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2026/04/10 19 : 46
CATEGORY : [ギアーズ オブ ウォー]
Xbox360の「ギアーズ・オブ・ウォー3」。

最近ちょっと体調崩しかけで進むのが遅くなりましたが、なんとかクリアしたよヽ(´ー`)ノ

まあ難易度ノーマルなのでわりと楽に進めたってのもありますが。

しかしまー、今作は明るいステージが多かったですね。

前作までは野外では夜だったし、後は洞窟内ばかりだったのでとても暗い印象があったのですが、今作は昼間の野外が多かった気がします。

それと本作から新たに出てきたシルバーバックなどのパワードアーマー。

gow06.jpg高難易度では使い辛そう・・・

これはそこそこ使う機会があるのですが、弾が無限なだけで、鈍足だし、集弾率が悪いしで使い辛かったですね。

前作は乗り物ステージといえば豪快爽快って感じでしたが、今作はちょっといまいちだったかな。

話も後半になるにつれてド派手に行こうぜ!ってノリじゃなくて、淡々した感じだったですし。

まー、ちゃんと〆てくれたのでこれはこれでよかったのかなー?

で、ストーリーモードはクリアしたのでオンの対戦を色々やってみたのですが・・・・「Beast Mode」がいいですね!

前作にもある「Horde」のローカスト版みたいなもので、ウェーブ数はどんなに頑張っても12で終わりです。

選べるキャラは当然ローカスト軍なんですが、最初に選べるのはワイルド・ティッカー、ティッカー、レッチ、サヴェージ・ドローン、ブッチャーの5キャラのみ。

しかもそれぞれに使用コストがあり、最初は$1000もっててティッカー&ワイルド・ティッカーが一番少く$75で、一番高いのが$450のサヴェージ・ドローンです。

お金は敵や設置された罠などにダメージを与えたり壊したり倒したりすると増えていき、更に稼いでいくと高位のローカストがアンロックされていきます。

私的な戦い方としては・・・・先ず、サヴェージ・ドローンで手堅く敵を削るか、ティッカーで自爆しまくって稼ぐかの二択です。

ティッカーの自爆が楽しいのですが、ステージによってはバリケードの罠が多くてやり辛いところがあるので、そういう時はドローンでちまちまやってます。

gow07.jpgティッカーのカミカゼはタノシイよ 三ヽ( ゜▽゜)ノ

暫くはこの2体でやっていって、ランクが上がったらカンタスを選びます。

カンタスは人型ですが、ドローンみたいにカバーポジションがとれないので的になりやすいですが、味方の体力を回復させる事ができるので、攻撃より回復で稼いでいきます。

gow08.jpg回復は結構稼ぎやすい

しかし、他にカンタスやってる人がいるのならモーラーを使って突撃するのもいいですね。

これで次のランクまで稼いだらブーマーのご登場。 ブーマーと言えばブームショット。これで遠距離から適当に狙いをつけてガンガン敵の戦線を崩します。

そして最後のランクになったらベルセルクでGO!

ベルセルクは視界がぼやけてて周りの状況を把握しづらいという欠点がありますが、それを補って余りある戦闘能力の高さがあります。

突進で設置もろとも敵を轢き殺し、シルバーバックなども叩き潰すという超破壊力。

gow09.jpgよっぽどの事がないと倒れません

完璧なチートキャラでして、ベルセルクが2体以上いればあっという間に敵陣は陥落しますね(;´ρ`)

とまあ、ローカスト軍になって人類を恐怖のどん底に叩き落すというステキな内容でして、すっかりハマってしまいましたね(´∀`)

今後は~ストーリーモードを最高難易度のインセインでちまちま攻略しつつ、Beastで息抜きしていこうかな~と思ってます。

でも、早めにインセインをやっておかないと来週にはXbox360の「Rage」が出ちゃうんですよねー・・・(ーー;)
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2011/10/01 20 : 05
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [ギアーズ オブ ウォー]
Xbox360の「ギアーズ・オブ・ウォー3」が1日遅れでやっと届きました(´д`)

gow02.jpgひゃっほいヽ(゜▽゜)ノ

台風の影響だか、konozamaの本領発揮かは分かりませんが、こちらも色々あったので1日遅れは逆に良かったかも?

