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2026/06/08 04 : 30
CATEGORY : [ゴッドイーター]

PSPの「ゴッドイーター」。

素材集め続行中・・・・

難易度5の「不動の火焔」で火サソリ(マグマ適応型ボルグ・カムラン)を「炎騎針片」目当て手で延々としばいてます。

苦手だったサソリもこれだけ戦ってると慣れてくるもので、10分経たずに倒せるようになりました。

で、ただ倒すのではなく、目当ての素材のために最初に針を結合崩壊させないといけません。

しかしサソリの針は常に高い位置にあり、近接攻撃での破壊は困難なので射撃で破壊するのですが・・・的が小さく、それによく動くので普通にやっててはらちがあきません。

そこで活躍するのがWikiにもある実用バレット。通称「シユウかおまっかだん(のうてんちょくげきだん)」です。

これは普通に撃つと垂直に弾が飛び出し、空中で弧を描いて?敵の頭部あたりにホーミングして、そこに4発のレーザーが出るプチ「ないぞうはかいだん」が発動するというバレットです。

ge55.jpgレーザーの角度はなくてもいいっぽい
最後のレーザーをMにしてるのは通常OPMAX時にスナイパーで3発撃てるように調整したため

このバレットは壁をはさんでても当たるという利点もありますが、なによりもエイムモードで狙わなくても敵の頭部付近に当てれるという優れもので、シユウやサリエルなどの頭部が弱点だけど当てにくい敵には絶大の効果があります。

で、サソリ相手だと、当然頭を狙ってホーミングするわけですから、サソリの頭にもよく当たるんですが、その頭の上には針があり、その針にもたまに当たります。

確率的には20~30%といったところなんですが、針はレーザーなどの貫通攻撃だと非常に壊れやすいので2~3発当てればあっさり壊れてくれます。

ge56.jpg壊れやすいのが救い

後は敵の下にもぐりこんで剣を振り回し、尻尾が右に傾いたらガードして耐えて、OP溜まったら射撃でめった撃ち。これでほぼ楽勝ですね。

んでー・・・肝心の素材ですが・・・・・これがやはり出が悪い・・・(ーー;)

あまりにも出ないので、息抜きに他の武器も強化しはじめました。手始めにやったのが「デスサイズ」。

神属性を持つロングなんですが、わりと作りやすいのと、封神の状態異常つきというのがちょっと面白そうだったので作ってみました。

しかし、途中で強化の分岐がありまして・・・・一つは封神効果が低いものの、切断と神属性が強い「ペイルライダー」。

もう一つはペイルライダーより切断と神属性が低いものの封神効果が高い「ヘルサイズ」。

どちらにしようか悩んだですが・・・とりあえず封神の状態異常に興味があったので今回はヘルサイズ側にしました。

ge57.jpg鎌というより斧っぽい?

まー、ペイルライダーが欲しくなったらまたデスサイズから作り直せばいいだけですし。素材も難易度低いのばかりだから楽勝楽勝(´∀`)・・・・・・・・と思ってた私がバカだった。

考えてみたら低難易度(1~3)は体験版で作った虎剣でブイブイいわせてたので、戦闘回数が少ないまま上の難易度にいっちゃってたんですよね。

なので低難易度の素材。特にフィールドで拾う物はほとんど手持ちがなく、その素材を拾うためだけに雑魚アラガミをいぢめまくるという始末。

しかも出が悪いのばかりで・・・・想像以上に時間かかっちゃいましたよ。炎騎針片だって全然集まってないのに、作業量増やしてどうするんだか。

ああ・・・・なんかモンハンでも似たような事やってたなー・・・・(;´ρ`)

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2010/02/17 19 : 43
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CATEGORY : [ゴッドイーター]

PSPの「ゴッドイーター」。

難易度7に突入!

先ずは「復讐の獅子」。

煉獄の地下街でセクメトと戦います。新敵かと思ったらただの炎タイプのシユウですね。

まー、さして苦戦する事もないだろ~・・・と軽く見てたら意外ときつい。一部の技の範囲が異様に広がってて実にめんどくさいです。

ge53.jpg爆炎と共に突っ込んでくる

そしてどうも敵の基本的な強さ自体も底上げされてるようで、更に落ちてる物も見た事ないのがちらほら。どうやら難易度7からはモンハンでいうG級みたいな感じですかね。

とにかく倒して、次は「第5元素」。

エイジスというところでアイテールとこれまた新しい名前の敵。中身はサリエルの亜種ですが。

ここは逃げ場のない丸い闘技場みたいなところで、逆に言えばそこそこ広く敵も逃げないので戦いやすい場所。

サリエルの亜種と聞いたのでバスター(虎剣 女王)担いで戦ったのですが・・・かなりきつい!

