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  <title>雨のちカエル</title>
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  <description>|◎口◎|y-~~~</description>
  <lastBuildDate>Wed, 26 Mar 2014 10:33:34 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>絶望を越えて ヾ(゜ー゜ゞ)</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>PS3の「ダークソウルII」。</p>
<p>やっとクリアしましたーーーーーーーーーー！！！！ヽ(｀Д&acute;)ノ</p>
<p>なんかやたら時間かかりましたが、原因は雑魚敵のリポップ回数が限られてるせいです。</p>
<p>稼げるソウル量が限られてるので、篝火からボスまでの道中で稼いだソウルすら惜しく感じて、ついつい篝火～ボス間の雑魚敵を全部狩ってしまう・・・というのをほとんどの場所でやっちゃったんですよね(&acute;Д｀;)ヾ</p>
<p>更に、そういうところに限って雑魚敵が良いアイテムを落としたりするので、それも欲しくて狩り続ける・・・というのを繰り返してたら、クリア時のレベルは174になってました。</p>
<p>で、本作の感想ですが・・・先ず、1対多のボス戦が多かったですね。</p>
<p>ただ、そういうボスが面倒かといえばそれほどでもなく、むしろ一番苦戦したボスは単体でした。</p>
<p>まー、自キャラが脳筋だったので、多少の横槍もものともしなかったってのもあるんでしょうかねー。</p>
<p>次に、装備品の数が多いものの、似たようなのが多いだけのような気がしました。</p>
<p>一番使ってた斧槍系だけでもかなり数があるんですが、大きな差がなく、結局一番最初に拾ったハルバードを強化して使い続けたんですよね。</p>
<p>実際は強化する系統だったり、敵の弱点に合わせたりすれば色々違ってくるかもしれませんが、まあ脳筋なのでレベルを上げて物理で殴る事しかできないですよねー |◎口◎|y-~~~</p>
<p>後は・・・初見プレイという事もありますが、次にどこに行ったらいいのか分からなくなる事が多かったです。</p>
<p>詰まった時はほとんど手当たり次第に各地を探索したりしてどうにか先に進んでましたが、もうちょっとヒントとか目印みたいのが欲しかったですね。</p>
<p>何はともあれ、クリア出来たので私的にwikiなどの情報解禁です！今まで謎だったところをガンガン見ていきますよー！！o(｀&omega;&acute;*)o</p>
<p>そこそこ自力でやれるところまでやったんですが、結構分からなかったところが多かったんですよねー・・・(ーー;)<br />
<br />
<br />
<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>RPG</category>
    <link>http://amekaeru.blog.shinobi.jp/Entry/877/</link>
    <pubDate>Wed, 26 Mar 2014 10:33:34 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>まよいびと ((((*'-')</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>PS3の「ダークソウルII」。</p>
<p>早速バージョンアップがきた！</p>
<p>と、思ったら召喚サインが書けなくなるバグを修正しただけっぽいので、私には意味無し(&acute;д｀)</p>
<p>バグがどうか知らないけど、ハルバードの耐久度が時折、急激に減る事をどうにかしてもらいたいですよ・・・(ーー;)</p>
<p>後、やたらめったら勝手に侵入or被侵入されるのも困りものです。</p>
<p>そんなこんなでふらふらと探索を続けてたら、2匹目の古きもの？を倒しました。</p>
<p>道中はかなりきつかったのですが、最終的に10回くらい倒せば雑魚敵はいなくなるし、ボスもそれほど理不尽な強さじゃないし、なんとかなるものです。</p>
<p>ただ、途中の仕掛けというか罠とかがムカツキますね(&acute;皿｀)</p>
<p>で、また新しいところを探して回ってるのですが・・・ハイデ大火塔の先ですっごい見落としてた場所があり、そこから新しいところに行けるか？！と思ったら、すでにクリアしたエリアだったという・・・</p>
<p>メッセージとか見てておかしいなー、とは思ってたんですけどねー。どうやらとあるエリアに行くルートは2つあるようです。</p>
<p>つまり、順々に進んでるわけでもなく、敵の強さとかガン無視で迷走してる状況ですね。</p>
<p>まー、別にこう行きなさい！という矢印もないので、初見だとこうなっちゃいますよねヽ(ー_ー )ノ</p>
<p>とりあえず今は、これまで細かい探索をスルーしてた場所を探索しなおして、何か良いアイテムないかな？と物色中。</p>
<p>こんなんばっかりやってるからレベル100越えちゃうんですよねー・・・|◎口◎|y-~~~<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds222.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1395132529/" /></a> 現在の自キャラ。筋力はボーナス補正が効きにくくなってるのでストップ気味。代わりに装備重量を増やすべく体力を上げてます。後、遠くからモノを壊す用に呪術を使いたいなーって事で、今更ながら記憶力を上げようか思案中。<br />
<br />
<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>RPG</category>
