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2026/06/02 17 : 35
CATEGORY : [モンハン]

Xbox360の「モンスターハンターフロンティア」のクローズドベータテストをやってみました。

mhf01.jpgやっとできるよー

昨日から始まるはずだったベータテストですが、トラブルがあったようで一日遅れて本日より開始。

先ずはー・・・モンハン1をちょろっとプレイした時に違和感があった右スティックでの攻撃がイヤなのでボタン配置などを変えようとしたら、どうもデフォルトでPSP版みたいになってるっぽいです。

次に、ブラウン管のテレビでやってるせいで、画面の両端が切れてるようなので画面の大きさを調整。これがかなり細かく設定できて良い感じですね。

mhf02.jpg私のテレビだとこれくらい小さくしないと全部見えません・・・

下準備が終わったので次はキャラ作成。まー、いつも通りに女性キャラでポニーテールにしますよ!o(`ω´*)o

mhf03.jpgいつも似たようなキャラを作っちゃう(/ω\)

それで次にサーバーやらロビーやら選んでやっとこさゲーム開始・・・・と思ったらアイルーからチュートリアルを受けます。

mhf04.jpgベータテスト開始直後ですでに大勢いるっぽい

操作などのチュートリアルが終わると訓練所の教官と共にランポス狩り。武器は片手剣しかないようで、適当にバサバサ斬ってクリア。

これで自由に動かせるようになったのですが・・・・人多っ!!∑( ̄□ ̄;)

mhf05.jpg狭いところにすし詰め

ベータテスト始まったばっかりとはいえ、かなり多いです。しかもすでにランク5以上でしか受けれないクック先生狩りのメンバー募集もやってます。

私は・・・まあ、そんなガツガツやらずに先ずは最初の町?を散策。

どうも初心者用のスペースのようで、狭いところに色々詰め込まれてる感じ。そしてそこのアイルーが売ってたルーキー装備は安く、それでいてかなりの高性能。

mhf06.jpg超高性能+安価な初期防具

とりあえずそれを買って、ついでにピッケルや虫あみも買って簡単な納品系のクエストをやってみます。

PSP風の操作はやりやすく、更にPSP版とさして変わりないマップなのでサクサク進めてクエストクリア。

採掘でそこそこ鉱石も手に入れたので初期武器の片手剣を強化します。

で、次は一気に難易度を上げてドスランポス狩り。

散々PSP版をやってのたで楽勝だろ~と思ったら、さすがF。敵の体力が高い(つД`)

mhf07.jpgタフすぎだ・・・

体感としてはPSP版の倍くらいの体力かな?とにかく攻撃は見切ってるのにタフなものだから地味にきついです。

まー、多人数プレイが基本のFですからね。とにかく斬りまくってなんとか撃破。

その後、ドスファンゴを狩ったりしましたが、やはり体力の多さがきついですね。

そんなこんなでなんとかハンターランクが2になりました。って、ランクの上がるのに結構かかるね・・・・オンライン専用だとこんなものなのかな?

後、マイハウスとか見たりしましたが・・・・・いやー・・・・なんかMHP2Gのまんまというか、色々似すぎててあんまりやる気が出ないね(´д`)

mhf08.jpgマイハウスはこじんまり

mhf09.jpgポッケ農場のF版?

MHP2Gが色々コンパクトにまとめてあってやりやすかったの対して、MHFはそのコンパクトになってたのを広げて少し面倒にしちゃった感じがします。

やりこんでいけば新しい敵やら装備やら色々出てくるんでしょうけど、ランク2になるまでの長さを考えるとそこまでやりこめるかなー?と。

で、感想としては・・・私的にはやはりモンハンってPSPでやるMHP2やMHP2Gが一番合ってるんだなーと再確認しちゃいました。

MHFだけやるならこの先の長さはいいんでしょうけど、ネトゲはFF11をまだやってるし、オフでも色々やってますからねぇ・・・・

うんうん。MHP3が待ち遠しいね・・・・( ´_ゝ`)

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2010/05/13 21 : 51
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [色々]