ともあれ早速パッケージを開けてみたら・・・・説明書薄っ!!!

gow01.jpgたった・・・これだけ・・・

一枚の紙が三つ折りされてるだけで、書いてある事もコントローラーのボタン配置と、後はwebで♪みたいなノリ。

ふざけんなーーーーーーーーっ!!!(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻

と思いましたが、操作方法はシリーズ通して変わってないし、余計なネタバレがないからいいのかなー?とも思ってみたり。

で、ゲームプレイ開始。

最初は何やら謎な感じで始まったと思ったら、前回から2年後の今、前回最後の攻勢にも関わらず、未だ世界は混迷どころか、ますます状況が悪化してるようです。

アーマーもノースリーブになって動きやすくなったのかな?と思いつつも、色々削ってるようでビンボーっぽいし、食料を戦艦内で自給自足してるとか相当切羽詰ってるようです。

更に、前回オペレーターだったアーニャまでアーマーを着て戦ってるし、前作までは居なかった前線で戦う女性がかなり増えてます。

gow03.jpgこの2年で変わりすぎたアーニャ

しかし省エネルックになったとはいえ、元々あのアーマーは100kg以上あったと思うんですが・・・・よくあれを着て動けますね(;´ρ`)

そんな事を思いつつも戦ってみると、戦闘方法は相変わらずなので安心して戦えます。

ですが、敵がピカレッチのような光る系?のようで、倒すと爆発する敵ばかり。

gow04.jpgなんかゾンビのような、ネクロモーフのような・・・

出現方法も、穴から這い出てくるのではなく、大きな触手のようなもののコブ?から産まれるように出てきます。

しかしまー、戦闘はともかく、相変わらずキャラ同士の会話が面白いですね~(´∀`)

マーカス達の会話を聞くためだけにこのゲームをやってると言っても過言ではないかと(゜Д゜)9

でも・・・・今度のカーマインは今までとはかなり違いますね。つーかこんなのカーマインじゃないやい(つД`)

gow05.jpgこんなヤサグレタ奴はカーマインじゃない!(⊃д⊂)

それと、まだ序盤ですが、コールの話がかなりピックアップされてますね。

こんな感じで他のキャラの話も出てくるのかな~と思ったり。

さてさて、とても面白い本作ですが、あまりゆっくりとプレイしてられないんですよね~(´Д`;)ヾ

2週間後にはXbox360の「Rage」が出るし、その1週間後にはXBLAで「ガーディアンヒーローズ」が配信されます。

その後も色々出るので遅くても後2週間ほどで本作をやりきらないと積みゲーの山が出来てしまいます。

はふー・・・・なんでやりたいゲームの発売日がこんなに団子状態なんでしょうかねぇ・・・(ーー;)
2011/09/23 20 : 08
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CATEGORY : [RPG]
DSの「世界樹の迷宮」。

ちょっとだけちょっとだけ・・・と忙しい最中に少しづつプレイしてるはずが、あまりの面白さに結構時間とられてます(´Д`;)ヾ

パーティ編成はソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、アルケミスト。

ウィズっぽいと聞いてましたが、序盤から殺しにくる敵がいるところとか本当にウィズみたいですね。

そして本作のメイン?であるタッチペンを使ったマッピングは、昔、方眼紙に手書きでマッピングしてたのを思い出し、懐かしくも楽しいです(´∀`)

後、敵の落とした素材を売る事によって買える物が増えるというシステムも面白いですね。

スキルの振り分けは・・・Wikiや攻略見てないのでかなり適当。

今後苦労しそうですが、まあ初回プレイは詰まるまでは何も情報を見ずにやろうかな~と。

で、第1階層のB2Fで初FOE「狂える角鹿」の洗礼を受けてきました(´д`)

sekai02.jpgおそろしか

「鹿がヤバイ」というのは有名な話として知ってたので、FOEと遭遇する前に出来るだけ強くして挑んだのですが・・・・一応勝ちました。

しかし、生き残ったのはソードマンとパラディンだけで、後は死亡(つД`)

つーか、オマケでいた普通の鹿もやたら強かったし、敵の強さの段階の上がり方が凄まじくヤバイですね。

まだ序盤中の序盤だというのに、今後どういった地獄が待ってるんでしょうかねぇ・・・・(ーー;)
2011/09/21 20 : 54
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CATEGORY : [色々]
いきなりですが3DSを買っちゃいました。