    <link>http://amekaeru.blog.shinobi.jp/Entry/876/</link>
    <pubDate>Tue, 18 Mar 2014 10:27:39 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>君はどこに落ちたい？ (ノ_-)</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>PS3の「ダークソウルII」。</p>
<p>ずぅぅぅぅぅぅっと放置してたマデューラの縦穴に挑戦しました。</p>
<p>一応、最初の頃、なんとか降りれないものかと何度か<span style="text-decoration: line-through;"><strong>投身自殺</strong></span>挑戦してたんですが、現状では無理。という結果に至り、今まで放置してました。</p>
<p>でも、そろそろいけるんじゃないかな？と思い、再度挑戦。</p>
<p>結果、どうにか降りれるようになりました。</p>
<p>大体の目安として、「銀猫の指輪」は必須で、HPは800～900くらい必要。落ちる時は当然、指輪と矢弾以外は全部外しておきます。</p>
<p>亡者になってて最大HPが一番下がってる時は、HP1100くらいあれば「繋ぎ止める指輪」を装備していけるっぽいです。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds218.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1395046818/" /></a> 体力勝負！</p>
<p>それで何度か転落死しつつも探索してみた結果、3つのゴールがありました。</p>
<p>一つ目はすぐに篝火がある聖人墓所。二つ目は鍵のかかってる扉。三つ目はクズ底。</p>
<p>鍵のかかってる扉は現状どうしようにもないので残るは二つ。</p>
<p>聖人墓所は・・・入ってすぐに「こちらが」灰霊となって他のプレイヤーへ侵入してしまう可能性があります。</p>
<p>以前、こちらがガンガン侵入された鐘のあるエリアもそうだったんですが、どうやら誓約と関係しているようで、こちらが亡者であろうとなかろうと強制的に戦わされるようですね。</p>
<p>それでもなんとか少し探索したのですが・・・どうもここは「ファロスの石」が必要な仕掛けがやたら多く、あきらかに幾つかはフェイクっぽいので、迂闊に手が出せない状況です。</p>
<p>一応、ここでの対人戦で勝ったら「ファロスの石」が貰えたので、ここでずっと対人戦やってれば全てのファロスを開放できそうですが・・・</p>
<p>ここでの戦闘で「再生の指輪」が壊れちゃったんですよね・・・しかもその修理に1万5千ソウルが必要という惨状。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds219.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1395046823/" /></a> ﾌｧｯ?!<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds220.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1395046828/" /></a> 勝利して、ファロスの石も手に入れたのに・・・大損だー(つД`)</p>
<p>まあ、説明文でも壊れやすいと書かれてたので、まさかまさかとは思ってたんですが・・・普通の敵と戦ってる時は一度も壊れなかったんだけどなー・・・(&acute;д｀)</p>
<p>ともあれ、装備が壊れる恐れがあるのでここを進めるかはちょっと思案中。</p>
<p>次にクズ底へのルートを探索したのですが・・・・・・・・・・・・</p>
<p>・・・ここは・・・過去作でいう「腐れ谷」や「病み村」的な場所っぽいですね・・・(;&acute;&rho;｀)<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds221.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1395046833/" /></a> 病んで腐ってる！つーかクズ底ってすごい名前だ・・・</p>
<p>到着早々に何のへんてつもない石像から毒液をぶっかけられるという洗礼を受けて、いきなり心が折れそうになりました(ーー;)</p>
<p>辛うじて。というか、偶然に最初の篝火まで行けたんですが、ここは色んな意味で先ほどの聖人墓所より厳しい気がするので攻略はちょっと後回しかなー・・・・orz<br />
<br />
<br />
<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>RPG</category>
    <link>http://amekaeru.blog.shinobi.jp/Entry/875/</link>
    <pubDate>Mon, 17 Mar 2014 10:42:33 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>だーくちきん ( ●∋●)</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>PS3の「ダークソウルII」。</p>
<p>ちょこちょこ進んで、古きもの？の1人を倒しました。</p>
<p>で、そこで手に入れたアイテムを使って、序盤から通れなかった場所がようやく通れるようになり、その先を探索してるのですが・・・</p>
<p>まー、色々とヒドイですね(つД`)</p>
<p>詳しく言うとネタバレになるので割愛しますが、とりあえずよく死にました(ーー;)</p>
<p>つーか、脳筋キャラなので結構な重装備なんですが、雑魚敵の一撃で体力が8割もってかれるとかザラなのが理不尽過ぎです。</p>
