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2025/06/18 02 : 38
CATEGORY : [アーマードコア]
Xbox360の「アーマード・コアV」。

先日、1月27日の夜はサーバーがメンテしっぱなしでオンラインのチームに入る事ができませんでした。

なのでオフでちまちまとNPCの対AC戦でお金稼ぎやフリー対戦をやってたりしたのですが・・・

ac35.jpg主なカモはオーダーミッション:09のAC

オンじゃないと「PERFORMANCE」の武器が買えないし、育てる事もできないので正直やる気がおきません。

そもそもオンとオフではチームのレベルが共通ではないので、オフでいくら頑張ってもオンへの影響はミッションの進行度とお金くらいしかないんですよね。

で、今日はなんとかオンラインのチームに入れるようなので、早速貯めこんだお金で「PERFORMANCE」の武器を買ったり色々してみました。

先ずは「PERFORMANCE」の武器なんですが・・・

これは買う時に色々な系統を選べるんですが、同じ武器で同じ系統を選んでも、成長の度合いが個々によってまったく異なるんですよね。

個人的な実例で言えば、GATLING GUNの「KO-5K3/LYCAENID」を「威力特化型」で購入して育てた場合。

成長によって変わる数値は攻撃力、衝撃力、リロード時間、基本ロックオン時間、発射速度、威力保証距離。

一番大きく変わる攻撃力(デフォルトでは397)は、一つは483まで上昇したのに、もう一つは441で止まってしまいました。

ac36.jpgこの差は大きい

他の数値にもバラつきがあり、どうも最もと高い上昇値の武器を得るためには、幾つもの同じ武器を成長させて一番良いのを残す。という手法しかないみたいですね。

で、オンでやった事は他にもあって、「傭兵登録」もやってみました。 私自身がフリーの傭兵となって誰かの依頼を受けて一緒にミッションなどをプレイするのですが・・・・

一番最初に受けた依頼がまさかの結構先のストーリーミッションでした。

まさかのネタバレ・・・とは言ってもまだちょっと先の話を見た程度だったので軽傷でしたが、ちょっとへこみましたね(ーー;)

依頼内容はちゃんと見るべきだねーと思ったのと、傭兵登録はせめてストーリーをクリアしてからやった方がいいのかなーと思ったり。

ac37.jpg依頼内容はちゃんと読みましょう

代わりと言ってはなんですが、逆にこちらが傭兵を雇って侵攻するミッションをちょろっとやってみました。

今は発売したばかりとあってフリーの傭兵が結構多く、割と短時間でフルメンバー(自分+3人)揃い、侵攻もさくさくっとできました。

ac38.jpg条件にこだわらなければあっさり集まる

これはー・・・ソロチームでも割と手軽にチーム戦できるんですねぇ(´∀`)

正直、チームメンバー募ってやらないとチーム戦とか侵攻とか難しいのかなーと思ってたんですが、この傭兵システムは良いですね。

とまあ、寄り道ばかりやってないでストーリーミッションをちゃんとやらないとね・・・(´Д`;)ヾ


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2012/01/28 19 : 32
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [アーマードコア]
Xbox360の「アーマード・コアV」がやっと届きました。

ac29.jpgえーしー

ac30.jpgオリジナルヘッドセットもゲット(σ´∀`)σ

体験版とほぼ同じ流れでチーム参加まできたので、同じノリで人が多いチームに潜り込んだのですが・・・

みんなわきあいあいとボイスチャットしながらガンガンミッションとかやってるみたいで、とても楽しそうです。

ac31.jpgレベル190とかなんじゃそりゃ?!状態

しかし、私は先ずは1人でがっつりとストーリーをやりたいので、泣く泣く脱退してソロ用の新チームを作成。

とりあえずストーリークリアまではここで細々とやっていこうと思います。

それで簡単そうなミッションから手をつけはじめたのですが・・・オーダーミッションというストーリーから外れた簡単なミッションは5分とかからず終わるのばかりなんですね。

