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2026/04/10 10 : 56
CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

どっぷりとカンパニエバトルに浸かって、なんとか忍者のレベルを80にしました。

ff103.jpgたるたるにんにん

カンパニエバトル中はずっとサポ踊り子にしてたのですが、踊り子のレベルは37・・・・

当然サポ割れしてて、今更ながら踊り子のレベル上げを再開。

クフィムのFoVから始めて、ちまちまとレベル上げをやってたのですが、レベル40でR.フラリッシュを覚えてから結構面白くなってきました。

ステップを使う事で溜めれるフィニシングムーブですが、それを消費して使えるA.フラリッシュやD.フラリッシュはそれほど連続して使う事もないのでフィニシングムーブはいつも余ってました。

しかしR.フラリッシュはそのフィニシングムーブをTPに変換してくれて、最大5まで溜めていればTP60になります。

サポ踊り子では1回のステップにつきフィニシングムーブは1つしか溜まりませんが、メイン踊り子だと1回につき2つ溜まるので、ちょっとしたTPの倍々ゲーム。

R.フラリッシュのリキャストも30秒と短いので、ガンガンステップを使って敵を弱体させつつ、TPもガンガン増えるという便利さ。

ただ使えるWSがまだ弱いのばかりなのでせっかくTPがあっても攻撃面ではちょと恩恵が低いのが難点ですね。

その後、レベル45でV.フラリッシュを覚えましたが、現状ではスタンしてまで止めないといけない敵。もしくは止める時間があるほどの長い攻撃もないのでちょっと影が薄いですね。

で、FoVと皇帝とアニバーサリーリングのおかげであっという間にレベル49に到達。

これでレベル99になってもサポに困る事はないですな(´∀`)

さて、次は別ジョブをレベル80にする・・・・前に、忍者のスキル上げをします。

カンパニエバトルばかりで育てたものですから、スキルはレベル75からほとんど変わってないという現実。

それで某所で、モグタブレットの「努力の天才」(シグネットに戦闘スキルが上がりやすくなる効果)の効果を受けつつソロでスキル上げ。

しかし・・・・・なっっっっっっっかなかスキルが上がりません!

ホント、努力の天才って何それ?と思うくらい上がりません。ガッカリです(´д`)

まー、高レベルになるほどスキルは上がりにくくなるものですが、それでもここまで上がらないときついきつい。

なるべくあっさりスキル上げを終わらせて、次のジョブへとりかかろうと思ってただけにこれは大きな足止め。

はふー、こういった苦しみをレベルキャップ解放のたびに味わうのかと思うと・・・ちょときついね~・・・ (つ.∀.)つ

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2010/07/02 20 : 18
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CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

6年半ぶりにきました!レベルキャップの解放ですよ!ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸

ff99.jpgタイトル画面も変わってた

先ずは限界クエがどんなものかと戦々恐々してたのですが、ル・ルデの庭のマートの近くにいるモグに、獣神印章5個とメリットポイントを3あげればクリアというお手軽さ。

ちょっと肩透かしくらった感じですが、よくよく考えたらメリットポイント3って経験値3万。地味にエグいですな。

私はたまたまメリットポイントを4貯めてたので、後はジュノ港にいるShamiから獣神印章を5個だけ返してもらい、無事に限界突破ヽ(´ー`)ノ

ff100.jpg返せ~

ff101.jpgさあ、地獄の始まりだ

で、早速@1でレベル上がるところまで経験値をためてたジョブをカンパニエopsなどでさくっと稼いでレベル76になりました。

これ以降のレベル上げは一番使う忍者を重点的にしていくつもりです。

と、忍者といえば大きな修正がありましたね。ついに空蝉のアイコンに残り枚数が表示されるようになりました。

ff102.jpgこれで空蝉を数える日々が終わる・・・

集中してる時は割と大丈夫だったりするんですが、ちょっと気を抜いたり、もしくは特殊技などで複数枚一気にはがされる時などは、残り枚数が何枚だったかわかんなくなっちゃうんですよね。

