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2026/04/11 10 : 02
CATEGORY : [FF11]
FF11日記。

踊り子レベル90の倉庫キャラでウィンダスミッション「月詠み」りべーーーーんじ!(o゜Д゜)=O

先日、メイジャンで「キーラ+2」(D43 隔190 AGI+9 回避+20)を作ったので、ひょっとしたらこれでやれるんじゃないか?と思い、色々準備して再挑戦しました。

準備したのでめぼしいのは、オポオポネックレス+昏睡薬、イカロスウィング、パママオレ、ヤグードドリンク、ハイポx9などなど。

前回と大きく違うのがオポオポネックレスなどのTP関連。 最初のカーディアン4匹の中ではとにかく黒がやばいので、開幕でWSを2発ぶちこんで一気に沈めようと思います。

で、踊/白で準備を整えて戦闘開始!

予定通り、開幕でWSのダンシングエッジを2発連続で当てる!と思ったら、一発目を撃った直後にスリプガを喰らい少し間が空いてしまい、連携(確かダンス→ダンスで何か連携できたような気がします(@_@;))できず、更にどことなく与ダメが低め。

結果、敵の体力が2~3割ほど残り、更に他のやつらが回復魔法をかけまくったせいで、恐ろしく長生きされてしまいます(つД`)

ff159.jpg黒カーディアンを倒すまでが最大の難関

そこから扇の舞いやハイポがぶ飲みでかろうじて耐え続けるものの、ちょっとジリ貧になりかけてるなーと思ったところでなんとか黒を撃破。

後は赤→白→ナイトと順調に倒していって、いよいよ最終決戦。

その前に切れた強化魔法とかをかけなおしてちょっと準備しますが、問題はここから参加するNPCのアジドマルジド。

体力が低くひ弱なくせに、ちょっと時間が経つと勝手に突っ込んでいってしまうので、準備してる間も冷や冷やします。

なので、強化は簡単に済ませて、マンティコアとワイバーンとの戦闘開始!

先ずはマンティコアから攻めますが、ここで注意したいのが、絶対にWSを撃たない事。

WSを撃てば一気にダメージを与えられるし、更に踊り子ならR.フラリッシュである程度TPを一気に溜める事ができるんですが、とにかくこいつらの攻撃力は高いので、回復のワルツ用にTPは絶対温存しておきたいのです。

更に、ワイバーンに至っては、下手にWSを撃って敵のTPを溜めさせてしまっては、面倒な技(レイディアントブレスやドレットシュレーク)を使われる頻度が上がってしまうので、その防止策にもなります。

とにかく慎重に慎重。回復重視で攻め続け・・・・ついに撃破!ヽ(´ー`)ノ

いやー、まさかほぼユニクロ装備&メリポもほとんど振り分けてない状態でクリアできるとは思いませんでしたよ。

そして念願のウィンダスランク10になり、目的達成です。

ff160.jpg連邦旗もいただきました

まー、急にウィンダスミッションを再開し始めたのは、踊り子が強かったのでいけるかな?というのもあったのですが、一番の目的はミッションを全クリアする事によって得られるアートマだったりします。

ff161.jpg天導の人工アートマをゲット(σ´∀`)σ

3国ミッションクリアのアートマでは、ウィンダスとバスのはそこそこ優秀ですからね。

なので、次に挑む予定はバスのミッション!

でも、OPテレポがある程度ないと不便なので、バスの支配地が多い時に移籍しようかなーと。

・・・・・・・・それって一体いつになるんだ・・・・?(;´ρ`)
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2011/09/07 22 : 16
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FF11日記。

久しぶりにメイジャンをやり始めました。

前にやった時は片手刀の弱い複数回攻撃系のエンチュを作ったりしましたが、あまりのきつさにそれ以降ぱったりと手をつけなくなりました。

しかし、結構前から天候&曜日限定の試練がやたら簡単になった事と、それ系統でちょと欲しいのが幾つかあるので、再び挑戦します。

先ず欲しいのは片手刀の回避系。

ぱっと見、難しそうな試練はダイアマイトを倒すやつくらいかな~と思ったら、別の問題がありました。

この回避系でよくお世話になるのがアトルガンのワジャーム付近なんですが、ここはヴァナ内で3月~11月以外はほとんど風天候にならないんですよね。

で、メイジャンを再開したのが12月頃でして・・・・思いっきり風シーズンを逃してて暫くお預け状態(;´ρ`)

数日してようやく3月になり、頻繁に風天候になったのですが、やはりきついのがダイアマイト狩り。

バフラウから入ったエジワに6匹いるんですが、再POPに16分もかかるので、せっかく風天候になっても中々稼げません。

しかし、きついのはここだけで、後は高確率で風天候になってるグロウベルグ[S]やブンカール[S]ですぐに終わるし、3月~11月ならドラゴン族(プーク)やコリブリもあっさり終わるので、かなり楽勝です。

