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2025/06/17 23 : 57
CATEGORY : [バイオハザード]
3DSの「バイオハザード リベレーションズ」。

やっとストーリーをクリアしましたヽ(´ー`)ノ

要所要所で入ってくるサイドストーリー的なサブキャラ操作は地味に面倒で、相変わらずオートセーブはやり直しができないのでイラっとしましたが、トータルの出来は中々でした。

つーか、これってバイオ5より良くね?と思うくらい(;´ρ`)

最後は次回作があるかも?的な終わり方だったので是非とも続編希望ですね。

その時はどうかオートセーブオンリー廃止とサブキャラ操作のサイドストーリーは控えめにして・・・orz

で、本編は一応終わりましたが、RAID MODEはまだまだ続きます。

難易度ダークとディープはミッション20まで終わり、今は難易度アビスに挑戦中。

流石に最高っぽい難易度らしく、ディープで活躍してた武器がアビスでは豆鉄砲になったようなひ弱さを感じますよ。

もっともっとレベルを上げて強い武器を手に入れてから挑戦するべきなんでしょうけど・・・レベル40越えたあたりからレベルも上がりにくくなってて結構辛いです。

それとミッション21のゴーストシップもクリアしたいのですが、一度レベル30くらいで挑んだ時にひどい目にあったのでもーちょっとレベル上げてからやろうかと思ってます。

とまあ、まだやりこんでますがそろそろ本作も終わりかなー?と。

次は何しようかねー |◎口◎|y-~~~



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2012/07/23 19 : 53
こめんと [ 0 ]
CATEGORY : [バイオハザード]
3DSの「バイオハザード リベレーションズ」。

エピソード4までクリアしましたが・・・・RAID MODEが楽しすぎてストーリーが中々進みません(´Д`;)ヾ

RAID MODEとは敵を倒してレベルを上げて強い武器を拾ったり買ったりしてガンガン強くしていくモードで、とても私好みなんですよね(´∀`)

丁度バイオ5のステージごとに区切ってる形式をミニゲーム的にした感じの内容で、本編ではなく、おまけCoop物としては逸品ですな。

つまりバイオ5の形式はおまけ向きで本編には向かないって事になるのかー・・・・と思ってみたり(*'m')

最初はハンドガンしか持ってないですが、すぐに他の武器が手に入るし、弾薬補充も簡単なので、本編で弱い武器でちまちまと弾薬を節約しつつ慎重に戦ってる鬱憤をこちらで晴らす感じで 楽しんでます。

で、本編のCAMPAIGNは・・・良い感じでバイオしてて、メインのジルの方はバイオ5とは違って弾薬とかの無限補給が出来ないので緊張感はあるんですが・・・

途中ではさまれるサイドストーリー的な他のキャラの場面がちょっと話の腰を折ってる気がしますね。

つーか、メインのステージが結構広くてサイドストーリー挟まれるとマップを忘れちゃって少し迷子になるんですよね (ーー;)

そしてやっぱりきついのがセーブがチェックポイントでのオートセーブのみって事。

ちょっと進めて中断しようと思っても、チェックポイントまで進めないとまたやり直しだし、任意でセーブできないってのは地味に辛いです。

それでもまー、少なくともバイオ5よりは良いし、話の展開も謎が多くてこの先が楽しみですよヽ(´ー`)ノ




2012/07/16 18 : 48
こめんと [ 0 ]
CATEGORY : [バイオハザード]
今更ですが3DSの「バイオハザード リベレーションズ」を買いました。

bior01.jpgばーいお はざーど

bior02.jpgこのジルの姿からして時期的に5の前の話?

