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2024/04/30 01 : 48
CATEGORY : [無双系]

Xbox360の「真・三國無双 MULTI RAID Special」。

コツコツねちねちとやり続け、今はクエスト達成度を100%にすべく頑張ってます。

魏呉蜀の合戦クエストを終えて、次は依頼クエストの無双伝、外伝、コラボ、高難易度があるのですが・・・・

無双伝は・・・先ず各武将の無双伝を探すのが地味に面倒で、その後その武将とのタイマン・・・と思いきや、大概が複数の敵が待ち構えてる中での戦いが待ってます。

でもエリア数は多くて2つほどだし、敵将に攻撃を集中すれば短時間で終わるので、まあまだマシなクエストです。

ただ、諸葛亮と張角の対戦の時、何故か敵将が倒しても倒しても無限に出続けるというバグっぽいのが起こって少々困りましたが、弓で削っていったらなんとか無事に倒せました。一体なんのバグだったのか・・・(@_@)

外伝は・・・様々なシチュエーションの高難易度のクエストで、一部は既存の合戦クエストを少し内容を変更したものがあったりします。

どれも敵が強いのできついのですが、出る練成素材も良いのばかりなのでやりがいはあります。

ただ・・・クエスト数が異様に多いので全部やるのはかなり疲れました・・・

コラボは・・・オロチで出たキャラからの依頼で、敵もオロチのオリジナルキャラが出てきたりします。最終的な報酬はそれぞれの武器で、トータルのクエスト数はさして多くないので楽ですね。

高難易度は・・・ストーリー上にあった依頼、合戦クエストをただ難易度を上げてあるだけのクエスト。

魏呉蜀と最低3回やった事をまたやらないといけないという辛さ。敵が強くなってるのに報酬も練成素材もしょぼいままという理不尽さ。どれをとっても一級のイヤガラセとしか思えないアホクエストです(´д`)

で、現在は無双伝、外伝、コラボをコンプリートして、最後の高難易度をちまちまやってます。

musou53.jpg現状こんな感じ。武将カードは厳しいかな~

これまではそれなりにモチベーションを保ってやれたのですが・・・・この高難易度クエストはちょっと心が折れそうですよ(ーー;)

と、少し前までは槍が強いな~と思ってたのですが、最近のマイブームは周泰タイプの刀ですね。

全体的な攻撃範囲は狭いのですが、空中での強攻撃がいいですね~。居合い斬りを高速で連続して出すので見てて気持ちいいです。威力も結構あるようで、ハイパーブレイクゲージもガンガン削ります。

musou54.jpg高速斬りが良い

ちなみに孫策タイプの刀は攻撃速度は周泰タイプに劣るものの、攻撃範囲が広いので普通に使える感じ。まあ、居合い斬りがカッコイイので周泰タイプしか使いませんが(´∀`)

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2009/10/10 19 : 14
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CATEGORY : [無双系]

Xbox360の「真・三國無双 MULTI RAID Special」。

今更ながらやっと覚えてきた事があります。それが「計略」と「武器強化」。

計略は・・・出撃画面で仕掛けるもので、武将カードの都市育成以外の使い道でもあります。

武将カードの勢力、能力、属性などを合わせて2つ以上を同じエリアに配置すると、そのエリアに入った時に様々な効果が発動します。例えば、毒効果だったり敵の防御力が下がったりとか。

musou51.jpg枚数を増やすと効果アップ

使えるカードはオフでは4枚。オンでは1人1枚なので、計略を仕掛けるのは強いボスがいるエリアがいいですね。もしくはノーダメージで雑魚兵を倒せば特別目標が達成できる~とかなら、そのエリアに氷結系の計略を使えば楽になったりします。

武器強化は・・・武器に様々な効果を付加するものですが、その支払い方法がとてもいいですね。

練成素材にはそれぞれ属性があり、その価値によって数値が設定されてます。それで強化に必要な属性の数値を集めれば強化できるという仕組み。

musou52.jpgこの支払いシステムは良い!

