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2026/04/11 11 : 26
CATEGORY : [FF11]
FF11日記。

やれるところまでやってみよう!という事で、ちまちまレベル上げをやってる倉庫キャラの踊り子。

専心アイテムやFoVだけでのレベル上げはきついので、最近取得経験値などが大幅に増えたカンパニエバトルをやってみました。

結果は・・・・・想像以上に稼げますね(;゜Д゜)

レベル60~75あたりはいくら踊り子とはいえ、ソロでは雑魚ですら一対一で勝負できないので、強いPCやNPCのおこぼれにあずかる事になりますが、普通に殴ってるだけでも10分くらいで5000くらいの経験値が稼げます。

貰える経験値の上限は一回で9000くらいみたいなので、大体10~15分くらい殴ったら一度査定してもらい、またすぐにアライドタグを貰って殴る~の繰り返しで、戦いが長引けば一気に1~2万くらいは稼げちゃいます。

逆に短い時でも5分くらい殴ればサクっと2~3000くらいは貰えるので、戦いやすい場所がカンパニエバトル状態になってるなら、すぐさま出向いてちょっとでも稼いでました。

で、あれよあれよとレベルは上がり、気が付けばレベル80になりましたよヽ(゜ー゜;)ノ

ff150.jpgぴんくぴーんく

最近では雑魚敵ならソロでも一対一でやれるようになったし、ますます経験値稼ぎに拍車がかかった感じ。

とまあ、なにもかも順調そうに見えて、問題もちらほらありまして・・・・ 先ずは戦闘スキル。

もともとメインが白で、レベルが78どまり。前衛系ジョブで一番レベルが高かったのが竜70で、次に忍66だったので、レベル80の踊り子からすれば戦闘スキルが真っ白状態。

そこで役に立ったのがクフタル、テリガン、ボヤーダなどのカニ。

敵の強さが丁度表記でもMAXまでスキルが上がるので、ソロが強い踊り子ならば、時間さえかければ自力で青までスキルを上げれます。

これがまー、地味に時間がかかりますが、やらないと弱いままなので定期的にスキル上げに篭るようにしてますね。

そして、一番の問題が限界突破。

前述した通り、今までの最大レベルが78だったので、まだレベル85への限界突破をやってないんですよね(´Д`;)ヾ

限界突破に必要な魔人印章はスキル上げの時しばいたカニからゲットしてるので大丈夫なんですが、問題はメリットポイントでして・・・

一応、カンパニエバトルでもメリットポイントを稼ぐ事はできるんですが、レベル上限を85にするのに4メリットポイント、更にレベル上限を90にするのには5メリットポイントが必要です。

つまり、合計経験値9万分が必要でして・・・・

まー、いくらカンパニエバトルでもこれは中々きつい数字です。

と、思ってたら先日、LSでドミニオンをやってちょろっと稼ぐ事になったので、踊り子80で参戦させてもらい、サクっとメリポを稼げちゃいましたヽ(´ー`)ノ

ついでにドミニオン札も稼げたのでエンピリアン装束の胴もゲット(σ´∀`)σ

これでほとんどの問題は解決したので、後はガンガンモリモリレベルを上げるだけですよ!ヽ(`Д´)ノ
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2011/08/14 19 : 44
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

LSでアビセア・ブンカールのDurinnのアートマを取りにいきました。

編成はモ戦青赤白黒で、私は戦/侍で赤弱点突き係り。

で、こいつをPOPさせるのに必要なだいじなもの「脈動するソウルフレアの髭」はあるらしいので、残り二つ、「黄ばんだドゥエルグの歯」と「砕けたインプの角笛」を取ります。

先ずはDvalinn。こいつは競売で買える「歪んだ頭骨」を???にトレードすればPOPします。

早速戦闘開始したのですが・・・こいつはちょと特殊で、特殊技の構え~発動モーション中は物理ダメージを吸収し、魔法詠唱~発動中は魔法ダメージを吸収します。

ff145.jpg玉座?に座って浮いてるデーモン。通常攻撃は左右にいる生首?がする

これだけでも面倒なんですが、他にも痛い技持ってたり、高位のガ系魔法をガンガン使ってきたりと結構やっかい。

盾役はモンクさんにまかせて、私はちまちまTPを溜めてWSをぶっぱなして弱点探り。

これがまー、結構気を使うというか、敵が特殊技使ってる時や魔法詠唱中&発動中にWS撃っても弱点が突けないので、いい頃合いを見定めるのですが、不慣れなものでかなりテンパっちゃいます(´Д`;)ヾ

