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2026/04/10 01 : 35
CATEGORY : [モンハン]
3DSの「モンスターハンター3G」。

ちょこちょことプレイしてたのですが、どうにも3DSは小さくて持ちにくいです。

特に戦闘に集中してると右手の掌が、右下の角に当たって地味に痛いんですよね。

なので「拡張スライドパッド」か「3DS用グリップスタンド」のどちらか買おうかな~と悩み、結果、「3DS用グリップスタンド」を買いました。

早速使ってみると、普通のゲームのパッドコントローラーみたいに持ててかなり良好です。

mht15.jpgもちやすーい

唯一、下画面のタッチパネルにある十字キーが少し遠くなったので、特に左入力がちょっときついのが難点ですね(´Д`;)ヾ

そんなこんなで持ちやすさを向上させたところでクエストを進めていってたら、モンハンではお馴染みのその作品の「顔」である大型モンスターのお披露目がありました。

いつも通り、納品系のクエストで出てきたのはラギアクルス。

正直、本作では「顔」とは言いがたいですが、まあ本作の基本MH3ですからね、そこは致し方ありません。

とりあえず納品用のアイテムを拾い終えたので、試しに挑んでみましたが・・・・あえなく1落ち(´д`)

まー、まだ水中戦は苦手ですし、敵の動きも全然分からないですからね。ネコタクでキャンプにワープして、おとなしく納品し終えてクエストクリア。

しかしいずれアレと水中で戦わないといけないと考えると・・・・・ちょと憂鬱になりますね・・・・(ーー;)

その後は順調にクエストをこなしていき、何やら「漁の依頼」や「交易船」とかPシリーズではなかったものが沢山出てきて軽く混乱してしまいますね。

それとやっと村で食事が出来るようになったのですが、なにやら「新鮮」とか食材レベルが高いと体力が上昇するとか、Pシリーズより複雑になってるっぽいです。

mht16.jpgマイナス効果さえなければいいんだけど・・・

そしてこれまたやっと大型モンスターと戦うクエストが出てきたのですが、アオアシラの初戦は捕獲がクリア条件なんですね。

これまたPシリーズではなかった要素なのでちょと新鮮。

でもまあ、元々捕獲した方が楽なのでPシリーズでも進んで捕獲しまくってたので、今更てこずる事はないかったですけどね(´∀`)

で、ついにというかやっとというか、奇面族の子供、チャチャが仲間(子分?親分?)になりました。

mht17.jpgやっときたーヽ(´ー`)ノ

これまた仲間にするには救出みたいな事しないといけないとか、ホント、RPGみたいなノリです。

チャチャはお面、踊り、能力が細かく設定されてるとか、オトモアイルーに比べたら結構複雑ですね。

試しにアオアシラ討伐に連れていったらいきなりレベルが5になりました。結構レベル上限高いんですかね?

後はカヤンバを仲間にできればいいんですが・・・・まだ結構先の事になるんですかねぇ?(@_@)


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2011/12/11 18 : 52
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [モンハン]
3DSの「モンスターハンター3G」を買いましたヽ(´ー`)ノ

mht05.jpg製品版きたー!ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸

先ずはオープニングムービーを見ましたが、やはり以前、eショップにあったやつは圧縮されてたので少々粗かったですが、こちらはとても綺麗でした。

そしてキャラ作成・・・相変わらず髪型とかフェイスの種類とか少ないですね・・・・(ーー;)

とりあえずいつも使ってる感じに作り上げてゲームスタート。

一通り見て回ったのですが、最初はキャンプすらないんですね。

なのでゲーム序盤はモガの森でチュートリアルを兼ねた資材集めをやります。

mht08.jpgモガの森では雑魚敵も資材ポイントになるみたい

モガの森・・・MHP3で言うところの孤島で色々教わるのですが、色んなNPCがちょくちょく話しかけてきてなんだかRPGみたいです。

mht06.jpgフィールドでも話しかけてくる

キャラ達も個性的というか、特に目立つのがギルドの看板娘。なんであんなテンションなんだろ・・・・(;´ρ`)

mht07.jpgテンションと性格がオカシイ・・・(゜□゜;)

で、気になったところがちらほら・・・・

先ず、農場がPシリーズのやつと比べるとえらい狭いですね。

やれる事も序盤だと栽培だけみたいだし、これが今後どうなるのかは楽しみですが・・・どうなる事やら。

mht09.jpg栽培にも資材ポイント使うみたい

次に、フィールドでの採取や採掘なんですが、なんか採りきるとそのオブジェクト(蜂の巣やキノコとか)が消えるのがあるんですね。

そもそも採れる場所が決まってないのか追加されてるのか、以前そこには採れるポイントがなかったはずなのに今回はある~とかありますね。

mht10.jpg決まった位置にない?