<p>後、ファロスの石的な消費アイテムで先に進める場所が多いのに、肝心のキーアイテムがほとんど手に入らず、どこから進めていいのか分からない・・・というのも悩ましいです。</p>
<p>なんか重要そうなアイテムも使い道が分からずに持ちっぱなしだったりするし・・・</p>
<p>自分で探す手探り感は良いんですが、やり直しが効かないってのがチキンな私には辛いですねー(;&acute;&rho;｀)</p>
<p>で、話は変わって私的に一番重要な問題。雑魚敵のリポップ上限の話。</p>
<p>最初の予想だと、燭台に火をともした付近の敵に上限が設けられる。と思ってたんですが、どうも燭台とか関係なく、普通に10回くらい倒せば出てこなくなっちゃいます。</p>
<p>篝火からボスまでのルートの敵を殲滅して、リトライしやすくする。というのは助かるんですけどねー。雑魚敵が有限なのはやっぱり辛いかも。</p>
<p>そこで気になってるのが「篝火の探求者」というアイテム。</p>
<p>篝火にくべることで周辺の敵が強くなる。というアイテムなんですが、雑魚敵が殲滅されてる状態で使うとまた復活したりするんですかね？</p>
<p>やり直しが効かないので怖くて使う事ができないのですが・・・</p>
<p>ああ・・・wikiとか見たい誘惑に負けそうだ・・・(&acute;Д｀;)ヾ<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds217.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394963178/" /></a> 現在の自キャラ。めっちゃレベル上げてる。体力と筋力にガンガン振って、重装備でやってます。最初の頃は魔法も使えるようにしたかったのですが・・・もう完全に手遅れですね |;◎口◎|y-~~~<br />
<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>RPG</category>
    <link>http://amekaeru.blog.shinobi.jp/Entry/874/</link>
    <pubDate>Sun, 16 Mar 2014 09:51:52 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>敵機来襲 ヽ(´Д｀；≡；´Д｀)丿</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>PS3の「ダークソウルII」。</p>
<p>なんとか突破口というか、恒例の拉致というか。次のエリアに行く方法を見つけたので、今はそのエリアを探索してます。</p>
<p>で、ここまで一度も侵入されなかったので、みんな攻略に夢中なんだなーと思ってたら、あるエリアでガンガン侵入されまくり(&acute;д｀)</p>
<p>説明書通りに、亡者であってもおかまいなしに侵入してくるので、防ぎようがありません。</p>
<p>オフでやるのは味気ないし、篝火に「人の像」をくべれば侵入されないとかありますが、それはもったいないし。</p>
<p>まあ、その侵入されたエリアがちょっと特殊みたいで、制約となんか関係あるっぽいですね。</p>
<p>ちなみに2回侵入されて2連敗。つーか、2人同時に侵入されて為す術もなくフルボッコされるとか、どうしようもないです。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds216.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394876584/" /></a>&nbsp;無理無理</p>
<p>話は変わって、前回記述してたリポップするはずの雑魚敵が消える事件ですが、どうも雑魚敵にはリポップ上限がもうけられてるようで、上限数まで倒すとリポップしなくなるようです。</p>
<p>上限数は大体10回くらい。燭台に火をともしたからそうなったのか、そうでないのか。はたまた他の理由か、ただの仕様か。その辺はまだ分かりませんが・・・・こういうのはwikiとか見てでも早く真相を知りたくなりますねー。</p>
<p>雑魚敵が有限とか、手に入るソウルやドロップアイテムにも限度があるって事ですし、ちまちま稼いで異様に強くするのが好きな私としては結構重大な問題です。</p>
<p>とりあえず完全に詰まる事があったらwikiとかに頼り、そうでなければ1周目は我慢してプレイし続けていく所存ですo(｀&omega;&acute;*)o<br />
<br />
<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>RPG</category>
    <link>http://amekaeru.blog.shinobi.jp/Entry/873/</link>
    <pubDate>Sat, 15 Mar 2014 09:47:15 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>やみたま！！(●∀●)</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>PS3の「ダークソウルII」。</p>
<p>ガンガン進めて一気にボスを4体倒したよ！ヽ(｀Д&acute;)ノ</p>
<p>一番最初に出てきたのはキン肉マンのブラックホールみたいな顔した巨人。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds213.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394785858/" /></a> 流石に吸い込み攻撃はなかった</p>
<p>典型的な足下がお留守な敵で、足踏みのタイミングさえ把握すれば楽勝でした。</p>
<p>残りの3体は・・・流石に時期尚早と思うので、詳しい内容は割愛。</p>