それでもなんとか赤弱点を突けて、無事に倒せてだいじなものをゲット。

ff146.jpg弱点を突けてホっと一息 ε=(~Д~;)

次はDiv-e Sepidなんですが、こいつは時間POPのNMで、少し他の人と取り合いになりましたが、なんとか2匹目でだいじなものゲット。

・・・・うん、1匹目は私が弱点を突けなくて失敗しちゃったんだよね・・・・orz

ff147.jpgTake2(⊃д⊂)

とにかくこれでだいじなものが揃ったので、いよいよDurinnとの戦闘です。

こいつの外見は先ほど戦ったDvalinnとの色違いで、Dvalinnと違って物理or魔法吸収はありませんが、使ってくる特殊技や魔法が強力になってます。

特にネクロパージ(ダメージ+呪い)やカックル(魔法攻撃力、魔法防御力、魔法命中ダウン)などを喰らった直後に強力な魔法を使われると即死しかねませんので、状態回復は速攻でやらないといけません。

そんな中でも、私のやる事は弱点探しなんですが・・・・使える武器全部の属性WSを撃っても弱点が突けない!

敵の体力はどんどん減っていき、青弱点も突けられたのですが、赤弱点が分からないまま。

審判のジェイドを持ってる人がいたので、その報告を待ってたら、最後の最後で属性が風と判明。

風属性のWSといえば・・・短剣のサイクロンか両手刀の五之太刀・陣風。

つまりー、サポ侍の私では撃てないWSなんですよね(つД`)

もうてんやわんや。PTメンバーの赤さんは短剣持ってないし、敵の体力はあとわずか。

これはもう最後の手段として、私は呪符デジョンで帰還し、サポを忍に変えてくるという荒業をやる事になりました。

聞くところによると、弱点突きのために一旦帰還してジョブを変えてくるというのは、割と普通?にやられてる事らしいですが、まさか自分がやる事になるとは思いもしませんでしたよ。

とにかく急いでサポを変えて、急いで現地へ帰還。

すでに敵の体力がTP溜めに耐えれるかどうか微妙だったので、近くの雑魚敵でTPを溜めてサイクロンを撃ったら・・・・見事に赤弱点が突けました!ヽ(´ー`)ノ

ff148.jpg超ギリギリ

後は普通に倒すだけで、ボッコボコにして無事に「邪鬼のアートマ」をゲット!!(σ´∀`)σ

ff149.jpgとったどーヽ(´ー`)ノ

いやー、疲れた。でもなんとかなってよかったです。

ちなみにこの邪鬼のアートマは後衛用で、INT+50、リフレシュ(+10MP/3sec)、敵対心-小。となっており、かなり優秀なアートマですね。

これでアビセアを後衛で行動する時、かなり便利になりましたよ(´∀`)


2011/08/07 19 : 56
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

ねちねちとEDF:IAのサバイバルのWAVE数を稼ぎつつ、最近主にやってるのが倉庫キャラの踊り子上げ。

理由は、一つはいずれまたやるはずのアビセアのトラップ強化マラソンに備えて、移動速度を簡単に上げれるジョブを上げておきたいな~と思ってたら、丁度倉庫キャラの1人が踊り子レベル47だったので、もーちょい頑張ればチョコボジグ覚えれるなーっと思って。

もう一つは・・・かなーーーーーーーーーーーり前からのアコガレだったデーモンハーネスと同グラフィックであるラッパリーハーネスを装備させたかったからです。

南サンドのモグハウスの近くにある酒場にいるNPCがこれを着てるのですが、これを見た時から気になって気になって・・・

しかしデーモンハーネスは暗黒しか装備できない上に、超レア品。

所詮高嶺の花とあきらめていたのですが、プロマシア導入によってラッパリーハーネスが追加されて、かなり入手難易度は下がりました。

が、入手するには当時、鬼畜難易度と悪名高きプロMをある程度進めないといけなくて、メインキャラでやるのだけで精一杯で、とてもじゃないですが倉庫キャラまで手が回りませんでした。

それがプロMのレベル制限撤廃により一気に難易度が下がり、更には一部のEXアイテムが、同アカウント内のキャラ同士なら宅配できるようになり超お手軽になり、後は装備可能なジョブを育てるだけとなりました。