これのおかげで余ってる練成素材に価値が出るし、戦闘中もここの練成素材いらないからスルーする~という物欲が下がる事もありません。

ただ、陽属性の素材がかなりレアでして・・・これが不足しがちなのがちと問題ですな。

ちなみに、属性の付加は複数しても数値の高い方しか発動しないので注意です。

そんなこんなで新しい事(?)を覚えつつ、蜀伝が少し落ち着いたのと、勢力転生ができるようになったので今は呉伝をやってます。

呉伝とはいってもメインで使ってるのは蜀の武将。つーか開始時は呉の武将が使えないので仕方ないんですけどね(´Д`;)ヾ

とりあえず目当ての武将が使えるようになるまでストーリーを進めるしかありません。呉といえば孫尚香かな~(´∀`)


2009/10/05 19 : 31
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CATEGORY : [無双系]

Xbox360の「真・三國無双 MULTI RAID Special」。

共闘武将用に何人か育てて使ってみました。

先ず最初は諸葛亮。メイン武器の羽扇は初めて使ったのですが・・・・遠距離攻撃は劣化弓みたいな感じ。溜め強攻撃がちょっと使えるかな~とそれくらい。

相性の良い敵と戦う時に使うくらいで、メインでは使いにくい武器ですね。そこでセカンド武器は熟練度の高い剣を持たせてます。

次は趙雲。メイン武器の槍はとても使い勝手が良く、近距離系ではかなり強いと思います。セカンド武器は熟練度の高い弓が使えるので遠近共に隙が無いですね。

musou48.jpg空中戦も強い槍

で、他にもちょこちょこ触りつつ育てて、レベル20越えたあたりでちょっと通信プレイで育てるために趙雲を出動させます。

良い感じでガンガン戦ってくれる人たちと組めたおかげで気が付くとレベル40になっちゃってました(´∀`)

musou50.jpg一気に育った

更に、第五章の合戦クエストもやれたので、いつの間にか第五章をクリアしちゃってました。

しかし・・・通信プレイ中でも普通に長~~~~~~いムービーを流すのね・・・・しかも全員にじゃなくその時クリア条件になった人だけ(ーー;)

musou49.jpg長いよ・・・

なんかエンディングっぽいムービーの後にスタッフロールまで流れ始めたので、そこはもうカット。そしたらどうやらまだ続くようでして・・・今度こそラストっぽい第六章に突入しました。

うーん、共闘武将を育ててたはずなんだが・・・・趙雲強いしこいつでさくっと蜀伝クリアしてもいいのかな~

とにかく、レベル40以上を後2人揃えて、オフでも高難易度クエストをさくさくやれる状態にしないとね( ´_ゝ`)


2009/10/04 18 : 44
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CATEGORY : [無双系]

Xbox360の「真・三國無双 MULTI RAID Special」。

前回からの続き。通信プレイをやってみました。

やり方としては、誰かが作った都市に入るか、自分で都市を作るかの二択。私はとりあえず誰かが作った都市に入ってみました。

都市には最大4人まで入れて、ちょっとしたアクションや文章でのチャットもできますが、それよりもXbox360ならボイスチャットが楽でいいですね。

musou44.jpgボイスチャットは偉大です

しかし、最初に入った都市ではホストの人がボイスチャットをしててくれたので、だんだん他の人たちもボイスチャットに参加してくれましたが、他の都市ではボイスチャットしてる人はかなり少なかったですね。

まー、ボイスチャットなしでも適当にやれるんですが、やはりボイスチャットがあった方が楽しいですし、リアルタイムでお互いに情報を交換し合えるので便利なんですけどね~

で、通信プレイではホスト次第で高難易度のクエストもやれるんですが、こちらのレベルや装備もおかまいなしなので、下手すれば敵が強すぎて速攻3落ちで敗北とかもあったりします。

musou45.jpg強い敵と戦う時は心強い。でも強すぎる敵は・・・

それでも上手く立ち回ればなんとか生き残れるし、強い敵も協力し合えばどうにか倒せるのが良いですね。

しかし、そこで問題がありまして・・・高級な素材が大量に手に入るし、レベルもどんどん上がるのでついついやり続けてしまうのですが、いきなり高級素材ばかりなんで、

施設の育成が遅れてると装備品は作れないし、下手したらその育成自体に必要な素材がなかったりして立ち行かなくなったり。

それで装備が整ってないままレベルだけ上がるという状況に・・・・なのできちっと身の丈に合ったクエストをやる事も必要ですね(ーー;)

