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2026/08/14 18 : 45
CATEGORY : [格闘]

Xbox360の「鉄拳6」。

どーにかこーにか実績1000達成しましたヽ(;´Д`)ノ

もー、きつかった。特にきつかったのが「SCENARIO CAMPAING」の「ナイトメア・トレイン」と「OFFLINE MODE」の「ARCADE BATTLE」で出てくるNANCY-MI847J退治。

ナイトメア・トレインはとにかく強い敵が大量に出てきて圧殺されるので、できるだけ強い装備品を集めないといけません。それもメインで使ってるキャラとNPCのアリサの2人分。

te14.jpg数が多く、体力もある雑魚敵たち

そこで効率の良い装備品集め場所が必要となるのですが・・・難易度HARDの「G社ミレニアムタワー ヘリポート」と「三島財閥 地下通路道網中央線」がお勧めかな。

ヘリポートは少し広い一つのエリアで多くの敵と戦うので、移動の手間がはぶける上に落ちないので安全にやれます。問題はHARDなのでボスがちょっと硬くて面倒。

地下通路は少し狭い一つのエリアで多くの敵と戦うのですが、こちらは落ちる危険があるのと、ジャンプするとたまに頭上を通過するパイプみたいのにぶつかるので注意です。

ただ、落ちるのを逆に利用すればボスをさくっと落として倒せるのが魅力です。

で、ここで延々と装備品集めを続けて・・・そこそこ良い装備が集まったのでナイトメア・トレインに挑戦!

しかし・・・ランクA~Sの装備ばかりで挑んだのですが、かるーく圧殺される始末。つーかほとんど運次第なので何度もトライします。

なんとか頑張ってボスまでいっても、そのボスも当然強いので大苦戦。普通に戦ってては勝つのはほぼ無理。

なので、最初から落ちてるマシンガンを最後までとっておき、ボスが出てきたらマシンガンの方へ誘導。そのままマシンガンを当てまくって落とすのが最善の策です。

それでなんとかクリア。もー、二度とやりたくないわ~(;´ρ`)

次はNANCY-MI847J退治。こいつはARCADE BATTLEの7戦目に出てくるボーナスステージの敵で、攻略法をしっかり知っておかないと先ず勝てないという難敵です。

te15.jpgボーナスじゃなくて嫌がらせだ・・・(´д`)

特徴としては、やたら硬い。こちらの攻撃にひるまない(ある程度ダメージを与えると一時的に動きが止まる時はある)。一部をのぞいてほぼ全てがガード不能攻撃。

という事なので、いかに敵の攻撃を避けつつ高威力の攻撃を当てていくかが重要になります。

敵の攻撃は・・・パンチ、ガトリングガン、ミサイル、レーザーなど。

パンチは・・・基本ガード可能ですが、ロケットパンチはガード不能っぽいです。対処法としては、普通のパンチ(連打パンチ、回転パンチ)はガードで、ロケットパンチは横に移動して避けます。

ガトリングガンは・・・ガード不能。左右のどちらか片方でなぎ払うように撃つ攻撃と、ぐるぐる回って全体に弾をばらまく攻撃があり、なぎ払い撃ちは動いてる腕の逆側へ横移動。全方位攻撃は接近してしゃがんでいれば当たらないようです。

ミサイルは・・・一番対処が簡単で、先ず敵は座るのでそれを見たら横移動。後は上から降ってくるミサイルがなくなるまで移動してれば楽に避けれます。

レーザーは・・・こちらの足元の床をくりぬく攻撃と、直接太いレーザーを当ててくる攻撃の二種類。

どちらも初動は敵の首が伸びるので、それを見たら横移動すれば大丈夫です。しかし、床をくりぬくのを喰らうとリングアウトで即負けだし、太いレーザーも大ダメージなので確実に避けないといけません。

後、敵と離れすぎるとジャンプしてきて、着地時に地面をゆらす攻撃をしてくるので注意です。ジャンプすれば避けれると思うのですが・・・ちと難しいかな。

で、回避はいいとして、いつ攻撃するかですが・・・・確実にノーリスクで狙えるのは太いレーザー中ですかね~。他のは振り向き様のタックルとかで攻撃を潰されたり、初動の短い攻撃を喰らったりするので常にリスクがともないます。

それで私はリリを使ってたので、一番威力の高そうなスパインシュートff(←LP+RK)だけ使って戦いました。

当然、頭で分かっていても避けれない攻撃が多々ありまして・・・・10回以上戦ってなんとかギリギリで1回勝てました(ーー;)

残った実績は~・・・ギャラリーコンプリートだったのですが、これはSCENARIO CAMPAING内にあるアリーナで全キャラの開始時のプロローグとクリア時のエンディング集めが必要となります。

しかし、エンディングは他のモードで適当にやってても何故かポコポコアンロックされるし、プロローグはキャラ選んですぐにアンロックされるので、これまでにある程度やり込んでおけば半分くらいはさくっと埋まります。