最近はだらだらとXbox360の「キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム」をやってます。

かなり前にクリアして更にやり込もうとしたのですが、ディスクが傷ついてしまい読み込み不良を起こすようになったので、そこであきらめたんですよね。

その後、HDDへのフルインストールが可能になり、傷ついたディスクでも普通にプレイできるようになったのでいつかまたやろうと思ってて、つい先日からプレイ再開しました。

まー、軽い暇つぶし的なノリで、目標としては実績にある全キャラクリア。全キャラのレベルを80にする。内一人はレベル120にする。といったあたりを目指します。

先ずは一番簡単そうな1キャラをレベル120にしようと思い、唯一クリアしてるセリーヌでやります。

king09.jpg相変わらずエロい装備のセリーヌ

クリア時点でレベル60くらいだったので結構かかるだろうなぁ・・・・と思ったら、クリア後にできる難易度ハードだと面白いようにレベルが上がりまくり。あっという間にレベル100を越えましたよ(´∀`)

king10.jpgノーマルとハードでは取得経験値の差がすごい

ただ、難易度ハードというだけあって敵は強め。ノーマルクリア時の武器でなんとか頑張ってましたが、どうにも辛いので久々に合成に手を出しますが・・・・・これが見事に失敗。

メインで使ってた武器が弱体化してしまったので、今は武器の合成のための材料となる武器を探すためにノーマルをうろちょろしてます(´д`)

なんかえらい遠回りしてる気もしますが、まあ楽しいので良しとします(゜Д゜)9

さて、そんなこんなで懐かしいゲームに興じてるのですが、本日ついにXbox360版「モンスターハンターフロンティア」のクローズドベータテストのゲームデータのダウンロードが始まりましたね。

今はまだデータが落とせるだけでゲームのプレイは出来ません。

明日(5/11)公式メンバーサイトの公開があり、明後日(5/12)の午後4時からいよいよクローズドベータテストが開始します。

ベータテストで得た物は製品版に引き継げないのですが、MHFはやった事なかったし、ちょろっとはプレイしてみますかね~ |◎口◎|y-~~~


2010/05/10 20 : 56
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [Halo]

Xbox360の「HALO REACH」のマルチプレイのβテストが始まりました。

halo11.jpgやっときたーヽ(´ー`)ノ

βテストへの参加条件はゴールドメンバーである事と、「HALO3 ODST」の本編ディスクを持っている事。

それで、ODSTの本編ディスクを起動すると、最初の画面の一番下に「ベータ版をプレイ」と出るのでそこを選択。

するとREACHのマルチプレイβのデータをダウンロードできるようになります。

容量は1.15GB。10分ほどでダウンロードは終わり、いよいよマルチプレイができるようになります。

自キャラの外見やエンブレムをカスタマイズできるようですが、最初は色以外はあまり変えれないようです。

halo12.jpg最初はあまりいぢれない

とにかくマルチプレイをやってみます。

基本は旧作のマルチプレイ同様っぽいですが、アーマーアビリティが特徴的ですね。

光学迷彩的なストーカー、ダッシュができるスカウト、空を飛べるエアボーン、動けないけど一時的に絶対防御のシールドを張り、シールド消滅時に衝撃波がでるガードの4つ。

halo14.jpgゲーム開始直前や死んだ時に選べる

更にエリートだけが使える緊急回避もあるようですが、まだエリートを使った事がないので今はスルー。

最初、ストーカーがいいじゃん!と思ったのですが、それよりもエアボーンで空を飛んだ方が楽しいと分かりました(´∀`)

halo15.jpg制空権とれるし、地形も無視できるので便利

これらのアビリティの使用制限は画面左下にあるレーダーの左上にあるアビリティのマークの外円が使用ゲージみたいで、これは自然回復します。

しかし・・・・このアーマーアビリティって「レッドファクション」のバックパックとかなり似通ってるねぇ。まあ面白いからいいんだけどさ・・・(;´ρ`)

で、マルチプレイの感想は・・・・・ゲームモードが色々ありすぎてちょとルールとか分かりにくいですね(ーー;)