<p>どいつもパターンさえ把握できればなんとかなる相手・・・とは言いがたく、私はとにかく性能の良い盾を持って、必死に盾受けして倒しました(つД`)</p>
<p>つーかねー、どいつもこいつもガード不能みたいな技持ってて、それが超痛くて超ムカツクんですが(&acute;皿｀)</p>
<p>そういえば死にまくってたらどんどんHPのMAXが減っていくとは知ってたのですが、髪型・・・というか髪の量も減るんですね。</p>
<p>髪型は長いお下げ髪なんですが、亡者状態で死に続けてたら短髪になってました。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds214.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394785866/" /></a> 髪型もアレだが、もうゾンビそのもの</p>
<p>生身に戻れば髪型も戻ってたんですが、髪型が見える装備の時はちょっと気になりますねー。</p>
<p>それと、今作は装備の耐久度は篝火にいけば自動で直してくれるんですが、そもそもの耐久度が低すぎですね。</p>
<p>ちょろっと戦っただけでいつの間にか武器の耐久度が半分無かったとかよくある話で、常に予備武器は用意しとかないといけないっぽいです。</p>
<p>後・・・気になったのですが、話が進んだせいか、レベルが上がったせいか、それともたいまつで火をともしてまわったせいなのか。よく分かりませんが、本来リスポーンする雑魚敵が徐々にいなくなってますね。</p>
<p>気が付いたのは「朽ちた巨人の森」の「主塔」付近で、いつもいた雑魚敵が数体いなくなってます。</p>
<p>主塔付近だけの事なのか、全体的に起こる事なのかは分かりませんが、移動が楽になる反面、ちょろっと稼ごうと思った時に不便かなーとも思ったり。</p>
<p>で、ボスを4体倒したのですが・・・次は何処に行ったらいいのか分からず、ちょっと詰まってますヽ(゜ー゜;)ノ</p>
<p>微妙に気になる場所とかNPCとかいるんですが・・・wikiとかに頼らずに1周目はクリアしたいので地味に足で稼ぐしかないですねー(&acute;Д｀;)ヾ<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds215.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394785873/" /></a> 現在の自キャラ。超脳筋。ハルバードは使い勝手はそこそこ良いが、時折急激に耐久度が減ってる気がする<br />
<br />
<br />
<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>RPG</category>
    <link>http://amekaeru.blog.shinobi.jp/Entry/872/</link>
    <pubDate>Fri, 14 Mar 2014 10:17:30 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>闇魂2 (●_●)</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>PS3の「ダークソウルII」を購入しました。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds201.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699185/" /></a>&nbsp;とっても<strong>心折</strong>なRPG!</p>
<p>いつもなら某密林で予約購入してkonozama喰らってやきもきするんですが、今回は近くのお店での予約購入価格がかなり安かったのでそちらで買いました。</p>
<p>後、Xbox360版とどちらを買うかでも悩んだのですが、そのお店だとXbox360版の予約購入価格が不明だったので、せっかくPS3も持ってるんだし、確実に安い方でいいか～。というわけでPS3版を購入。</p>
<p>で、早速プレイ。</p>
<p>の前に本作から2GBほどHDDにインストールするようになったようで、それを待ちつつ説明書を読んでたら・・・今回は亡者状態でも他のプレイヤーから侵入されるようです。</p>
<p>他プレイヤーの幻影やメッセージ、血痕は見たいけど侵入は嫌。という考えだったので、前作、前々作はソウル体or亡者でいる時が長かったのですが、これだと意味ないですね(&acute;д｀)</p>
<p>なんだかなーと思いつつ、今度こそゲーム開始。</p>
<p>キャラは・・・女性で、素性は戦士。おくりものは生命の指輪にしました。</p>
<p>二刀流の剣士か、硬そうな騎士にしようかとも思いましたが、初期で盾を持ってたのは戦士だけだったので、無難に戦士。おくりものはテキトーです。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds202.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699190/" /></a> 結構簡単に整った顔が作れるようになってました。まあ亡者になれば全部一緒ですが・・・</p>
<p>これでガンガン進んで「朽ちた巨人の森」の「主塔」から少し進んだところまできましたが・・・相変わらずきついですねー(;&acute;&rho;｀)</p>
<p>先ず、エスト瓶が最初は1回しか使えない事。</p>
<p>まあマデューラにある井戸で「エストのかけら」が手に入るので、ちゃんと探索すれば2回使えるようにはなるんですが、とても心もとないです。</p>
<p>一応、三日月草みたいな「雫石」という回復アイテムがちょこちょこ手に入りますが、使った瞬間に一気に回復せず、徐々にリジェネみたいに回復していくのでこれも心もとないというか・・・</p>
<p>次に、チュートリアル的な場所からいる強敵など。</p>