残ったのも、そもそもアリーナの戦闘は4戦ほどしかないので、難易度をEASYにしてラウンド数を1にしておけば、まったく使ってないキャラでも技の一つでも覚えておけばサクサクっとクリアできちゃいます。

なので、思った以上にあっさりとコンプリートできて、無事に全ての実績を得る事ができました(´∀`)

te16.jpg疲れた~(~_~;)

いやー、やっとこれで鉄拳6を心置きなくやめれるよ(つД`)

本当はオンライン対戦とかもっともっとやりたかったんだけどねぇ・・・・あんなラグラグじゃ全然楽しめないし。

まー、ベヨネッタも控えている事だし。さくっと見切れてよかったかな?(@_@)

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2009/11/02 19 : 45
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [格闘]

Xbox360の「鉄拳6」。

「SCENARIO CAMPAING」をやっとこさクリアしました。

とはいってもエンディングを見るところまでやっただけで、まだやり込むところはありそうです。

なので今は高ランクの装備品を集めつつキャラ強化に専念中。

しかし・・・装備品のカスタマイズ画面の使いにくさや、文字の小ささはどうにかならんのかね~(;´ρ`)

te12.jpgとても使いにくい

無用に増えていく使えない装備品も邪魔だし、それを整頓するためにグラフィックがかぶってるのを売るのも面倒だし、そもそも装備の性能説明の文字が小さすぎてどれがどれだか分かりにくいのと、装備の付け替えも手間がかかりすぎるのが最悪。

フルインストールしてる割にロードが頻繁で長い気もするし、あきらかに色々調整ミスってるんじゃないかな~と思いました。

まー、一通り実績取ったらもう終了かな~、このモードは( ̄- ̄)

te13.jpgアリーナのギャラリー埋めはきつそうだ・・・

オンライン対戦の方は・・・一応二段になりました。とは言っても負け続けると初段に戻るので初段と二段を行ったり来たり。

te11.jpg昇段してもすぐ下がる運命

つーか、回線良好で普通に対戦できる時はいいのですが、ずっとスローモーションになったり、ひどい時は恐ろしいまでのラグが起こってまるで試合にならない時もあり、かなりきつい状態。

こちらも調整ミスなのかな~、まともに対戦できる時が少ないし。今後やり続けるのはちと辛いかも。

発売前は人気作家とのコラボレート企画のオリジナルコスチュームとか、オフのシナリオモードはすごいとか、オンライン対戦の回線調整は最後までやってるとか言ってましたが、どれもこれも結局調整ミスってぐだぐだになっちゃった感じですね~

修正パッチとかきてくれればいいのですが・・・少なくともロード関連や文字の大きさとかは絶対直らないだろうなぁ・・・(´д`)


2009/10/31 19 : 36
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [ベヨネッタ]

Xbox360の「ベヨネッタ」が一日遅れて届きました。

bayo06.jpg特典のサントラ付き

まあいつもの通りのkonozamaなんですが、鉄拳6で忙しいので問題なかったです。

とりあえずこれは積んでおいて鉄拳6に集中しようと思ってたのですが・・・・気が付くと眼鏡OBSNがハッスルしてましたヽ(゜ー゜;)ノ

bayo12.jpgバカっぽいというかバカ

軽い気持ちで体験版でやれたところまでくらいはやってみようかと始めちゃったんですが、初っ端から体験版と違う感じだし、やたらぶっ飛んでるし、ワンピースのフランキーみたいなポーズとってるし、アクションシーンでFly Me to the Moonが流れてるし。

bayo07.jpg最初のイベント戦。体験版では1人だったのに誰かいる

bayo08.jpg確かフランキーがこんなポーズしてたような・・・

なんつーかもう暴走しまくりですな(´Д`;)ヾ

戦闘は体験版同様に、敵の攻撃をぎりぎりで回避してウィッチタイムを発動させてから殴る流れですね。

bayo09.jpg先ずはウィッチタイム

ゴリ押しでもいけますがウィッチタイムは簡単に発動できますし、特にボス戦では敵の攻撃のタイミングを見切るのが重要っぽいですね。

移動の時は探索&オブジェクト壊しが基本ですね。壺やら椅子を壊せばお金やら調合アイテムなど色々出てきます。

お店では武器やアイテムの他にテクニックも買えるのですが、買う前にお試しで実際どういうアクションになるか操作できるは良いですね。

bayo10.jpgとても親切設計

bayo11.jpgブレイクダンスが気に入ったのだが・・・決めポーズが弱点っぽい

で、序章とチャプター1までクリアしました。

中々バカっぽくて面白いですね~。是非ともこの先もやっていきたいのですが・・・・鉄拳6をどうするか・・・(ーー;)