ルート進行上にいる敵を順々に倒していって、はいお終い。という簡単なのばかりで、ちょっと味気ないです。

ストーリーミッションはちょっと長めで、NPC同士の会話とかイベントムービーとか楽しめますが、難易度が最初にしては高い感じがするので、今後がちょっと不安です。

それにしても今作の操作性はちょっと慣れにくいですね。

ブーストの使い方が大きく変わってるし、高度をとるには壁蹴りしないといけないし。

視点も3人称視点なんですが、こっちの操作にあわせてなのか、左右にふらふらとずれるので逆に見難くなったりします。

レーダーもRECONの投げ込みからスキャンという手順をしないといけないので面倒だし・・・

ac32.jpgそもそもスキャンしても全情報を読み取るなんて無理無理

それと、しばらくプレイしてて気づいたのですが、初期の機体はパーツが全て「JUNK」なんですね。

ac33.jpgジャンク機体で戦う主人公・・・

「JUNK」だと性能が劣化してて、「FIXED」は性能はそのままで成長とかなしで、「PERFORMANCE」はオンで使い込むと成長?するらしいです。

なので先ずは全パーツを「JUNK」以外のに買い換えるところから始めないといけません。

ac34.jpg武器は自分好みの系統を選べるけど・・・迷う

幸い、ミッションは繰り返しできて、オーダーミッションは短いし、ストーリーミッションは長いけど報酬が多いので、どちらでも稼ぎやすくはあります。

しかしまー、あまりの変わりっぷりに相当手を焼きそうな感じです。

しかもオン性が強いので、逆にソロやオフがやりにくくなってるのも結構なマイナス点かと。

もうちょっとねー、オンとオフの境目をちゃんとするとか、分かりやすくやりやすい仕様にして欲しかったものですね |◎口◎|y-~~~



2012/01/27 19 : 18
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [無双系]
konozama喰らったZE!(σ`Д´)σ

という事で楽しみにしてた本日発売のXbox360の「アーマード・コアV」は明日以降にお預け状態。

で、ここ数日は3DSの「MH3G」はちょっとお休みしてて、プレイしても火山採掘をちょろっとする程度でした。

代わりにハイペースでやってたのがXbox360の「無双OROCHI2」。

MH3Gのジンオウガ原種&亜種連戦で疲れきってたココロをいやすためでもありましたが、できるならアーマード・コアVが届くまでに少しでも無双OROCHI2の実績を解除しとこうかなーと思った 次第で。

それでガンガンプレイして、全キャラ出して、全エンディングを見て、全装備アイテムを集めて、全ステージを難易度修羅でクリア!までやり込みました。

全キャラ出しは呂布を自力で見つける事は出来ませんでしたが、やり方が分かれば楽でした。

そして全キャラが出たら全エンディングを見て、全装備アイテム集めは前作でもチート級の性能であった武器属性の「天舞」を手に入れてたのでまあまあ楽でした。

難易度修羅は・・・これは「天舞」だけあってもきつく、敵の属性攻撃を無効化する装備とか防御面をしっかりして、レベルもがっつり上げてないと即死は確実です。

そこはまー、レベル99まで育てた蔡文姫に天舞とか色々強い武器属性と、「八咫鏡」と「相殺帷子」を装備させて、別のキャラに「赤兎鐙」を装備させて、常に馬上で攻撃し続けてなんとかしの いだ感じです。

で、今は最後の難関である全キャラの熟練度をSにして全壁紙を出す作業中です・・・

熟練度は単純にそのキャラで敵を倒し、倒した数だけ上がっていくというシステムなので、やりやすいステージで延々と敵を倒す単純作業の繰り返しです(;´ρ`)

全キャラで確か132人いますが、その内、よく使ってたキャラや、ステージごとの推奨キャラとかはすでにSになってたり、そこそこランクが上がってたりしますが・・・

まー、そのほとんどは最低のGのままですからね。まさに地獄です。

現時点で魏、呉、蜀の全武将が終わり、やっと晋に手をかけたところ。

後、他1、他2、戦1、戦2、戦3がありますから・・・・ようやく半分あたりまできたかな?という状態です。

当然、いくらkonozamaされたとはいえ、アーマード・コアVが届くまでには間に合わないので、後々、気が向いた時にやるしかないですねー・・・(ーー;)



2012/01/26 19 : 41
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [モンハン]
3DSの「モンスターハンター3G」。

ジンオウガ狩り続行中・・・

単体狩猟より複数狩猟の方が効率がいいんじゃないかな?と思って「<<高難度>>晴天に双雷轟く」をやってみました。

ジンオウガ2匹同時狩猟のクエストで、確かに1匹1匹の体力は低めで34分で2匹狩れたのですが・・・

mht134.jpg単体狩猟を2回やるよりは早いけど・・・

問題は合流の頻度で、かなりの確率で合流しまくって非常に面倒です。

こやし玉を使いつつ頑張ったのですが目当ての雷狼竜の天玉は出ず。

それでも何度かこのクエストをやってたのですが、高難度クエストなのでクエスト自体がない時もあるんですよね。

で、そういう時は単体狩猟の「狩られる前に狩れ!」をやってたら・・・・あ、剥ぎ取りで天玉出た∑( ̄△ ̄;)

天玉は捕獲では出ないらしいので毎回「ネコの解体術【小】or【大】」を発動させてクエストをやってたのですが、見事に解体術効果の4回目の本体剥ぎ取りで天玉ゲット!