<p>一つ目の巨人？みたいなのがいて、戦ってみよう！と突っ込んでみたら後ろにもう1匹いて、フルボッコにされるという心折設計(つД`)<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds203.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699195/" /></a> くーわーれーたー</p>
<p>更に、最初バグかと思ったのですが、その巨人がいる場所にある棺桶みたいのに入ったら、自キャラが何故か男性キャラになってたという謎仕様。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds204.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699203/" /></a> なんの説明もなしに・・・<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds205.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699208/" /></a>&nbsp;お前は誰だ？！</p>
<p>もう一度棺桶に入れば戻れるのか？と思ったのですが、巨人が邪魔で面倒だったので、ニューゲームからやり直しました(&acute;Д｀;)ヾ</p>
<p>とりあえずこの巨人はスルーして、次の強敵は・・・マデューラにいる子豚？3匹。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds206.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699212/" /></a> ジェットストリー(ry</p>
<p>すばしっこくて、異様に体力が高く、それが3匹もいるのですから超面倒。</p>
<p>でもこいつを倒せば何か良い物が手に入るのでは・・・！と思って、頑張って倒したら・・・・・・・・・何も無かったです。</p>
<p>妙な罪悪感だけ残りましたよ(ーー;)</p>
<p>後は～・・・そういえばお馴染み？みたいなNPCもちらほらいましたね。</p>
<p>青ニートっぽいのは青くはなかったですが、青教なるあやしげな団体に入ってました。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds207.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699222/" /></a> ついに神になったのか・・・</p>
<p><span style="text-decoration: line-through;"><strong>たまねぎ</strong></span>ジークマイヤーみたいな剣士もいたし、緑衣の巡礼の人はデモンズソウルの火防女的存在なのか、彼女に話しかけないとレベルアップできないみたいです。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds208.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699228/" /></a> 何故たまねぎをかぶってない！つーかその剣ヨコセ！<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds209.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699234/" /></a> かぼたん？</p>
<p>そういえば、そこそこ進んだはずなんですが、まだボスらしき敵とは遭遇してませんね。</p>
<p>強そうな大きな騎士？とか亀みたいな騎士？などいましたが、ボスじゃないですし。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds210.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699237/" /></a> 唐突にあらわれて、びっくりして逃げたらもういなかった・・・なんだったんだろ？<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds211.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699244/" /></a> 見た目はまんまFF11のクゥダフ（亀）</p>
<p>それと、たいまつで色んな場所に火をともせるようですが・・・・これってちゃんとやってた方がいいんですかね？なんかたいまつの使用時間制限とかあって結構面倒なのでスルーしっぱなしなんですが・・・<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/ds212.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1394699248/" /></a> 何か良い事あるのかな？</p>
<p>まー、今はちまちまと進むしかないですかねー(&acute;_ゝ｀)<br />
<br />
<br />
<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>RPG</category>
    <link>http://amekaeru.blog.shinobi.jp/Entry/871/</link>
    <pubDate>Thu, 13 Mar 2014 08:41:23 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">amekaeru.blog.shinobi.jp://entry/871</guid>
  </item>
    <item>
    <title>戦車でどーん (┘゜Д゜)┘</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>PS3の「ダークソウル with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION」。</p>