オフで選べるクエストとかはオンでやれば全員クリアした事になるので、その辺が合うとオフでやらなくてもサクサク進めたりします。

でも、オンで進められなくても高級素材はいっぱい手に入るわけでして、施設を育成して強い装備品を作ればオフも結構楽になるんですけどね~

さて、オンの利点も多いですが、オン特有の装備品もあったりします。たとえば回復アイテムの効果を味方全員に与えるようになる「回復拡大」の武幻装備とか。

なくてもなんとかなるんですが、あると生存率が高くなるので強敵相手の時はとても便利です。

後、オフでもそうなんですが空中戦がメインになりやすく、更に移動で高低差がかなりある所があるのでジャンプやダッシュ回数を上げる武幻を装備するととても便利です。

そんなこんなで、ずっと通信プレイに入り浸ってたらいつの間にかレベル40越えちゃいました。まだオフでは第五章に入ったばかりなのに・・・・(・◇・)

と、オフでは武将転生と共闘武将の良さにやっと気づきました。

武将転生はただのキャラチェンジ。持ち物も都市の施設も今まで使ってた武将のレベルなどもまったく変化しないままさくっと変えるだけ。

変えれる武将は同じ勢力(月英なら蜀)で、ストーリーの進行によって増えていきます。転生後のキャラは育ててなければ当然レベル1からですけどね。

オトモアイr・・・・もとい。共闘武将は、武将転生が可能なキャラをNPCとして最大3人まで引き連れてクエストにいけます。

連れていける武将の装備も変えれるので(装備品は一つ作れば全員使える)、装備できる範囲内で一番良いヤツを装備させましょう。

musou46.jpgとても優秀なオトモアイルー共闘武将

そして、クエスト中に共闘武将が死んでも、すぐに復活してペナルティもなさそうなのでレベルが低くても大丈夫。むしろ連れていった方がオトリにしたり、邪魔な兵器を破壊してもらったりとなにかと便利です。

クエストを一緒にクリアすれば経験値も共闘武将に入るので絶対連れていった方が得ですね。

んで、私はそんな事はつゆ知らず、第五章まで行くまで気づきませんでしたよ・・・・・orz

今更ながら自キャラを諸葛亮にして、他のレベル1の武将を率いて第一章に戻って育ててます。

いやもー、ホント共闘武将がいるとすっごい楽ですね~。散々苦労した第一章のボス、張角戦ですら低レベルで楽勝でしたよ。

musou47.jpg複数の武将が出てきても注意を散らせるので安心

過去の無双シリーズでは1人で戦うのが普通でしたからね~。後は共闘用に武将を育てて、高難易度のクエストにオフで挑みますよ!o(`ω´*)o


2009/10/03 19 : 47
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CATEGORY : [無双系]

Xbox360の「真・三國無双 MULTI RAID Special」を買いました。

musou38.jpg無双な日々再び!

本作はPSPであったのが様々な要素を追加してXbox360とPS3に移植された作品です。

しかし私はPSP版はプレイしてないので全てが初見。モンスターハンターの要素を取り込んだ無双とはよく聞きますが・・・とりあえず蜀の月英でスタート!

musou39.jpg星彩がいれば・・・

最初にいるのはどこかの都市。鍛冶屋、よろず屋、倉庫などがあってまさしくモンハン。

musou43.jpgこのパンダが山菜ジイさんの代わり・・・?

更にこの都市の施設を育成する事ができて、そのためには時折都市にあらわれる武将から武将カードを貰う必要があります。

そのカードを都市育成でセットすれば徐々に各施設の経験値みたいなのがたまっていき、MAXになるとその施設の人からレベルアップに必要な練成素材を要求されます。

musou40.jpg結構重要な都市育成

要求された練成素材を渡すとレベルアップ。その施設で練成or購入できる物が増えるという仕組みです。

で、次は戦闘。こちらは掲示板や衛兵からクエストを受ける事によって発生します。まあ、まんまモンハンですな。

musou41.jpgクック先生はどこだ・・・?(イマセン)