それと、MHP3にあったクエスト中だけの追加ポーチが無いんですね。あれは便利だったのでこちらでも採用してほしかったです。

探索してて思ったのですが洞窟の中がMHP3のように明るいのでたいまつの意味がないですね。

それとも今後何か必要な事態とかあるんですかね・・・?

mht11.jpgたいまつを点けてると虫が寄ってきた・・・

後は・・・今作の目玉?である下画面のタッチパネルのカスタマイズですが、思ったより色々詰め込まれないんですね。

私が選んだのは「ターゲットカメラ」、「地図」、「十字キー」、「アイテムポーチ」です。

更に、「十字キー」は位置を右寄りにして右手の親指に少しでも近づけました。デフォルトだとちょっと遠いんですよね。

mht12.jpg今はこの配置

んで、一通りモガの村を見て回った後、タンジアの港に行ってみました。

いわゆる集会所なんですが、今までのPシリーズのとは違って、丸々一つの大きな村?町?みたいな広さと施設があります。

mht13.jpg無駄に広い・・・

つーか、ここに行商のばあちゃんがいたんだね・・・(ーー;)

ここで受けれるクエストはモガの村みたくチュートリアル的なものはなく、ちゃんと初っ端から大型モンスターを狩りにいけるものがあります。

それと闘技大会というのがあって、訓練所みたいに決められた装備でタイムアタックするのもありますね。

最初はウルクススで最大参加人数が1人とあって楽なんですが、次の敵がいきなりロアルドロス亜種で最大参加人数が2人でちょっときつかったですね。

mht14.jpgいきなり亜種って・・・

まー、この辺はモガの村のクエストもっとこなしてからやりますかね~

って、そういやチャチャとカヤンバはいつになったら出てくるんだ?(@_@;)



2011/12/10 19 : 16
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [モンハン]
3DSの「モンスターハンター3G」の体験版。

当然のようにフラゲは無理なので、体験版で無聊を慰めてます。

とりあえず先日使った以外の武器をちょこちょこ触ってみました。

ライトボウガンとヘヴィボウガンは、元よりほとんど使った事がないので良いのか悪いのかがよく分かりません(´Д`;)ヾ

ガノトトスで使ったランスと大剣を改めてウルクススで使ってみましたが、まあ普通に強いです。

ガンランスは・・・まだ細かい操作がわかってないので、ちょっとしどろもどろしちゃいます。

そういやMHP3であったオートガードのバグ?はまだあるんですかね?

狩猟笛は・・・正直、ほとんど使った事ないんですが、適当にぶん回してても結構強いんですね。

あっさりとウルクススを倒せたので、試しにガノトトスに挑んでみたら、15分ちょっとで討伐できちゃいました。

製品版でももーちょっと使用率増やしてみようかねぇ・・・(@_@)

で、全武器を一通り使った後、今度はゲーム以外の事で悩みます。

PSPの時は映像を外部出力できたので画像のキャプチャは楽だったんですが、3DSはどうしようにもありません。

なので、デジカメのビデオ機能や、安いWebカメラ買って直撮りを試してみたのですが・・・・どっちもだめだめですね(ーー;)

デジカメは三脚がないので安定しづらく、なんとか撮った・・・と思ったらかなりボケボケ。

mht04.jpgこれじゃダメだ・・・orz

Webカメラは・・・・安物なのでフレームレートが低く、画素数も低いのでどうにもなりませんね。

つーか、撮った映像を見比べたら、Webカメラよりデジカメの動画の方が遥かに綺麗だったので、Webカメラを買った意味がほぼ皆無だったのが泣けました(つД`)

という事で・・・このブログに載せる画像は、デジカメで止まってる時の映像を撮るくらいしかできなさそうですね~・・・(;´ρ`)



2011/12/09 19 : 17
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [モンハン]
3DSの「モンスターハンター3G」の体験版がやっとこさeショップでダウンロードできるようになりました。

mht02.jpg我が家に来たよトライアル!(゜Д゜)

店頭での体験版と大きく違うのは、武器選びの時に制限時間がないのと、本編の制限時間が15分から20分になった事ですかね。

で、早速お店でのリベンジとしてガノトトスに挑みます。

武器はランス。はっきり言ってランスはほとんど使えません。

でも水中ではランス最強!とよく聞いてたので、水中戦のためだけにランスで戦ってみます。

結果は・・・・タイムアップ負け(´д`)

やはり慣れない武器だと手数が足りず、更に水中でも上手く扱えず、ぐだぐだになってしまいました。

このままだとくやしいので、次はMHP3からよく使ってたスラッシュアックスで挑戦!