<p>結構時間かかりましたがなんとかクリアしましたヽ(&acute;ー`)ノ</p>
<p>追加ディスクのボスも倒したし、絵画世界とかも行ったし、<span style="text-decoration: line-through;"><strong>たまねぎ</strong></span>ジークマイヤーの最期も見届けたし、それなりにやり込みました。</p>
<p>まー、そのせいか、ソウルレベルが110になるというヒドさですが、致し方なし。</p>
<p>で、クリアしてみて思ったのですが、やはりアノール・ロンドの大弓の銀騎士2匹のところや、ボスのオーンスタイン&amp;スモウ戦の難易度は異常でしたね。</p>
<p>巨人墓場の真っ暗闇の不便さや、デーモン遺跡の溶岩地帯のリアル視覚破壊攻撃など、多々不快な部分はありましたが、アノール･ロンドほど詰まった場所はなかったですね。</p>
<p>つーか、そのアノール･ロンドで成長させすぎたせいか、むしろそれ以降が楽になりすぎた感すらありましたよ。</p>
<p>後、巨人墓場の黒騎士から「黒騎士の斧槍」が手に入ったのが大きかったです。結局最後まで近接武器はこれだけで進めましたし。</p>
<p>ともあれ、ダークソウル2が出る前になんとかクリアできてよかったです。</p>
<p>話は変わって、Xbox360の「World of Tanks」をプレイしてみました。</p>
<p>PC版が結構前からあった基本無料のゲームで、最近、Xbox360でも基本無料でプレイできるようになったので試しにプレイ。</p>
<p>敵も味方も戦車のみで、15対15のチーム戦がメインの本作。</p>
<p>戦い方としては、物陰に隠れて狙撃するのが基本っぽく、ちょっとステルスゲーみたいな感じです。</p>
<p>自機の機動性、射角など制限が多いので、各マップの地形などを把握して、いかに有利に戦える場所に陣取るかが重要です。</p>
<p>なので、マップの知識がほぼ無い現状、かなーーーりフルボッコになる事が多いですね(&acute;Д｀;)ヾ</p>
<p>でもまあ、プレイしてる人が多いのか、マッチングは早いし、自機が破壊されたらすぐにその試合を抜けて、他の戦車で次の試合にいけるフットワークの軽さが良いですね。</p>
<p>今のところ、無料のみのプレイできついのは、戦車を多く所有できないので（格納庫の拡張は課金）、どの戦車を売って新しい戦車を置こうか・・・と悩むところです。</p>
<p>それ以外は普通に楽しめるので、無料のままもうしばらくはだらだらプレイしていこうかな～と(&acute;&forall;｀)<br />
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    </description>
    <category>色々</category>
    <link>http://amekaeru.blog.shinobi.jp/Entry/870/</link>
    <pubDate>Wed, 19 Feb 2014 10:12:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>おひとりさま (´・ω・｀)</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>PS3の「ソウルキャリバー ロストソーズ」をプレイしてみました。<br />
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<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/scl01.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1391766682/" /></a> うーん・・・</p>
<p>SCVはかなりプレイしてたので、本作が1人用のアクションゲームと知ってかなりショックでした(&acute;д｀)</p>
<p>それでも基本無料だし、丁度PS3も持ってるので試しにプレイ。</p>
<p>最初に選べるのはソフィーティア、御剣、ジークの3人のみ。</p>
<p>御剣とジークはSCVで少し触ってたのでこの2人でも良かったのですが、ここはとりあえず新キャラ？のソフィーティアでいってみます。<br />
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<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/scl02.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1391766687/" /></a> キャラとかステージとかは完全にSCVの流用</p>
<p>ゲームの流れとしては、APというスタミナ？を消費してクエストでCPUの敵を3～5人を倒して、経験値、お金、宝箱をゲットします。</p>
<p>APは3分で1回復していきます。</p>
<p>経験値でレベルが上がるとHPと攻撃力が上がり、ランクが上がるとAPの最大量が増えたりします。お金は装備品の合成で使います。</p>
<p>宝箱には装備品や合成アイテムが入っていて、クエストによって手に入るのがある程度決まってるっぽいですね。<br />
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宝箱を多く手に入れるには戦闘中に突如謎のオーラ？状態になった敵の謎体力ゲージ？を時間制限内に削りきらないといけません。<br />
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<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/scl05.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1391766703/" /></a> 光の色は属性で、弱点属性の武器で殴れば一気に削れるけど、逆だとほとんど削れない<br />
