構上位にくるくらい良いゲームでした。

惜しむべきはストーリーのぶつ切りエンドと、ステージの少なさと、主人公のハゲ。

で、これでこのゲームは終了~・・・とはいかず、もう少しやり込んでみようと思います。

もーちょい頑張ればレベル50になれそうですし、時間かければ取れそうな実績も結構あるし、他のクラスも試してみたいし・・・・

最近プレイした某ヒトラーの復活の続編やロボットゲーにはない、後を引く面白さがありますね(´∀`)

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2011/06/12 19 : 34
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [RPG]

Xbox360の「TOO HUMAN」をやっとこさプレイします。

th01.jpg積みゲー消化!

物語の内容は・・・なんか機械と北欧神話が基軸となってる世界っぽくて、ある時、人間を襲う謎のロボット?が現れ始めて、それをオーディンの息子であるバルドル(主人公(ハゲ))が調査+退治にしにいく・・・というところから始まります。

主人公は「ベルセルク」、「チャンピオン」、「ディフェンダー」、「コマンドー」、「バイオエンジニア」の5つから1つクラスを選ばないといけません。

th02.jpg日曜洋画劇場コマンドー

最初はバランスが良さそうなチャンピオンにしようかと思いましたが、銃器をガンガン使いたかったので、コマンドーにしました。

やり込み系と聞いてたのでちょっと尻込みしつつも、ディアブロ系は割と好きなのでそういうのを期待してたのですが・・・いきなり特殊な操作法に戸惑います。

何が特殊って、通常、視点移動に使われる右スティックが近接攻撃になってるんですよ。

th03.jpg昔のモンハン風とも言えるのか・・・?

右スティックを倒した方向に近接攻撃するのですが、倒し方?で攻撃も変わるようでかなり特殊です。

更にこの右スティックは、遠隔武器である銃を持ってる時(RTを押してる時)に動かすと撃つ方向を変えたり、押し込むとリロードしたりします。

その撃つ方向を変えるのがまたやり辛くて・・・・とにかく序盤はこれでかなり戸惑いますね。

で、コマンドーなので銃器メインで戦ってたのですが、弾はリロードの必要はありますが、無限なんですかね?ガンガン撃ってリロードしまくてても何か消費してる感じがしません。

敵に囲まれても副装のグレネード?の爆風で吹き飛ばせるし、それで吹き飛ばない強い敵も、近接攻撃でひるんだり吹っ飛んだりするので、慣れてくれば敵の戦いは楽ですね。

th04.jpg副装のグレネード?は1リロードにつき1発っぽい

ただ、自己回復できるクラスじゃないので体力の回復が敵が落とすアイテムだけっぽいので、なるべくダメージを食らわないようにするのがちょと大変です。

しかし、何度か敵に倒されたのですが・・・・なんかヴァルキリー?みたいなロボ天使?に連れて行かれて、ステージの序盤あたりに戻されるだけなんですよね。

th05.jpgヴァルキリーって言うからレナスやワルキューレのようなのを想像してたのにっ!

何かペナルティーがあるのかと思いましたが、目だって何か減ったとかいうのもないし・・・・

つーか、このゲーム。すっごい色々と説明不足なんですよね。

説明書を読んでも分からない事が多く、チャームとかルートとかよく分からないし、先ほどの死んだ時のペナルティも分かりません。

洋ゲーだから仕方ないといえばそれまでなんですが、まあ、自分でやってみて試せ!って事なんですかねぇ(´д`)

まー、今のところそれなりに楽しめてますし、やれるところまでやってみますかねー |◎口◎|y-~~~


2011/06/05 18 : 24
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CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「フロントミッション エボルヴ」。

あっさりクリアしてしまいましたーヽ(;´Д`)ノ

それなりにやり応えはあったのですが、やり終えてみると意外とボリュームがなかったようにも思えます。

つーか、考えてみたらプレイ時間のほとんどがセンサーやらエンブレムやらの収集品探しに没頭してた気がするし・・・(ーー;)

で、クリアしてみての感想は・・・ストーリーは・・・まあこんなものかなー。

キャラの立て方は下手で、内容はベタですが、大きな破綻は感じられない・・・のでまあ普通の駄作ですね(´_ゝ`)

戦闘は・・・足の速い機体にミサイルを両肩に担がせて、後は盾でも構えて逃げながらミサイル撃ちまくればどうにかなるのがちょっと・・・

一応、敵のミサイルをマシンガンなどで撃ち落とせるし、収集品集めで使うのでマシンガン系の武器は持たせてはありますが、使用頻度はきわめて低いです。

それと、一部のボスの異様な強さはきつかったですね。

基本、ボス戦では耐久力回復パックと弾丸回復パックが一定時間経てば無限にわくので、耐久力回復パックの位置を把握しつつ、ミサイルを撃ちつづければなんとかなるんですが・・・

fme08.jpg回復パックの位置把握が重要

やたら硬くて強いボスが複数で襲い掛かってきたり、直撃したら即死するミサイルを撃ってくるやつがいたりと、一部バランスがぶっ壊れてる気がします。

そもそも、ミサイルの使い勝手が良すぎる上に、ミサイルじゃないときつすぎるボスが多いので、ミサイルに頼らざるを得ない戦闘のバランスが悪いんですよね。

そんなこんなで不平不満は多々ありましたが、無事にクリアできました。

後、ネット対戦をやってみたかったのですが、過疎りすぎてるというか、もうやってる人がいないんじゃない?という状態なので泣く泣く断念。

一応、その他にもやり込み要素としてセンサー壊しやエンブレム集め、難易度ハードをクリアとかあるんですが・・・・まあ無理ですな(´д`)