しかしまー、他に色々やる事があったりなんだりでのびのびになってた本件。それが今頃になってやっとこさ実行する事となりました。

最近の低レベル帯のレベル上げのメッカはGoVらしいですが、これは主に大人数でやるらしく、ソロでこそこそと空いた時間にちょろっとづつやる私向きではないです。

なので、専心アイテムでブーストしつつFoVでちまちまと上げていきます。

とはいっても、最近は取得経験値が以前の倍くらいになってるのでサクサク上がり、気づけば予定を大きく越えてレベル62になりました(´∀`;)

ff143.jpg見た目も素敵ですが、性能も良いです

ff144.jpgついでにAFもゲット(σ´∀`)σ

これで念願だったラッパリーハーネスは装備できたし、チョコボジグによって移動速度も上げれるようになったし、ついでにAFも着れたので大満足。

んで、これで終わればいいんですけどねー、どうせならもーちょい上げてみたいし、できるなら・・・・できるなら踊り子のエンピリアン装束も装備してみたいのですが・・・・

まあ流石にこれは色々厳しいので、夢は夢として・・・・・・・いつか叶えたいなぁ・・・(*'-')+


2011/08/06 20 : 13
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

今更ですが、アビセアのメインクエストのボスを倒してきました。

アビセア・ラテーヌのBriareusで、召喚PTでの戦闘。弱点とかは狙わず、ただ倒してメインクエストをクリアする事が目的です。

召喚は5人で、3人はサポート。

私は召喚ですが、レベル90になりたてで、スキルも装備も付け焼刃なのがちょと心配でした(´Д`;)ヾ

それでどうなるかなーと戦ってみたら・・・意外と楽ですね。

敵の攻撃がそんなに強くないのか、召喚獣が一気に全部消されて右往左往の大あらわになる事もなく、粛々と召喚獣の群についばまれる巨人。

ff141.jpgブリアレオスと聞くとアップルシードを思い出す・・・

ちょっと時間はかかりましたが、事故もなくあっさりと撃破!ヽ(´ー`)ノ

弱点を突かなかったのでアートマとかはありませんでしたが、これでやっと月のジェイドをゲット(σ´∀`)σ

一応、クルオで買えるやつは持ってるので、これで月のジェイドは2つになり、アートマを2つ付ける事ができるようになりました。

で、次は同じ編成のままアビセア・コンシュタットのメインクエストのボス、Kukulkanと戦う事になりました。

さっきの巨人戦で少し気がゆるんだのか、まあ普通に倒せるだろう・・・と高をくくってたら酷い目にあいました(つД`)

視線による石化などのきっつい攻撃があるので注意してたのですが、これが思った以上に多彩かつ凶悪で、テラーや麻痺や毒などで次々に召喚獣が倒れていきます。

そしていつしか召喚獣のヘイトより、PCのヘイトが上がってしまい、虐殺されていくPC達・・・

ff142.jpgぎゃーすっ!

リレイズがかかっているのですぐさま復帰できるし、召喚獣頼みなので衰弱してても一応戦えるのですが、これが中々安定しません。

結局、20分以上ゾンビ戦法で戦い続け、どーにかこーにか撃破ヽ(゜ー゜;)ノ

これでなんとかアビセアのメインクエストを2つクリアできましたが・・・・いやー、やっぱりアビセアは怖いね(ーー;)


2011/07/24 18 : 33
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「EARTH DEFENSE FORCE:INSECT ARMAGEDDON」。

ついに難易度インフェルノをクリアしました!!ヽ(`Д´)ノ

流石最高難易度とあって、まー鬼畜鬼畜。

通常兵器では豆鉄砲じゃないかと疑うくらい敵が硬く、かと言ってクラス8のジェノサイド系の武器ではやりすぎ。

というか一歩間違えば敵味方自分もろとも殲滅する恐れがあるので、使いどころが難しかったりします。

それでもジェノサイド系の武器に頼らないとすっっっっっっっごい時間がかかるし、ある箇所を破壊or倒さないと敵が無限わきするような場所もあるので、通常兵器ではとてもじゃないですが、一生かかっても勝てない気がします。

で、ジェノサイドに頼りつつ、とりあえず1人で進めるところはオフでやってたのですが・・・・先ず詰まったのが2-3「ゴミの島」。

ランダーに乗って移動した後の狭いところでの対アシナガ戦なんですが、とにかく無限わきのアリと、アシナガから無限に投下されるメカ蜘蛛の対処ができなくなり、完全に詰まってしまいました。

仕方ないので、オンのCoopで再チャレンジ。

味方殺しになるジェノサイダーは装備せずに、通常兵器だけで戦ったのですが・・・・やはりCoopでも辛い。

一応、戦えてるものの、すっごいジリ貧で、紙一重のところで生き残ってるものの、肝心のアシナガへの攻撃がほとんどできません。

それでも頑張って10分以上戦って、どうにかこうにかアシナガ撃破!