そんなこんなで出来上がったのが「真雪加」(D46 隔201 AGI+9 回避+20)。

この回避性能の高さは素晴らしく、あまりに素晴らしいのでもう一振り作っちゃいました(*'-')

ff157.jpg回避二刀流

二つ目の作成は一つ目でのノウハウがあり、時期も良かったので一つ目の半分くらいの時間で完成できましたよ。

これでAGI+18、回避+40という鬼性能。

更に防具も回避系のを装備して、一体どれだけ敵の攻撃を避けれるようになったかちょと楽しみですね~(´∀`)

あ、ついでに踊り子レベル90の倉庫キャラにも回避短剣「キーラ+2」(D43 隔190 AGI+9 回避+20)を作っちゃいました。

ff158.jpgこっそりと・・・

こちらは片手刀を作ってる合間の暇な時にちょこちょこ作ってたのですが、あまりに楽だったので回避片手刀より先に完成してしまうという珍事がありました(ーー;)

面倒だったのはモルボルくらいで、後は恐ろしく楽でしたよ。

今後はSTR系の片手刀とDEX系の短剣が1つづつ欲しいんですけどね~・・・・こちらは色々問題が多そうです(´Д`;)ヾ
2011/09/05 20 : 56
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CATEGORY : [FF11]
FF11日記。

踊り子レベル90になった倉庫キャラ。

しかし、レベル90になったのにもかかわらず、エヴィサレーションが使えないという状態。

まー、今まで最高レベルジョブが白の78だったし、レベル上げも81まではソロでやって、そこから90まで一気にアビセア乱獲で済ませちゃいましたからね。

それに正直、エヴィサレーションよりダンシングエッジの方がダメージが安定してる気がしますし・・・・(ーー;)

で、今なら潜在消しはもちろん、最後のNM退治もソロでやれるんじゃないかな?と思い、先ずはトライアル武器の潜在消し。

これはあっさり終わり、いよいよNM退治。

敵はコウモリのNMで、そんなに強くないのですが、問題は場所。

一番安全に戦える場所にはアクティブなカニが1匹いて、わかせるポイントには骨がいっぱいいます。

カニは戦う前に倒しておいて、わかせる時は骨にからまれないようにして、更にNMとの戦闘中も体力を赤くして骨に生体感知されないように気をつけないといけません。

それで慎重に回復重視で行こうと思ったのですが、これが存外楽勝で、無事にNM撃破!

んで、帰ろうかな~と思ったのですが、ここにくる前に見つけてしまったNMのBune。

大分前にここにレベル上げとかで来てた時には脅威的な敵として恐れてたのですが、それも昔の話。

そもそもこいつのレベル自体が80前後らしいので、レベル90となった今ならソロでもやれるんじゃないかな?と思い、死ぬ覚悟で挑戦です!ヽ(`Д´)ノ

結果は・・・楽勝ですな(゜▽゜;)

敵の攻撃は素でガンガン避けれるし、サポ忍だったので空蝉で防御面は万全。

空蝉壱を使う時もV.フラリッシュを撃ち込めば楽に張り替えられるので、正直、忍メインの時より楽です。

ff156.jpgV.フラリッシュ→空蝉壱はすごい安定する

唯一、レイディアントブレスが脅威ですが、これも落ち着いて対応すれば大丈夫。

そんなわけで、以外に楽に倒せました。でも、エンハンスソードは出ず。まー、これは低確率ドロップですしね。

ともあれ、エヴィサレーションも覚えたし、Buneも倒せたし、中々いい感じに強くなってる気がしますなヽ(´ー`)ノ
2011/08/31 19 : 38
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FF11日記。

踊り子レベル90になった倉庫キャラソロで行けるところまで行ってみよう!という事でランク7で止まってたウィンダスミッションをやってみます。

先ずは「第6の院」。

これはトライマライ水路のちょっと強いスライムを4匹倒すだけなので楽勝。

次は「蘇る神々」。

これはウガレピで「呪われたカギ」を手に入れないといけないのですが、何故か持っててあっさりクリア。いつ手に入れたんだっけ・・・・?(゜▽゜;)

ランク8になり次は「ヴェイン」。

今回最初の難関で、ダボイでの「呪術の杖」取り。

狭い建物の中にNMと雑魚オークが計4匹いて、普通にやれば間違いなくリンクして4匹にフルボッコにされちゃいます。

なので本来は寝かすなり召喚釣りするなりで各個撃破がいいのですが、踊り子ソロでは無理なので、ふつーに突撃して最低でもNMを倒して「呪術の杖」だけでも取る!という覚悟で特攻を仕掛けます。