難易度ハードはなんとかなりそうですが、またあの鬼畜ボスとやりあうのは嫌だし、センサー壊しは・・・・絶対無理。

自分なりにステージを隅々まで探してセンサーを壊していったはずなのに、1ステージで20個あるはずにもかかわらず、10個ちょっとしか壊せてなかったとかいう絶望感。

fme09.jpg残りは一体どこにあるんだ・・・

それを10以上あるステージ全て探し尽くせとか、どうあがいても無理デス(つД`)

そんな訳で、フロントミッション エボルヴはこれにて終了~

次こそは・・・TOO HUMANやれるかな?(・◇・)


2011/06/04 19 : 33
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CATEGORY : [FPSorTPS]

バイオニックコマンドーが一段落したので次は積んでいたXbox360の「TOO HUMAN」をやろうかな~と思ってたら、Xbox360の「フロントミッション エボルヴ」の中古が980円で売ってあり、思わず買ってしまいました(´Д`;)ヾ

fme01.jpgえぼるぶー

フロントミッションの新作とあって発表当初は期待してたのですが、情報が出てくるにつれてなんだか不穏になってきて、発売後に動画を見てこれはダメだな・・・と思ってた作品です。

しかし、この手のロボットアクションものは好きなので、安くなったらやってみようかな~とは思ってたので、この安さでは飛びつかざるをえません。

それでも先に買ってたTOO HUMANをやるべきなんでしょうが、こちらは聞くところによるとやり込み系らしいので、時間がかかるのは後回しって事で。

で、早速プレイしてみましたが・・・・思ったよりは悪くないですね。

劣化アーマードコアという感じはぬぐえませんが、自分がカスタマイズした機体(ヴァンツァー)を動かしまわせる感覚はそこそこ良い感じです。

fme02.jpgほぼ足を止めて撃ち合う初心者丸出しなところがなんか懐かしい

ただ、あくまで「思ったより悪くない」レベルであって、不満点は多くあります。

通常歩行は足が遅すぎてもっさりしてるのに、ダッシュすると早すぎて制御できずに敵を見失いかけてしまいます。

スナイパーライフルは右スティックを押し込み「狙う」モードすれば普通に当たるんですが、通常の照準のまま撃つとまったく真ん中へ飛んでいかないというひどさ。ひょっとしたら命中率の高い腕に換えれば違うのかな?

それと、ストーリーを進めてると勝手にヴァンツァーの兵装が変えられてるのはちょと面倒ですね。

fme03.jpg勝手に変えないで・・・

序盤だけかもしれませんが、兵装を勝手に変えられたり制限されたりするのが嫌ですし、そもそもお気に入りの兵装を登録しておくようなシステムはないんですかね?いちいち変えるのはすっごい面倒なんですが・・・

面白いシステムとしてはE.D.G.E.モード。いわゆるスローモーとかクロックアップとかいうやつですね。

操作に慣れてないと何も出来ないまま終わっちゃいますが、慣れれば一気に接近して近接武器でフルボッコ!とかできるので結構楽しいです。

fme04.jpg時を止めてオラオラオラオラァッ!!(o゜Д゜)=O

それとすっかり忘れてましたが、本作では歩兵ステージがあるんですね。

いわゆる普通のTPSで、操作法は一般的なTPSに準じてるのでヴァンツァーの操作とちょっと違いますが、元々TPSの方が慣れてるので問題ありません。

ただ、他の出来の良いTPSゲームと比べるとちょっと・・・・いや結構見劣りする感じで、ヴァンツァー同様にこちらも劣化TPSみたいな感じです・・・

fme05.jpgなんかぎこちない・・・

どうせなら普通にヴァンツァーで戦ってて、機体が破壊されたりしたら中の人だけ逃げ出して歩兵で戦い、鹵獲(ろかく)した機体に乗り込む!みたいなシステムだったら良かったかもしれませんね~

fme06.jpg一応、歩兵vsヴァンツァーはあるけど、破壊するのみ

とまあ、不平不満は大いにありますが、それなりに楽しんでやってます。

なんか色々収集品とかありそうですし、当初の予定よりやり込んでいく予感がしますよ(´∀`)

fme07.jpgストーリーに関係ない収集品が多すぎる気もするが・・・


2011/06/01 19 : 55
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CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「バイオニックコマンドー」をやっとこさクリアしましたヽ(;´Д`)ノ

ちまちまと進めてたんですが、ゲーム終盤で急きょFF11の型紙集めにハマってしまい、止ったままになってました。

で、その型紙集めが一段落したのでゲームを再開したら・・・・ちょろっと進めたらサクっとクリアしちゃいました。本当に終盤だったのね・・・orz

でまあ、一通りプレイしてみた感想は・・・・自由度が高そうなシステムなのに、かなり自由度が低かったなぁ(´д`)

ワイヤーで飛んだり跳ねたりひゃっほいできるのに、ちょっと道を外れると放射能で行き止まりになってて、結局決まったようなルートで進むしかありません。

敵との戦闘も、雑魚兵士は捕まえて飛ばしたりして面白いのですが、バイオメックとかのロボットが相手になると面倒なだけで面白みが少なく、中ボスとなると攻略法がほぼ決まってて、その方法を見つければ、後はその繰り返しといった感じ。

ボリュームはそこそこあるものの、ストーリーは・・・・・(ーー;)

更に、クリア後の特典とか二周目への引き継ぎは無く、それどころか回収物集めすら最初からやり直しというひどさ。

まー・・・・1000円で買ったブツなので、納得はできますけどねー。フルプライスで買ってたら落ち込むレベルかと。

ともあれ、これでバイオニックコマンドーはお終い。次は何しようかね~ |◎口◎|y-~~~


2011/05/31 23 : 03
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