そのまま同じ仲間でひーひー言いながら進み、3-1をクリアしたところでダウン。

しばらくして続きをやろうと思ったのですが、とりあえずはまたオフで1人でやってみました。

3-2と3-3は輸送船がいないので、ジェノサイドさえあれば割とあっさりとクリアできて、このまま行ければなー・・・と思ったところに3-4の女王アリ登場です(ーー;)

バトルのジェノサイドでは女王アリは倒せないので、通常兵器で攻撃するしかないのですが、絶え間なく雑魚アリはわくし、メカ蜂も無限わきみたいだしで、とにかく隙がありません。

edf20.jpg雑魚を掃討した!と思ったらすぐにわく

わずかに攻撃する隙を見つけたと思い、ちょろちょろっと攻撃するものの、難易度インフェルノの大型の敵はとにかくタフで、結局私の心が折れてギブアップ。

再びオンのCoopで挑んだのですが・・・・ここは格が違いました(;´ρ`)

通常兵器しか装備してない人たちでCoopしたんですが、最初の雑魚敵ラッシュですら死に物狂いで、そこのヘクターが3体きたところであえなく全滅。

2回同じ事があって3回目はホストが落ちて一旦終了。

しばらくしてまた3-4のCoopをしてみたら、今度は1人ジェノサイドを持ったトルーパーがいました。

まー、私はバトルなので、ジェノサイドに巻き込まれても、シールドがあるので大丈夫だな~と思いつつ、ジェノサイドがあれば勝てるかも?!と期待しながら戦闘開始。

トルーパーのジェノサイドは敵の弱点へ直撃させれば大型ヘクターや女王アリですら倒せるらしいので、かなり頼もしいです。

ジェノサイドの使い方も、なるべくこちらを巻き込まないように撃ってるようだったのでなんとかなるかなーと思ったら、たまに自滅覚悟っぽい大量の敵を巻き込んだ自爆もあったりしてました。

まー、NPCと違ってPCは大概離れて行動してますしね、ちょろっと行って蘇生させればいいだけですし。

しかしそのジェノサイドがあり、NPCと違った頼もしいPCの仲間がいてもやはり女王アリは強いです・・・

とにかくタフで、雑魚もきつく、メカ蜂のレーザーは一発でシールドゲージをオーバーヒートさせるし、直撃したら体力をごっそり持っていかれるし・・・とまったくもって気が抜けません。

それでも頑張って戦い、どーにかこーにか女王アリを撃破!

そのままラストステージの3-5だ!と思ったら、ホストが何故か3-4をまた始めちゃったので一旦抜けて、3-5は自分で作成して戦闘を開始します。

最初の雑魚敵と遊んでたらポンポンと人が入ってきて、どんな人達かな~と思ったら、バトルとトルーパー。共にジェノサイド持ちでした( ̄□ ̄;)

私は一応、ジェノサイドを持たないまま戦ってたんですが、やはり最終面ともなるとジェノサイドないとやってられないのかな~

ともあれ、これなら割かし楽にクリアできるかも?と思ったのが甘かった。

確かに、ジェノサイドでほとんどの敵は瞬殺なんですが、仲間がNPCではなくPC故に、ジェノサイドをガンガン使う!というのが中々出来ないようで、ちょっと敵殲滅に手間取ってました。

edf21.jpg最後の難関は大型ヘクター連戦。でもさっきの女王アリに比べれば・・・

でもまあ、それでも通常兵器だけでやるよりは遥かに早く殲滅していき、どーにかこーにかクリア!

そして、気になってたエンディングは・・・・やはり難易度ハードと違い、更に追加されてました。

edf22.jpgインフェルノ制覇!

いやー、これでやっと全難易度制覇!ヽ(´ー`)ノ

後、やり残した事は・・・・全アーマークラスのランク上げやら武器集めなどありますが、一番辛そうなのはサバイバル関連ですかね~(´Д`;)ヾ

まあ、この先はぼちぼちやっていきますかね~ |◎口◎|y-~~~


2011/07/22 21 : 46
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
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