死ぬかな~と思ったら、存外耐えられて、まあそれでもガ系とか強力な精霊魔法喰らえばごっそりと体力をもっていかれるのですが、そこはV.フラリッシュと踊り子の持久力の高さでカバー。

ff152.jpgV.フラリッシュが大活躍

なんとかNMと雑魚を蹴散らして「呪術の杖」をゲット。どーにかこーにかクリアできました。

次は「王と道化師」。 これの問題はNMカーディアン2匹との戦い。

ナイトと赤のコンビで、スニークかけてPOPさせれば各個撃破できるらしいのですが・・・・近くにいた見知らぬPCに反応しちゃって、そのフォローで結局2匹同時と戦う事に。

それでもさっきのヴェインよりかはマシかな~と思いましたが、これが予想外にきつく、特に赤の精霊魔法がかなり痛いです。

ff153.jpg精霊魔法や連続魔にV.フラリッシュ!(o゜Д゜)=O

なので赤から仕留めてナイトを蹴散らしクリア。

ランク9になり次は「死者の人形」。

これは「グゥーブーの腐葉土」取りがちょっと面倒なだけで、あっさりクリア。

そしていよいよ最後のミッション、「月詠み」。

が、ここにきてソロ最大の難関、宣託の間へ行くために流砂洞のガルカドアを通らないといけません。

ガルカ以外は2人以上じゃないと通れない仕掛けでして、どうしようかな~と思いつつ一応現地に行ってうろちょろしてたら、丁度人が来たので、頼み込んでガルカドアを通らせてもらいました。

親切な方の助けを得て、なんとか事なきを終えて、ついに最後のBF戦です。

カーディアン4匹とワイバーンとマンティコアの2匹の2連戦。

最近のミッションBFは死んでもペナルティがないので気楽に挑戦してみたのですが・・・・やっぱきついですね(´Д`;)ヾ

最初のカーディアン4匹も、本来は寝かせて各個撃破なんですが、無理なので4匹同時に相手したら、フルボッコにされて何度も死ぬ直前までおいやられました。

ff154.jpg覚えたての「扇の舞い」でなんとか耐える

それでもギリギリのところで倒し、ついにワイバーンとマンティコアとの戦いになったのですが・・・・

これがかなり強く、大体は攻撃は回避できるものの、喰らうと通常攻撃で200前後のダメージなので、あっという間に体力真っ赤。

必死になって殴りまくってなんとかマンティコアは倒せたのですが、ワイバーンのドレッドシュリーク(麻痺)を喰らい、そこから一気にもっていかれてあえなく撃沈。

ff155.jpgあ・・・(゜Д゜;)

いやー、もし、踊り子をメリポで完全に強化しとけばそれなりに楽に勝てた感じもするんですが(例えばC・ポジションを最大にしとくとか)、そこまで倉庫キャラを鍛えるのもなーと思ったり(;´ρ`)

とりあえず、現状の限界はここまで。

まー、装備や強化次第ではソロでもクリアできそうだと分かっただけでも収穫ですかねー |◎口◎|y-~~~
2011/08/22 20 : 43
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FF11日記。

後はカンパニエバトルでレベルを上げるだけ・・・・と思ってたのがつい先日。

倉庫キャラの踊り子のレベル上げですが、先ずは限界突破クエストの「続・人体強化の術!」をクリアします。

レベル上限が85になり、早速カンパニエバトルに行ってちょこちょこ稼いでレベル81になりました。

レベル81になれば次の限界突破クエスト「真・人体強化の術!」を受けれるので、サクっと受けてサクっとクリア!

これで現状、最高レベルである90までの障害物は単純に経験値のみとなり、またカンパニエバトルで稼ぐか~・・・・と思ってたら、ふと、とあるシャウトがありました。

まあよくあるアビセアの乱獲PT募集のシャウトなんですが、アビセアラテーヌでカエル乱獲という、乱獲の中でも比較的楽なやつでした。

丁度時間も空いてるし、この倉庫キャラで参加してみようか・・・と思ったのが運の尽き。

いや、悪い事じゃないんですけどね。このアビセア乱獲でレベル81から一気にレベル90まで到達しちゃいました。しかも、メリポカンストのおまけつき(;´ρ`)

まさか一度のアビセア乱獲でここまで育つとは予想外。

なんつーか、えらいあっけない感じで目標達成しちゃったわけですが、ともあれこれで念願の踊り子のエンピリアン装束が着れましたよヽ(´ー`)ノ

ff151.jpgせくすぃーヽ(*´∀`)ノ

足装備は・・・・入手が面倒なのでアキラメますが、とにもかくにも夢?が叶いましたよ。

今後は・・・アビセア乱獲で一気に上げすぎたので、ほとんど真っ白状態のスキルを上げて、今までソロじゃ無理だったクエストやミッションをちょこちょこやっていこうかな~と思ってます |◎口◎|y-~~~
 


2011/08/15 20 : 05
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