しかもギアーズ2のようにゲームモードは自由に選べなくて、ランダムで選出された3つくらいから多数決で決めるので何になるかはまったく分かりません。

私がやったのは4対4のチーム戦で、旗の奪い合いや、陣地の取り合い。炎をまとった頭蓋骨を長くキープするなどあって、それらが結構ルールの説明不足。

つーかローカライズがあまり上手くできてないようでところどころ分かりにくい字幕とかあったりしますね。

halo13.jpgゲームモードは多数決。で、「ゲームが見つかり」って何・・・

まー、その辺はまだβですし。今後良くなっていくかな~と。

んで、対戦を終えると色々評価されてクレジット(CR)というお金っぽいのをもらえます。

これは階級が上がるの経験値みたいな意味もあるようですが、それ以外に補給庫で装備を買うお金にもなるようです。

halo16.jpg貰えるCRは微々たるもの

色々買ってみたいんですけどねぇ・・・・一戦で貰えるCRはかなり少ないし、階級もかなり上がりにくいので、かなりやりこまないと買い揃えるのは難しいかも。

βテストは5月19日までらしいし、そこまでやり込むかなー?と一抹の不安。

まあ、秋には製品版出るし。ちまちまとやって、製品版で本気だす!でもいいかな |◎口◎|y-~~~


2010/05/04 19 : 24
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [ゴッドイーター]

PSPの「ゴッドイーター」。

ダウンロードミッションにほとんど手をつけてない事に気づき、一気にやってみよう!と久々の起動。

・・・・・が、初っ端からつまづく。データのダウンロードで30分ほど待たされる。

つーか毎回毎回落とすデータ量が大きくなりすぎだよ!170MBってなんだよ!!ヽ(`Д´)ノ

とにかくダウンロードを終えて、いよいよミッション攻略開始!

先ずは「ファミ通 黒炎の女神」。うん、これすらやってなかったんだよね・・・orz

敵はヘラというシユウ・・・というかセクメトの亜種。攻撃もほとんどセクメト同様で、しかも難易度7なので弱い。弱点の氷属性で攻めてあっという間に撃破。

ge116.jpg変な顔

次は「電撃 戦慄の巨神」。

ポセイドンというテスカトリポカの亜種。弱点はテスカトリポカ同様に神属性だし、外見以外はほとんど変わらないかな。しかも難易度6のだから弱いし・・・・

ge117.jpgなんか電飾された感じ

次は「講談社 常闇の主神」

ゼウスというアイテールの亜種。つーかアイテールの男性バージョンみたいな感じ。しかしゼウスという大仰な名前の割に難易度7なのでやっぱり弱い。

ge118.jpg名前負けしてる

所詮お祭りミッションか~と思いつつ、最後は「コノ世ヲ蝕ム者」。

アマテラスというウロヴォロスの亜種。早速戦おうと思ったのですが、弱点が雷属性と聞きちと悩む。

火、氷、神属性の一番強い武器は持ってるのですが、雷属性は使う機会がかなり乏しく、作ってなかったんですよね(´Д`;)ヾ

で、今から作らないといけないのですが、刀身の方は「超電磁ナイフ」があり、それを強化する素材も揃ってたので「超電磁ナイフ改」にして、更にまだ素材があったので一気に「超電磁ナイフ真」しました。

いやー、昔散々テスカトリポカやピターを狩りまくったおかげですな(´∀`)

これで刀身は手に入ったのですが、問題は銃身。一応、「強化レールガン改」があるのでそれを強化すればいいのですが・・・雷騎血晶が足りない。

仕方ないから取りにいくか~と思ったら、今回のダウンロードミッションの中に丁度「単体討伐 騎士と錆」があり、ボルグ・カムラン堕天(雷)を楽に狩れるようです。

難易度8のやつだし、さっくり倒して素材をゲットするか!と戦ったら・・・・確かに体力は少ないのですが、攻撃力が相変わらず酷かったです(ーー;)

あやうく返り討ちにされかけましたが、なんとか2匹目で雷騎血晶をゲット。

「強化レールガン改」を「マスドライバー」にして、更に素材があったので「マスドライバー真」に強化!・・・・一体どれだけ無駄に狩りまくってたんだ・・・私は・・・・(;´ρ`)

ge119.jpg意外とあっさり出来た

とにかく装備が揃ったのでいよいよアマテラスに挑戦!ウロヴォロスの亜種なんですが・・・すごい巨乳です。キモいけど。

ge120.jpgすごく・・・大きいです

まー、難易度8の敵だし、他のウロヴォロス同様に射撃のみで封殺してやんよ?とOアンプルがぶ飲みで撃ちまくり。

が、顔面に当ててもヒットエフェクトが緑・・・つーか、それ以外だとほとんど最低効果のヒットエフェクトしか出ない!