掲示板で受けれるクエストはキークエスト的なのはあるものの、基本的にストーリー進行に関係なく、衛兵から受けれるクエストはストーリーが進みます。

早速受けて戦闘開始。マップの作りは従来の無双とは違ってエリアごとに区分けされててまさしくモンハン。

しかしこちらはジャンプがあるので縦方向にも移動ルートがあるので慣れないとちょと迷うところもありますね。

さて、いよいよ敵兵との戦闘ですが、本作ではメイン武器とセカンド武器があり、戦闘中でも自由に変更できます。

メイン武器はその武将がずっと使ってきた武器で、月英だと刃弩。セカンド武器は一応自由に選べるのですが、キャラごとに武器に対する熟練度差があるので注意。

月英でいえば、弓(弓、刃弩)がAなので一番得意。剣(剣、双剣、長剣、大剣、刀、双鉤、鉄爪)と棍(棍棒、棍、鉄球、鞭、双鞭、三節棍、石柱)がBでそれなりに得意。

戟(戟、双戟、十字戟)と術(羽扇、鉄糸、杖、扇)はCなのでちょっと不得意。槍(槍)はEなのでほとんど使えない。となります。

熟練度とは連続攻撃回数や装備できる武器の上限に関わってくるのでなるべく熟練度の低い武器は避けた方がいいですね。

ちなみに私は月英が初期からセカンド武器にしてる剣を使ってます。

んで、なぜ二つの武器が持てるかというと、武器の種類によって相性があるんですよね。相性によって与えるダメージに差が出るのでなるべくメインとセカンドの武器の種類は変えた方がいいです。

個人的には、直接攻撃系の武器と、弓系と分けた方がいいかと思います。弓は術使いに対して相性が良く、かつ、術使いはふよふよ浮いてるので直接攻撃系の武器では相手し辛いんですよね。

musou42.jpg遠距離武器は必須

後、武器には力、技、気のスタイルがあり、力は攻撃力アップ。技は強化スロットの増加。気は最初から付いてる強化の上昇。となってます。

ここで気をつけておかないといけないのが、武器を鍛冶屋で強化する場合、スタイルごとに効果が変わるのでちゃんと自分が使うスタイルにしてから強化する事。

そんなこんなで戦闘。難易度普通でやってるのですが、雑魚敵も積極的に攻撃してきて結構油断できません。

まあ、持ち歩けるアイテムでちょこちょこ回復できたりするのでよほどの事がない限り死にはしませんけどね。ただ、死んでも大概のクエストは3死まではやれますし。って、ここもモンハン流か・・・

ちなみに、雑魚兵をいくら倒しても経験値とかには関係ないし、大概が無限わきするので無視するのがいいですね。まあ、雑魚兵はアイテムを落とすのでそれ目的の時は相手してもいいですが。

ともかく、敵はよく動くので従来の無双と比べると目まぐるしいですね。特に武将クラスの敵は縦方向への移動も多く、ロックオンしてないとよく見失います。

しかしそのロックオンも結構へぼくて・・・・先ず、大勢の敵のいる中でロックオンするのが難しく、更にせっかくロックオンしたのにちょっとした事ですぐに外れてしまうという情けなさ。この辺はどうにかならないのかねぇ・・・

そうやって四苦八苦しつつクエストクリア。報酬で経験値やらお金やら素材を貰い都市に戻ります。

そうそう、かなりモンハンっぽくなってますがレベルの概念は残ってます。レベルが上がれば基本的な能力値と武器の熟練度が上がり、装備できる物が増えていきます。

装備できる物といえば、武器に特殊な効果を付けられる戦玉や、自身に色んな効果を付けられる武幻があります。基本的に戦玉は作れればどれでも付けれますが、武幻はレベルによって制限されてるので注意。

とまあ、そんな感じでモンハンちっくな無双の本作。なかなか面白いですよ(´∀`)

まー、欲を言えばオリジナルキャラを作成できればよかったんですけどね~。ひょっとしてコレのエンパイアーとか出たりするのかな・・・?

で、次は通信プレイを・・・・と思いましたが文章が長くなりすぎました。続きは次回へ~(´д`)ノシ


2009/10/02 19 : 32
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