それが画面上に数字として明記されるようになり、忍者の負担が大きく減った感じです(´∀`)

んで、今回のバージョンアップではレベルキャップ解放にともない、大きく変化してます。

一番大きい事はやはりプロマシアエリアのレベル制限解除。及び、ミッションBFのレベル制限解除ですね。

プロマシアミッションは最初のプロミヴォンが鬼畜すぎて生半可な気持ちではいけないという敷居の高さだったのが、どうやらソロでもいけるようになったみたいです。

ただ、プロミヴォン内には今までと同じ強さの敵もいますが、ミッションで通るルートから外れると名前の違う高レベルの敵(75から見てとてとて)がいるらしいので注意です。

これを期に倉庫キャラなのにレベル75のMyキャラをタブナジアに行かせようかと思案中。

どうせいかせるなら礼拝堂まで行かせてミラテテを簡単に取れるようにしたいですしね~ |◎口◎|y-~~~


2010/06/22 21 : 14
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CATEGORY : [FF11]

FF11日記。

ちょこちょこ進めてたナイズルが、やっと80階まで到達しましたヽ(´ー`)ノ

今回のボスはキマイラ。忍忍青赤黒召の編成で時間は10分以上あったのでしっかりと回復して準備して戦闘開始!

体力の薬を忘れてたのでちょっと不安でしたが、なんとか順調に戦っていたら・・・・岩息でエル忍さんが石化してピンチ!

と、聖者の薬って石化に効いたかな?と半信半疑で使ってみたらどうやら効くようで、石化解除に成功。

ピンチを脱してまた岩息がこない事を祈りつつ殴ってたら・・・残り体力2割できました。トゥールビヨン!

前衛の体力は一気にもっていかれ、空蝉が吹き飛ばされたところで私にタゲがきました。

タル忍の体力なんてあっという間に消し飛ぶので、急いで侠者の薬を使いその場をしのぎます。

ff96.jpg最後のラッシュ。こわいこわい((((;゜Д゜)))

後は侠者に頼りつつタゲを維持して殴りまくって・・・なんとか撃破!

防具の戦利品はありませんでしたが、これでやっと80階踏破!残りもいよいよ後わずかになってきましたよヽ(`Д´)ノ

さて、次は前回、火力編成で返り討ちにあったオーディン戦のリベンジ。

今回は忍赤召召召召の編成で、召喚獣でちまちま削る作戦。実はこの編成で一度失敗してたりします(⊃д⊂)

それでも火力編成より良さそうだったのでこの編成でもう一度戦う事に。

作戦は、召x3がガルーダでオーディンをつっつき、召1人はフォローのため待機。赤はリフレ役で、忍には雑魚をマラソンしてもらいます。私は召で参戦し、ガルーダでつっつく役です。

ff97.jpg基本楽だけど、MPが心配

この作戦はとにかくMPが問題でして、エレメンタルサイフォスを使いつつエーテルをがぶ飲み状態。

時折オーディンに本体が殴られる時があるのでブリンクなど常々張っておきたいですね。

斬鉄剣が少し怖いですが、なんとか犠牲もなくやり過ごせたので、後は地味にガルーダを当ててプレデタークローを使う作業。

MPがちょっとやばかったですが10分ほどでなんとか撃破!

報酬は、一回目なので契約を選び、これでやっとオーディンを呼び出せるようになりました。

で、早速試し撃ち・・・・オーディンとアレキサンダーは特殊な召喚獣で、アストラルフロウ発動中しか出せません。

しかも一つ事(オーディンは斬鉄剣。アレキサンダーは絶対防御)をやるだけで、すぐに消えてしまいます。

とりあえず雑魚に斬鉄剣を使ってみますが・・・・確かに雑魚を一発で倒せました。でもMPすっからかんでアストラルフロウ効果も消滅。

ff98.jpgまさしく一発芸な技ですな(´д`)