せっかく覚えたリリの技の数々を忘れる前に鉄拳6はある程度やり終えておきたいし、やはり鉄拳6を先にやるべきなんだろうね~

まー、メインは鉄拳6で、ベヨネッタはつまみつまみやっていきますかねぇ(・◇・)


2009/10/30 19 : 46
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [格闘]

Xbox360の「鉄拳6」を買いました。

te01.jpgてつこぶし

鉄拳シリーズはおろか、最近はまともに格闘ゲームにすら触れてないんですが、まあ面白そうなので買っちゃいましたよ(σ ̄- ̄)σ

で、先ずは今後メインで使っていくキャラ選びですが・・・・雑誌でキャラを見た時からの決定事項で、リリを使っていきます。

te02.jpg1Pカラーがお気に入り(´∀`)

一応、昔、よくやってた頃の鉄拳では花郎を使ってたんですけどね~、きっちりがっちり浮気します(*'-')+

それでキャラ選びが終わったら先ずは練習。使えそうな技をいくつかピックアップしつつ、コンボ練習。

とは言っても、元々この手の3D格闘ゲームは苦手ですし、その上パッドなのでほとんど焼け石に水。まー、実戦で慣れていくしかないですねー

そんなわけでメインメニューで一番上にあった「SCENARIO CAMPAING」を選んでみます。一人用のゲームモードみたいだし~・・・と気楽に始めたら・・・

オープニングムービーだけで20分近く。イベント戦闘を含めると30分以上のいきなりの拘束(ーー;)

te03.jpg一作目からのダイジェストをだらだらと・・・

まさか格闘ゲームのオマケアクションゲームのオープニングがここまで無駄に長い壮大だとは思いもしませんでしたよ。

しかもしっかりストーリーがあるようで、開始時のキャラはラースで固定。鉄拳6は初めてなのでラースの技が分からず、適当にガチャプレイ。

te04.jpgパートナーのアリサはNPC

そうやって少し進んだら一応他のキャラも使えるようになりました。

とりあえずこのモードだと色んな装備品が手に入り、お金も稼げるので最初のステージを何度もやってちょっと稼いでおきます。

te05.jpg宝箱を取ると使用したキャラの装備品が手に入る

te06.jpg装備品には様々な能力アップの効果がある

その後でやっと「OFFLINE MODE」の「ARCADE BATTLE」で普通にCPU対戦をやってリリの練習練習。

やっぱりコンボとかちゃんと入れられなかったりしましたが、それなりに使えそうな技とかあったのでそれらを主軸としていきます。

te07.jpgLP+RPのこの技がなかなか良い

んで、いよいよオンラインデビュー!

20戦ほどやったのですが・・・やっぱり相手の強さはバラバラですね~

初心者っぽい人たちもいれば、きっちりコンボを決めてくる上手い人もいて、ドキドキしながら対戦しましたよ。

te08.jpgちなみに私の初戦の相手はクマ・・・

しかし回線状況に合わせての対応なのか、何試合かはずっとスローモーション状態だった事もあり、その時はちょとてこずりましたね~

後、エディのような攻撃の途切れが分かりにくく下段が多いのはきっついですね。これはもう相手の技を覚えるしかないね・・・

そんなこんなで戦績はなんとか勝率50%前後を保ってます。まー、まるっきり初心者にしては頑張ってる方かな~と。

te09.jpg昇級とか段位もあるみたい

te10.jpgたまに試合後にあるスロット。お金が入るだけ?

でもまあ、今後やり続ければ間違いなく勝率下がっていくんだろうね~(´Д`;)ヾ


2009/10/29 20 : 19
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [色々]

来週発売の「ベヨネッタ」と「鉄拳6」。

どちらを先にやろうかと悩み、結局、ネット対戦などの旬を考えて鉄拳6を先にやり、ベヨネッタは後からやる事にしました。

で、発売当日にやりたい鉄拳6は近くのお店で予約して、ベヨネッタは多少遅れてもいいので、安く手に入るamazonで予約しました(どちらもXbox360版)

それが先週のお話。それで最近改めてamazonを見てみたら・・・・Xbox360版のベヨネッタ、特典のスペシャルサウンドトラック付きがボッタクリ価格になってる!Σ(゜Д゜;)

定価が約8000円ほどで、そこにamazonの割引が20%ほどされて6000円ちょっとだったのが、この一週間ほどで約一万円ほどに・・・

色々調べてみたら、どうもXbox360版のベヨネッタはamazonで一度品切れになったそうで、それからボッタクリ価格になったようです。

一応、特典なしの方はそこそこ割引されてますが・・・よかった・・・一週間前に予約しといて・・・ヽ(゜ー゜;)ノ

しかしまあ、多分体験版をプレイしてから予約した人が多かったんでしょうけど、これは予想外の反響の高さですねぇ。

先に鉄拳6をやると決めてるのですが、これはちょっとベヨネッタもなるべく早くプレイしたくなってきちゃいましたよ(´Д`;)ヾ


2009/10/23 19 : 45
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
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