弱点はあってるはずなので、これは・・・・ひょっとして射撃耐性がかなり高い?

そう思いつつもOアンプルが尽きるまで撃ちまくり。結果、射撃のみでの撃破失敗・・・・後は近接攻撃で削りつつ、OPが溜まったら撃ちまくり。

しかしまー、こいつは今までのヘラ、ポセイドン、ゼウスと違ってオリジナル攻撃が多いですね~

炎を使った攻撃で、火の玉を投げてきたり、レーザーみたいのが横から飛んできたりと初見では辛いのが結構あります。

で、ちまちまと斬り続けて・・・・・なんとか撃破!

苦戦したかなーと思ったら10分ほどで倒せましたね。まあ難易度8の敵にしては粘られた方かな。

んで、こいつらダウンロードミッションの敵の素材はそれぞれオリジナルの装備が作れるのですが、どれも微妙なので気合入れて作る気にはならないかな~

ヘラとポセイドンは雑誌名入りの服だし、ゼウスのはちゃんとした武具だけどあまり強くないし、アマテラスのはスサノオの武具の強化素材みたいだし・・・

まー、久々に楽しめたからいっかなー(@_@)


2010/04/30 20 : 22
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
CATEGORY : [FPSorTPS]

Xbox360の「スプリンターセル コンヴィクション」の体験版をプレイしてみました。

spl01.jpg1GB以上あってダウンロードに時間かかった・・・

色々気になるソフトが出てる昨今。どれをやるか悩んでたら体験版がある本作を見つけたのでお試しプレイ。

ステルスアクションが基本のゲームで、主人公は主に光源を壊し、暗闇を作りつつ進むようです。

spl02.jpg光を見つけたら消せ!・・・ってダークネスでも似たような事やったような・・・

で、暗闇にいると画面が白黒になり、敵はかなり近くにいても気づかなくなります。

spl03.jpg白黒状態だとこんなに近づいても気づかない

確かに暗闇ではそばに人がいても気づきにくいでしょうが・・・ちょっとお馬鹿な設定かなーと(´Д`;)

更に敵はこちらに攻撃されても動きが緩慢というか、いきなりこちらに突っ込んできて乱射しまくる!というアグレッシブさがなく、いちいち状況説明をわめきながら慎重すぎるようでその場からあまり動きません。

spl04.jpg見つかってもあまりリスクがない

弾数無限のハンドガンでもヘッドショットすれば一発で倒せるし、ちょっと暗闇に逃げ込めばすぐ見失うし、そもそもそんなに追いかけてこないし・・・・敵がかなりお粗末?

spl05.jpgヘッドショットで一発だし、近くに別の敵がいても行動がとろい

これだけ弱っちい敵が相手なのに、こちらはソナーで敵の位置が分かるし、近接攻撃で敵を倒した後、ボーナス的にマークした敵を3人まで自動で確実に倒してくれる早撃ちアクションがあったりと、かなり優遇されてます。

spl06.jpgソナーで位置は丸分かり

spl07.jpg早撃ちアクションが使えれば、こんな状況でも瞬殺です

後半になれば色々変わってくるのかな~と思うのですが、体験版ではしょぼいままですしねぇ・・・・

主人公がパイプにつかまったりして壁を登ったりするので色んな場所から自分なりの攻め方ができるのはいいのですが、これはちょっと拍子抜け。

spl08.jpg身軽な主人公

気になってた作品なんですけどねぇ・・・・これは保留かな~( ´_ゝ`)


2010/04/29 00 : 45
こめんと [ 0 ]とらっくばっく [ ]
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