攻撃範囲が広いのはまあ最近の新型の通例なんですが、どこを斬っても硬い硬い。キンキンとはじかれるような音ばかりでまるで効いてる気がしません。

溜め斬りのチャンスが多いのですが、それすらもちゃんと効いてるのか怪しく思えて・・・・

ge54.jpgひたすら溜め斬り

結局アイテール1匹だけだったのに15分もかかってなんとか撃破。で、後から知ったのですが、こいつの弱点は今までのサリエルとは違い、神属性だけなんですね・・・(ーー;)(虎剣 女王は氷属性)

つーか、神属性のバスターなんて持ってないよ(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻

しかしこの難易度7はきつい・・・しかも一部の属性の武器はそこそこ強化してあるんですが、他の属性の武器がまるで強化されてないどころか、ほとんど持ってなかったりするのでちょっと危機感を覚えました。

そこでせめて難易度6までで揃う装備を改めて見直して、必要っぽいのを作ろう!という事で素材集めを開始。

これがまー・・・・・すさまじくきつい(´д`)

先ず、火属性の武器などを強化しようと思ったのですが・・・炎サソリ(ボルグ・カムラン堕天(火))の針を破壊した時の破壊報酬でたまにしか出ない「炎騎針片」が最低でも10個以上必要と判明して軽く挫折。

ただでさえサソリは苦手なのに、針破壊とか10個以上とか・・・・かなり泣けます(つД`)

次に、神属性のショート(宝剣 王昭君)も強化しないとなーと思ってハガンコンゴウの「禁猿血石」を求めて何度か戦ったのですが・・・最後の1個が全然出ない。決して出にくい素材ではないのに・・・・物欲センサーにひっかかったか・・・・

他にも敵からの素材もあったりー、フィールドに落ちてる素材だったりーと、恐ろしいほどにきつい作業が山のようにあります。

でもこれをやらないと強くなれないし・・・・仕方ないのでちまちまと生き抜きしつつ素材集め中。

がふー、なんかクリア後の方がきつい気がするー(´_`。)


2010/02/16 19 : 44
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CATEGORY : [ゴッドイーター]

PSPの「ゴッドイーター」。

難易度6もいよいよ佳境。さーて、さっくりクリアしてやるよん(*゜ー゜)

と思ったら存外長かった・・・orz

それなりに楽なミッションばかりだったのですが、つまづいたのが「帝王の骨」。

鎮魂の廃寺でディアウス・ビターとハガンコンゴウと戦うのですが、これが非常に辛い。

最初から二匹いて、D-E-G-I-M-J-L-Kあたりをかなりの速度でぐるぐる周ってて迂闊なところで戦おうものならあっさり二匹に見つかってフルボッコにされます。

ge49.jpg鎮魂の廃寺の地図

で、一回目はあっさり二匹に見つかったのでとりあえずP地点で二匹同時に相手する事に。

しかし・・・・これが想像以上に辛い。どちらも出が早く範囲の広い技を持ってるので注意しててもいつの間にか敵の攻撃範囲に入ってて大ダメージ喰らいまくり。

それでも粘りに粘って戦ってたのですが・・・・途中から仲間が自分を回復をしないようになりました。

どうやらNPCでも回復回数の限度があるようで・・・・そうなるとリンクエイドで復活させても大して役に立たないまますぐに再乙とかなってかなりピンチ。

ge50.jpgこわいよー(⊃д⊂)

結局そのまま仲間も私もフルボッコにされてあえなくミッション失敗。

二回目。どうやって二匹を引き離そうか・・・と考えつつ雑魚がA地点あたりまでくるのでそれを掃除してたら、ひょっこりと敵しか通れない道からハガンコンゴウがA地点にきました。

そういや二匹は上の方でぐるぐる回ってるけどA地点あたりにはあまり来なかったような・・・と思い、かなり狭いですがA地点でハガンコンゴウを迎え撃つ事に。

これが良かったのか、ディアウス・ビターがまったく来ないままハガンコンゴウをフルボッコ!

このままやれるか~・・・と思ったら、ハガンコンゴウが一旦逃げてエサ?食べにE地点にいきました。

まだディアウス・ビターが巡回してるので、超視界錠30を飲んで敵の位置を見つつまたハガンコンゴウだけをA地点へ引きずり込もう・・・と待ってたら、仲間が待ちきれずにそのまま突っ込み、更にディアウス・ビターに見つかってしまう始末。

これは仲間を見捨ててA地点で待とうか・・・と思ったら、ディアウス・ビターを引き連れてA地点に戻ってくる仲間達♪・・・・・コロスゾ(´∇`)

軽い殺意を覚えつつも、仕方ないのでE-F地点で二匹を相手にします。

なるべくハガンコンゴウを狙いつつ戦い・・・しばらくするとハガンコンゴウを撃破!