これってネタ以外での使用法あるんだろうか・・・と、不安になりますが、まあかっこいいからいいか |◎口◎|y-~~~


2010/05/16 18 : 30
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FF11日記。

大型バージョンアップがあって色々追加されました。

しかし、ほとんど手をつけずにボケーっとしてたのですが、LSで今回のバージョンアップの目玉の一つである新召喚獣オーディン取得のクエスト「冥途の紋」をやる事になりました。

召喚獣取得クエといえば6神獣までは楽で、フェンリル、ディアボロスはかなりきつかった覚えがありますが、今回のオーディンはきつい方みたいです。

オファー条件はアトルガンミッションクリアらしく、これはOK。

クエストを受けたらアラパゴ諸島のフォモルが落とす「古びた御守」を手に入れて、それをナシュモにいるNPCに、白門で売ってあるシュトラッチとイルミクヘルバスと同時にトレードすれば「戦神の御守」が手に入るらしいです。

で、フォモル狩りにいくはずなんですが・・・・今回はLSですでに進めてる人たちがいて、その人たちがドゥブッカあたりでフォモルを狩り、まだ進めてない私たちはナシュモから出てすぐのところで待機しててドロップ待ち。

場所はすごく離れてるのですが、同じエリア扱いなのでPTさえ組んでいれば戦利品が貰えます。

ちょっと卑怯な気もしますが、実は「古びた御守」にはアタリハズレがあるらしいので、何度も行き来するよりかはマシなので黙って待ちます。

しばらく待ってると「古びた御守」がドロップしてロット勝ちした人からナシュモ行き。

ナシュモに行って先ほど白門で買ったお菓子2種類と共にNPCにトレードすると・・・1発で当たりだったようで次の作業へ。

先ずは1度エリチェンして改めてNPCと話して「戦神の御守」を手に入れて、それを持って白門の寺院へ行きます。

これでやっとオーディンのBFへ行けるトリガーアイテムゲット。

BFはハザルム試験場で、私たちの編成は、モモ青赤黒召の火力編成。分かりやすい百烈拳頼みの脳筋作戦ですな(・◇・)

早速突入して戦闘開始!

私はモンクなので集中、回避と発動して開始早々に百烈拳で一気に勝負に出ます!

ff94.jpgおらおら~勝負だ~

が・・・・思った以上にオーディンが硬い。百烈拳が切れたところで削れた体力は半分のみ。後は普通の殴りで攻めますが、とにかく攻撃が痛いです。

空蝉でしのごうとしても範囲技ですぐに消されるし、スタンも効かないし、なんかエイみたいな雑魚敵がわいてるし、そもそも本職の盾役がいないので長持ちせず、残り体力2割というところまで追い詰めたもののあえなく撃沈。

ff95.jpg痛い痛い

まー・・・色々不用意なところもあったりしましたが、生半可なゴリ押しが効くほど弱くないって事だね(´д`)

しばらくはこのオーディンやアレキサンダーなどとの戦いが続きそうです。

オーディンはともかく・・・アレキサンダーはアトルガンミッションの悪夢がよみがえりそうだよ・・・(ーー;)


2010/03/28 19 : 48
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CATEGORY : [FF11]

FF11日記?

「FINAL FANTASY XI TARUTARU TRADING ARTS Mini」というのがあったので二つ買ってみました。

ff93.jpgなにが出るかな?

一つ500円ほどで、5cmくらいのアジドマルジド、星の神子、シャントット、ロベルアクベル、シークレットのどれかが入ってます。

で、開けてみたら・・・星の神子とシークレットのArk Angel TTが入ってました!

ff92.jpg星の神子さま~

ff91.jpgAATT。鎌がでかい

本当はシャントットが欲しかったですが、Myキャラと同じフェイス(?)のAATTが入ってたのでかなり満足。

星の神子は伏し目がちな表情なせいか、ツリ目に見えるのがちとアレですが、あの本体かと思うほどの大量の髪の毛がきっちりあるので良い感じです。

んー、後はシャントットとアジドマルジドが欲しいんですけどね~・・・重複しそうでちと怖いですね(´Д`;)ヾ
 


2010/01/24 18 : 22
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