3ds01.jpgおにゅーのはーど

理由は先日発表された「モンスターハンター3(トライ)G」と「モンスターハンター4」が3DSで発売される事が決定したためです。

発表当初は3DSでは操作面などに不安があったのですが、実機でのプレイ動画を見たところ、想像以上に良さそうでした。

なので、いつかは3DSを買わないとな~と思ってたら、MH3Gの発売日が今年の12月10日と判明。

これまた想像以上の早さにビックリ。発売日まで3ヶ月切ってるじゃないですかヽ(゜ー゜;)ノ

そうなると思い出されるのが昨年末のMHP3の事。

私は発売の2ヶ月前に近所のゲームショップにソフトの予約をしに行ったのですが、すでに200人以上が予約しており、私は辛うじて発売当日に入手できました。

そして発売日には当然ソフトは品切れで難民続出。更に年末年始は本体まで品切れ状態で、急きょ海外版の本体が売られる始末。

この一連の状況が今年も繰り返されるのではないか?と不安を抱いたので、早い内に買おう・・・・となったわけです。

で、本体を買ったはいいものの、実は今現在発売されてる3DSソフトで欲しい!というのがありません(;´ρ`)

それでDSのソフトも探したのですが・・・私はドラクエもポケモンもマリオもゼルダもリメイクされたFFにも興味がありません。

そんな中でも唯一欲しいと思ってたのが「世界樹の迷宮」。

聞くところによると、ウィザードリィっぽくて、とても面白いらしいので結構気になってたんですよね。

3作目まで出てるらしいですが、とりあえず1を買いました。

sekai01.jpg楽しみー

1がよければ2もやろうかな~と。(当然2はバグが直ってるらしいベスト版を買うつもりです)

しかし・・・明日にはFF11の新しいバージョンアップがあるし、木曜(9/22)にはXbox360のギアーズ・オブ・ウォー3が出るし・・・

当分は合間を見てのちまちまプレイになりそうですね~(ーー;)
2011/09/19 19 : 37
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CATEGORY : [FF11]
FF11日記。

アビセア・ミザレオで大物退治。

先ずはいかつい角をもつSobek。

狙いはアートマで、編成は忍戦シ青赤白。私は忍ですが、まだアートマが心もとないのでメイン盾はシーフさんです。

とりあえずアートマが第一目標なので、赤弱点を突く事に専念します。

しばらくして無事に赤弱点が突けたので本格的に攻めはじめるのですが・・・なんか途中から私ばかり攻撃されてるような(;´ρ`)

ff162.jpg怖いいいいい

幸い、アートマは盾役もできるようにと、暴虎(AGI+中、ダブルアタック+中)と黒蹄(HP+大、レジストスリープ効果アップ大)のアートマを付けてたのでなんとかなりましたが、でっかい敵がガンガン攻めてくる様はちょと怖いですね。

で、なんとか倒して無事に凶角のアートマ(AGI+大、クリティカルヒット+中、カウンター+小)をゲット(σ´∀`)σ

ff163.jpgいやっほーヽ(´∀`)ノ

暴虎と凶角をつければ恐ろしいほどAGIが上がり、敵の攻撃を面白いように回避できるようになりました。

んで、次は同エリアのオロボンNMのCep-Kamuyと戦います。

早速先ほど手に入れた凶角と暴虎を付けて超回避モードとなり、メイン盾をやります。

これがまー、避ける避ける。

ホント、恐ろしいほど避けまくって、空蝉貫通系とかじゃないと先ずダメージは食らいませんね。

ff164.jpg雑魚!・・・とまではいかないけど、あきらかに今までと違う

まあその空蝉貫通系で怖い攻撃がちらほらあるのがアビセアでして・・・・

でも、その手の技は早々に連発してきませんし、後衛の支援さえあれば問題なくやれます。

で、サクっとCep-Kamuyを倒して次はアビセア・ミザレオのメインクエストのボスであるオロボンNMのCirein-croinと戦います。

先ほど戦ったCep-Kamuyもかなりの大きさでしたが、こちらは桁違い。むちゃくちゃでかくてかなり圧倒されます。

ff165.jpgアンコウじゃなくてもうクジラだよ・・・

しかし、相変わらずの回避っぷりで、一部の技以外は完全に避けまくり。

それでも流石メインクエストのボスで、一撃でこちらを瀕死(HP1)にする鬼畜技や、範囲魅了など恐ろしい技を持ってます。

一番きつかったのが範囲魅了で、危うくPTが半壊しかけました(つД`)

それでもなんとか倒してアビセア・ミザレオのメインクエストクリアヽ(´ー`)ノ

ついでにこいつの撹乱のアートマ(モクシャ+小、ストアTP+小、歌の詠唱時間-中)もゲット。

詩人ぐらいしか使い道ないねー(´д`)
2011/09/18 20 : 24
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