これで念願のジンオウガZ防具一式を作成。

mht132.jpgうにゃー(=・ω・)

素の防御力は471で、重鎧玉で551になり、真鎧玉は一ヶ所につき3つしか使えないので最大防御力は581ってところですかね。

スキルは「フルチャージ」、「龍属性攻撃強化+1」、「回避性能+1」、「集中」、「体力回復量DOWN」が発動しており、スロットは2と1が2つづつで計6。

とりあえず「治癒珠【1】」で「体力回復量DOWN」を消して、どのスキルをつけるかですが・・・

ぱっと見た目だとスラッシュアックスより大剣か太刀向きな感じのスキルですよねぇ。

つーか、「フルチャージ」は体力がMAXの時に攻撃力が上がるというスキルなので、ガンナー向きだったのかもしれません・・・(´Д`;)ヾ

でもガンナー防具だとケモミミじゃないからねー(´_ゝ`)

mht133.jpgちなみにガンナーの頭部はこんな感じ

まー、お洒落着として持っててもいいし、とりあえずはまた真鎧玉掘りに火山へ採掘しに行って、そこで良い護石でも出ればいいかなーと楽観してみたり。

というか、ジンオウガ原種&亜種を大量に狩ったのでちょっと疲れちゃったんですよね・・・(ーー;)



2012/01/23 19 : 34
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [モンハン]
3DSの「モンスターハンター3G」。

ケモミミ装備が欲しい!o(`ω´*)o

もとい。ジンオウガZ防具が欲しいです。

そのためにはジンオウガ亜種を大量に狩らないといけないのですが、現状の装備だとかなりきついです。

それで色々調べてみたら、どうやら龍属性やられ状態になると武器の属性効果が無効化されるようですね。

なので先ずは龍耐性が高い防具を探してみたら・・・・フロギィX防具一式が良い感じみたいです。

幸い、必要素材は全部揃ってたので早速作成。

防御力は素で361で、最大まで強化して571になりました。

スキルは「奇面王の采配」、「早食い+1」、「業物」、「鉄面皮」が素で発動してて、これに「制龍珠【1】」を3つ、「爆師珠【1】」を5つを装着して、スタミナ+5、龍耐性+9の護石を装備。

これで前記のスキルプラス、「龍耐性【大】」と「ボマー」を発動させて、龍耐性は35になりました。

作ってみて思ったのですが、これって対イビルジョー用にも使えるんじゃないかな~と。つーか、ドスフロギィの防具なのにやたら性能いいですな。

mht130.jpgグラフィックは下位のと変わらないのにやたら高性能

で、これで武器はいつもの「破岩剣岩エクリクシー」を持ってジンオウガ亜種に挑みます。

「龍耐性【大】」のおかげで龍属性やられ状態にならないし、被ダメージもかなり減ったような気がします。

それでガンガン攻め込んで23分半で捕獲できました!ヽ(´ー`)ノ

mht131.jpg龍属性やられさえなければイケル!

初戦が37分半での捕獲だったので、14分もの時間短縮に成功しました。

これならいける!と思って連続で狩り続けたのですが・・・・その後は大体28分前後での捕獲と、ちょっとタイムが落ちました。

ともあれ、計7匹狩ってようやくジンオウガ亜種の必要素材が揃いました。

・・・・・うん。「ジンオウガ亜種の必要素材」ってところがネックでしてね・・・・ジンオウガ亜種の防具なのに何故かジンオウガ原種の素材も必要なんですよね(;´ρ`)

しかも必要なのは「雷狼竜の天玉」。 仕方ないので原種を狩り始めたのですが・・・これが全然出ない!

ジンオウガ亜種の「獄狼竜の天玉」は7匹狩って2つも出たのに、「雷狼竜の天玉」は6匹狩っても1個も出ないとは!(#´皿`)

wiki情報では捕獲報酬では天玉は出ないらしいのでわざわざ全部討伐して剥ぎ取ってるし、尻尾もちゃんと切ってるし、落し物も全部拾ってるのに・・・まったく出ません。

まさかジンオウガ亜種の防具作りで原種に最後の一手を邪魔されるとは・・・・

ぐぬぬぬ・・・・そんなに私にケモミミ装備を作らせたくないのか!(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻



2012/01/22 20 : 04
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