最初はスラッシュアックスでガノトトス相手するのが初めてだったので攻め時がちょっと不安でしたが、結構すんなりと戦えて、水中でも斧のぶん回しとかでガンガン削れて良い感じです。

結果は・・・時間ギリギリで討伐成功!ヽ(´ー`)ノ

慣れた武器と、いい加減水中戦にもちょっとだけ慣れてきたという事もあり、辛うじての勝利。

つーか、それなりの手数を当ててたのに時間ギリギリとは・・・・やっぱり体験版の上級コースは辛いですね(´Д`;)ヾ

さて、ガノトトスへのリベンジを終えたので、後は色々な武器を使ってウルクススをいぢめようと思います。

とりあえず使ってみたのはハンマー、双剣、片手剣、弓、太刀。

ハンマーと太刀はまあ普通ですね。

双剣は麻痺属性のやつでしたが、わりと早く倒せたので、火力は中々ありそうです。

弓は・・・アナログスティックの操作加減がまだ慣れてないので、とっさに当てる事が難しく、思ったより苦戦してしまいました。

一番驚いたのは片手剣で、見た目と氷属性というところからおそらくMHP3にあった「アイシクルスパイク」だと思うのですが、それだとウルクスス相手では属性の相性が悪いはず。

でもかなり早く討伐できたので、結構片手剣の火力が上がったんですかね?

それと、会心のエフェクトが薄紫色になったようですね。最初見た時はマイナス会心かと思っちゃいましたよ。

後、武器とは関係ないのですが、ある視点の高さの時にしゃがむと、どアップになるんですが、これは仕様なんですかね?

mht03.jpgめっちゃアップになってる

視点の高さを変えれば普通に引きになるんですが・・・バグじゃないよね?

さてはて、それじゃ残りの武器もちょっと触ってきてみますかねー (((( ´∀`)



2011/12/07 20 : 41
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CATEGORY : [モンハン]
3DSの「モンスターハンター3G」の体験版をまたまたお店でプレイしてきました!!ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿

3度目・・・でもやっぱりちょっと恥かしいし、プレイ中はずっとテンパりっぱなしデス。

もー、いつも行くゲームショップに立ち寄る度にそわそわしてしまって、人が居ないとついついプレイしちゃうんですよね。

んで、今回は武器は大剣。敵はガノトトスです。

前回のリベンジとして近接武器では割とよく使ってた大剣で挑んでみたのですが、ここで初めて気づきました。武器の斬れ味ゲージが青なんですね。

という事は下位では青ゲージは難しいので、上位以上の設定という事ですかね?

まあ体験版なので、見た目だけで中身が製品版と同じとは限らないんですけどね~

とか思いつつガノトトスとの戦闘開始。

今回は最初っから水中戦で、近接武器だとどうだろう・・・と思ったら、やっぱり難しいです(´д`)

大剣なのでリーチがあるものの、動きが鈍重なので接近するのがきついし、距離感がいまいちつかめません。

しかし、ターゲットカメラを使えば、Lボタンをちょんちょんと押せば上下左右の修正が一瞬でできるため、後は前進するだけで一応接近はなんとかできました。

ですが、やはり水中での移動、距離感。そしてなんといっても自分も敵も地上とはモーションが違うので、今まで培った戦闘経験がほとんど活かせないのがかなり辛いです。

そんなこんなで四苦八苦してたらガノトトスが地上に出てくれたのでやっと地上戦ができます。

で、気が付いたのですが、ガノトトスは疲労時に地上で這いずり突進すると、MHP3の疲労時のティガレックスみたいにこけて?暫く動けなくなるんですね。

いやもー、水中では散々な目にあいましたから、そのうっぷん晴らすようにザックザック斬りますよ!Ψ(`∀´)Ψ

しかし・・・暫くするとまた水中に戻ってしまい、10分過ぎたあたりであえなく1落ち。

前回同様、戦意喪失+周りの視線が気になってそのままクエストリタイアして、あえなくリベンジ失敗・・・(ーー;)

やはり水中戦でいかに上手く立ち回れるようになるかが今後の課題ですね~

つーか、角笛や音爆弾で地上に引きずり出せないんですかねぇ・・・?(´Д`;)ヾ


2011/12/05 22 : 22
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