こうなると後は楽で、死体殴りでOPためてディアウス・ビターをめった撃ち。なんとかクリアできました。

次につまづいた・・・というか、苦戦したのが「デスストーカー」。

嘆きの平原でサソリ(ボルグ・カムラン)の雷タイプと炎タイプを1匹づつ相手します。

最初に炎タイプが出てきて、これを倒すと雷タイプが出てくる仕様なので楽かと思ったのですが、そもそもサソリは苦手なので地味に時間がかかります。

ge51.jpgいつもサソリにてこずる

結局23分かけてなんとか撃破・・・・サソリに効果的な攻撃方法ってどんなんだろうねぇ・・・・(´д`)

で、様々な難関を経て、ついにストーリーはクライマックス!

ラスボスは~・・・・・正直、今までの強敵たちからするとちょっと弱い気がしましたが、とにかく撃破してついにクリアしましたヽ(´ー`)ノ

思ったよりちゃんとしたストーリーだったので一安心・・・・・で、終わりませんよね。

ストーリークリア後に出ましたよ。難易度7の緊急ミッションが・・・

ge52.jpgオレたちの冒険はこれからだ!ヽ(´∀`)ノ

まだまだ上の難易度があるようで、ある意味これからが本当の戦いってやつですね!o(`ω´*)o


2010/02/15 19 : 39
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CATEGORY : [ゴッドイーター]

PSPの「ゴッドイーター」。

ちまちまとした素材集めが一段落して、再び難易度6のストーリー進め。

先ずは「業火の盾」。

愚者の空母でハガンコンゴウという・・・まあぶっちゃけコンゴウ亜種1匹との戦闘。

ge43.jpg顔がキモい

所詮コンゴウの血筋のモノ。宝剣 王昭君(神属性が弱点らしいので)でフルボッコにしてやんよ?・・・・と思ったらこっちがフルボッコにされかけました(つД`)

通常のコンゴウとあまり差のない動きではあるんですが、一部の技の出が早いというか、特に回転して突っ込む技が雷をまとってて出始めから攻撃範囲が結構あってかなり痛いです。

ge44.jpg雷関連の技がどれも広範囲

なので今までみたいに深追いせずに、それどころかいつもより少し早いくらいに攻撃をやめて逃げないときついかも。

ちょっと苦戦しましたが、そこだけ気をつけてれば猿は猿。さくっと撃破です。

次は「黒曜石の生贄」。

愚者の空母でテスカトリポカとのタイマンです。

テスカトリポカという聞きなれない名前ですが、なんて事はなくただのクアドリガ(戦車)の亜種です。

ge45.jpgちょっと緑っぽい?

こちらは通常の戦車と大差ない外見なんですが、一部の技の範囲が異様に広くなってます。更にリーク状態(OPが常に減ってしまう状態)になる技も持ってるのでちょっと注意が必要です。

ge46.jpgピンクの煙を出した後の技がよく分からないけど広範囲

ただそれだけと言ってしまえばそれまでで、戦車は中途半端に離れて戦うより、思いっきり接近して腹を斬りつつ、敵が攻撃モーションに入ったらガードで耐える戦法がいいので、結局今まで通りの戦車と同じ扱いですね。

そして本日最後のミッションは「地底の狼煙」。

敵は先ほど戦ったテスカトリポカと普通のコンゴウの2匹。

問題はステージが狭い通路ばかりの煉獄の地下街という事。

ただでさえデカイ戦車をあの狭い通路で相手しないといけないというきつさなのに、更にコンゴウのオマケ付きという酷さ。

ge47.jpg狭い通路だと怖さ倍増

ge48.jpgそしてこんな狭いところでミサイル撃つな(⊃д⊂)

しかしこれは逆にチャンスというか・・・・真っ先にコンゴウを倒してしまえば、そのコンゴウの死体を殴ってOPを回復し放題になります。

なのでスタングレネードを使いまくってコンゴウに集中攻撃!普通のコンゴウなので頻繁にひるむのでサクっと撃破!

後はコンゴウの死体でOPを回復しつつ射撃で戦車をなぶりものにしてクリアヽ(´ー`)ノ

なんか同じというか似た敵ばかりでちょっと変化がなくなってきたかなーと思いつつ、ストーリーはいよいよ佳境に入ったようです。

この分だと明日にはストーリーはクリアできるかな?