元々プレイしてみたかった作品なんですが、本作の発売した時期は他に色々なゲームが出てて、手が出せなかったんですよね。

で、最近ちょっと他のゲームが落ち着いてきたのでやってみるかーって事でさくっと購入。

早速プレイしようかと思ったら・・・・そういえばこのゲームって拡張スライドパッドが使えるんでしたね。

MH3Gの時にすでに購入済みですが、MH3Gはそれ以前に買ってたグリップアタッチメントが使い慣れてたので、結局拡張スライドパッドはお蔵入りになってました。

それで、あるなら試してみるかーって事で使ってみたら・・・・流石に使いやすさはXbox360などの据え置き機のパッドには及びませんが、それでも移動と視点操作が同時に出来るのはかなり良い感じです。

つーか、リベレーションズって武器構え状態のまま移動が出来たんだね。体験版では気づかなかった(゜▽゜;)

操作はバイオ4や5寄りかと思ってましたが、6に近いのかな?

ただ、6と大きく違うのがCoopメインじゃないので基本、1人で行動して恐怖と探索を存分に堪能できるって事ですね。

屋内を探索するのがメインっぽいので狭い場所が多いですが、6みたいに細かい段差がないのでごちゃごちゃした印象はないし、ジェネシスというスキャナー装置を使った探索はちょっとわずらわしくもありますが、楽しくもあります。

敵はゾンビではなく4以降のヤツを更に化物っぽくした感じで、ゾンビのようなグロさはなく、なんか植物っぽい感じがしますね。

不満なところは、セーブがチェックポイントでのオートセーブのみってところと、スリープで長時間中断しとくと拡張スライドパッドの接続が切れて、いちいち接続しなおさないといけないところですね。

後、3D表示にするとよく画面がブレるというか、視点位置が合わなくなって画面が見づらくなるので、安定してプレイするには3Dを切った方が良いっぽいかな?と。

まだ序盤中の序盤ですが・・・・・いやー、5や6と比べれば遥かにバイオっぽくて良いですな。久方ぶりにバイオっぽいのがプレイできてなんか嬉しいです(´∀`)

つーか、色んなところの評価見ると5が低くてリベレーションズが割と高いのに、どうして6は5の路線を継続したのかな・・・?

なんか謎ですが、まあ今は本作をじっくりと楽しみますかねー |◎口◎|y-~~~





2012/07/13 19 : 47
こめんと [ 0 ]
CATEGORY : [FF11]
FF11日記。

かなり久しぶりのFF11の話。

ここのところはずっとアビセアのメインクエスト関連をやってて、ついに神竜に挑む事になりました。

編成は戦モシ赤白召で、私は戦士で弱点つき係り。

攻略のカギとなる「天神地祇の薬」はモンクさんだけが天地のジェイドを持ってるので、20万クルオでご購入してもらいました(゜ーÅ)

ff168.jpgデカイ・・・

で、早速挑んでみたのですが・・・・しばらく戦ってて問題発生。

赤と青の弱点をつくはずだったのですが、両方とも現状の編成ではつけない事が発覚。

こんな状態で高い薬を使ってまで倒すのはなー・・・ってなわけで、薬無しでどこまでやれるか?と頑張ってみましたが・・・・

結果、スーパーノヴァで一気にパーティが半壊。つーかほぼ全壊してそのまま敗退しました。

ff169.jpg痛いうえに死の宣告がきつい

まー、私を含めほとんどの人が神竜戦は初めてだったので逆に良い練習になったかな?って事ですぐさま再戦。

今度は早い時期に赤と青両方の弱点がつけて後は倒すのみとなりました。

そしてモンクさんが天神地祇の薬を使って一気に倒そうとしたのですが・・・・思った以上にねばられてパーティが一時半壊してしまう惨状。

つーか、この神竜って体力ゲージが見えないのでどこまで削ったのか分からないのが面倒ですね(;´ρ`)

それでもう駄目かな・・・・と思ったところでなんとか撃破!

かなりギリギリでしたが勝ててよかったーヽ(´ー`)ノ

その後、ストーリーを進めてアビセアのメインクエストはクリア。無事に「終焉のアートマ」と「天地のジェイド」をゲット。

これで天神地祇の薬を私も20万クルオで買えるようになりましたが・・・いくら安くなったとはいえ、高いって事には変わりないですからね。使う時は緊張しすぎて色々ミスりそうで恐いですよ((((; ゜Д゜)))

ともあれこれでアビセアは一段落?

まあ、アビセアで手に入るモノはまだまだありますし、最近は色んなコンテンツがありますからね・・・

今後もちょくちょくアビセアやら神竜やらにお世話になるんでしょうねー(´Д`;)ヾ




2012/07/08 18 : 10
こめんと [ 0 ]
CATEGORY : [バイオハザード]
Xbox360の「バイオハザード6」の体験版がきました。

bio17.jpgどういう出来になってるか・・・

ドラゴンズドグマの購入特典としてあったバイオハザード6の体験版をダウンロードできるコードが先日よりやっと使えるようになったので、早速落としてみました。

前作は正直、微妙な出来だったので今作には期待したいのですが・・・・

先ず、主役級のキャラ(操作できるキャラ)が多いですね。

レオンと新キャラのヘレナ。クリスとBSAAの隊員のピアーズ。ウェスカーの子?らしいジェイクと2作目に出てたシェリー。

bio18.jpg体験版では3つあって、製品版では増えるのかな?

bio19.jpgすっかり大人になったシェリー。髪の色は赤茶っぽかった気がするが・・・

この3組がそれぞれの別のルートで進んでいくようです。

ってー、この時点でcoop前提って事で、個人的にもうアウトですね(´д`)

前作は操作性もアレでしたが、それ以上に私的にイヤだったのがcoop前提の作りなせいでホラーと探索要素が皆無となった事だったのに、まさかのcoop続投とは・・・orz

それでも・・・・それでも!と一縷の望みをかけてプレイしてみましたが・・・・ああ、これダメかも(ーー;)

操作性は前作よりは良くなってるものの、ステージが狭く入り組んだところを延々とアクションボタンを押して段差を登ったり降りたりの繰り返し。

更にカメラが近いので視界が狭く状況を把握しにくい上にカメラがよく暴れるので酔いやすいし、敵もやたら近いところにわきまくるのでただただ反射的に撃ちコロス&体術でふっ飛ばすのみで戦闘の面白さがあんまりないような・・・

体験版の感じでは、レオンルートがバイオ1のような探索メイン?みたいな感じで所持してる武器も弱めで、ホラーを強調してるようですが・・・・まあやっぱり絶対に裏切らない仲間NPCが常にそばにいるので恐怖度はかなり低め。

bio20.jpgバイオのホラーってグロいのを出すか音でびっくりさせるだけって気がする

クリスルートはいっぱい敵が出てきて、ガンガン銃を撃ちまくるアクションメインっぽいですが、前述した通り、狭いところを延々とアクションボタンを押していくだけで進んでるのでただただ移動が面倒で、敵もかなり近いところにぽっと出てくるので対処も限られてて、銃を撃ちまくるか、近接攻撃で撲殺するか。まあそれくらい。

bio21.jpg棒立ちで銃撃戦するなよなー・・・

ジェイクルートはバイオ3のような追跡者っぽいのから追われてる状況から始まり、逃げながら戦う。という感じ。

bio22.jpgシェリーが強くなりすぎですな(゜ーÅ)

bio23.jpgそれとまたこれを撃つミニゲーム?があるのか・・・

それぞれ違いがあってボリュームがありそうですが、3つもルートがあると1つ1つは短そうだし、基本、決められたルートを進むだけっぽいので探索はほぼ無いようだし、これって操作法が変わっただけのクロニクルシリーズなんじゃないかな・・・(;´ρ`)

そしてソロプレイ時でも一時停止ができないし、メニューなどの表示は見難いし。

探索がなくなってアクションメインかと思いきや、操作性は既存のTPSと比べると下の下状態。

なんだろう?どうしてこんな出来になっちゃったのかなー?と思うくらい作りが明後日の方向を向いてる気がします。

カプコンは一度、4が神ゲーと言われ、5が微妙ゲーと言われた理由をちゃんと考える必要があると思いますねー |◎皿◎|y-~~~




2012/07/04 20 : 03
こめんと [ 0 ]
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