まー、ストーリーが終わっても先があるようだし・・・・まだまだ楽しめそうですな |◎口◎|y-~~~


2010/02/14 19 : 52
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CATEGORY : [ゴッドイーター]

PSPの「ゴッドイーター」。

難易度6のストーリーを一気に進めるよ~

先ずは「穴熊」。

煉獄の地下街という狭いステージにヴァジュラ、シユウ、シユウ堕天の3匹がいるという鬼畜ミッション。

M地点からスタートして仲間の初期位置はバラバラ。どうしようかな~と考えてたら、仲間が私の元に集合してくる途中でシユウを引っ掛けて連れてくる始末。

ge39.jpgこれが煉獄の地下街の地図

しょうがないのでK地点で迎え撃ちますが・・・C-D地点にいたヴァジュラがこちらを見つけたらしく、溶岩を渡ってL地点から突っ込んできました。

で、ほどなく全滅(´д`)

A地点から再スタートで、K地点で死屍累累しちゃってる仲間を助けに行こうとしたら・・・E地点でお食事中のシユウ堕天を発見。

これでは見つかってしまう・・・と悩んでたらB地点からヴァジュラがこんにちは(=゜ω゜)ノ

ヴァジュラとタイマンするか、それともシユウ堕天を引き連れる事を覚悟してK地点の仲間を復活させるか・・・また悩んでたら、あっさりとヴァジュラに即死コンボくらってまた全滅。

このゲームを始めて初めての2乙。ちょっと精神的にへこんじゃいましたが、とにかく仲間を復活させないときついので未だにお食事中のシユウ堕天に見つかる覚悟でE地点を通ったら・・・・見つからなかった。

ge40.jpgよほど美味しいモノがあったのか・・・

どんだけ腹ペコだったんだ・・・と思いつつもラッキーという事で無事にK地点に到着。

仲間を次々に復活させていったら・・・なにをトチ狂ったか、サクヤがまだこちらに気づいてないC-D地点にいたヴァジュラに発砲。

当然ヴァジュラはまたしてもL地点よりこんにちは(=゜ω゜)ノ

更にシユウ、シユウ堕天も合流。K地点という中途半端な広さのところで3匹も敵が集まれば・・・・・フルボッコにされて初めてのMISSION FAILURE。

ge41.jpgですよね~

結構へこみましたが、運が悪いのが重なったという事もあるので、あまり反省せずに再チャレンジ。

すると今度はE地点よりスタート。仲間はまたバラバラで、とりあえず一番戦いやすそうなF地点へ移動。

そこには最初、シユウ堕天がいたのですがすぐに移動しちゃって無人状態に。しかしバラバラになってた仲間の一人が他の場所にいたシユウを引っ張ってきました。

これ幸いとシユウをフルボッコ。きっちりトドメをさしたところに先ほど見かけたシユウ堕天が再びF地点に戻ってきました。

またこれもフルボッコにしてあっさり撃破。残ったヴァジュラも1匹なのでさっきの恨みも込めつつ撃破!!(o゜Д゜)=O

いやー、本当に運次第な感じだね~この手のミッションは。

次の「ブレイク・ショット」は敵はボスが1匹なので楽勝。その次の「雪崩」は鎮魂の廃寺にグボロ・グボロとコンゴウ堕天が2匹。

また3匹同時かと思ったのですが、どうも最初はグボロ・グボロだけで、グボロ・グボロを倒すとコンゴウ堕天2匹が出てくるようです。

当然グボロ・グボロは楽勝だし、コンゴウ堕天もショートでラッシュしてればあっさりひるむので2匹相手でも楽勝。

そしていよいよ「野獣の黄昏」。

贖罪の街で敵はディアウス・ビターとプリティヴィ・マータの2匹。

ディアウス・ビターはかなり前のイベントムービーで出てきたヴァジュラの亜種っぽいやつ。

2匹だし、贖罪の街はC-D地点という広い場所があるので大丈夫だろ~・・・と思ったら、その通りでした(・◇・)

確かにディアウス・ビターは強いのですが、それでもヴァジュラの強化版というだけで動きに大きな差はありません。

ge42.jpg所詮、年取ったピ○チュウ虎亜種

なので通常のヴァジュラよりもちょっと警戒心を上げておけば対処のしようはいくらでもありますし、C-D地点で先にプリティヴィ・マータを倒しておけば死体殴りでOPを回復し放題なので銃も撃ち放題。

2匹同時の時がちょっとうっとうしいだけで、さして苦戦する相手ではなかったですね~

そんなこんなでストーリーはがっつり?進みました。しかしちょっと装備が心もとないというか、強化したいなーと思うのでまた素材集めしようかと。

この素材集めと装備強化こそが本編だよね~(´∀`)


2010/02/13 19 : 26
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