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<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/scl06.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1391766709/" /></a> 全部削りきれば敵の防具破壊となり、クリア後に貰える宝箱が増える</p>
<p>装備品の防具類はソウルキャリバー4っぽい感じでそれぞれに色々性能がついてるようです。</p>
<p>で、戦闘でのSCVとの違いは・・・最初は結構似通ってるなーと思ったのですが、徐々にかなり違うな・・・と思いました。</p>
<p>SCV最大の売りだったと思われるCE（クリティカルエッジ）が無くなり、代わりに装備してる武器によって変わるウェポンアーツというのがあります。</p>
<p>画面下にあるゲージを使い、ソフィーティアで見たのが「ヘヴンズゲート」と「タリオンジャッジメント」の2つ。</p>
<p>ヘヴンズゲートはピュラのガード不能技みたいなモーションで、ガード崩し効果のある技で、割と出が早いので3Bなどの浮かしからつなげられます。<br />
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<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/scl03.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1391766693/" /></a> ボタン1つで超必・・・なんだかなぁ・・・</p>
<p>タリオンジャッジメントは出始めに無敵のあるエンジェルステップからのサマーソルトキックが当たるとそのままピュラのアンジャッジメントに派生する乱舞技っぽい技です。</p>
<p>そしてサポートキャラクターというのがあって、他のプレイヤーのキャラクターを借りて、体力の下にあるピンク色のゲージがMAXの時に呼べます。<br />
<br />
<a title="" href="//amekaeru.blog.shinobi.jp/File/scl04.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//amekaeru.blog.shinobi.jp/Img/1391766698/" /></a> 困った時のお助けキャラ扱い？</p>
<p>呼んだキャラクターは体力はありませんが時間制限があり、その間は好き勝手に戦えます。</p>
<p>で、このウェポンアーツとサポートキャラクターはR1ボタンとR2ボタンだけで使用できるのですが、それはA+BとA+B+Kの同時押しボタンなんですよね。</p>
<p>つまり、SCVであったA+B系の技などが無くなってるというか色々技の派生とか変わってるようで、簡単になったような、知ってるだけに面倒になったような・・・奇妙な感じです。</p>
<p>ソフィーティアはピュラベースですが一応新キャラなのでそこまで戸惑いませんが、敵が知らない技とか使ってくると結構混乱します。</p>
<p>例えば、ラファエルのBBBが、BBの後に44Kみたいな技が入って、そこから最後のBが入ったり、BBBの後に更に突きが出たり・・・(;&acute;&rho;｀)</p>
<p>まあ、しょせんCPUなので、一生A連打とか、アッパーこすっとけば勝てるので、確定反撃とか縦ランで避けるとかあまり考えないでいいのかもしれませんね・・・</p>
<p>それと気になったのですが、今作はリングアウトがないんでしょうかね？リング際でアッパー当てても落ちないとかあったので。</p>
<p>そんなこんなでちょろっと触った感じですが・・・やっぱりコレじゃないんだよなぁ・・・(ーー;)</p>
<p>ちゃんと対戦格闘ゲームとしての本編があって、1人プレイ用にこういうのがあれば良いなとは思いますが、コレ単品で出されても・・・という感じです。</p>
<p>とりあえず、もーちょい遊んではみますが・・・課金してまではやりこまないかなー(&acute;Д｀;)ヾ<br />
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</p>]]>
    </description>
    <category>アクション</category>
    <link>http://amekaeru.blog.shinobi.jp/Entry/869/</link>
    <pubDate>Fri, 07 Feb 2014 10:04:17 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>難易度：超むずい (⊃д⊂)</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>PS3の「ダークソウル with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION」。</p>
<p>またしても体調を崩して進行速度が落ち気味ですが、それでもちまちまやっててなんとかアノール・ロンドの竜狩りオーンスタインと処刑者スモウを倒しました。</p>
<p>ここまでプレイしてなんですが、本作は<span style="text-decoration: line-through;"><strong>クソゲー</strong></span>ですな(&acute;皿｀)</p>
<p>鐘のデーモン後に山羊頭のデーモンで軽く詰み、病み村では猛毒にヤラれて、狭い足場やエレベーター？で落っこちて・・・</p>
<p>どーにかこーにかアノール･ロンドに着いたはいいものの、大弓の銀騎士が2匹いるところで一度完全に詰みましたorz</p>
<p>どうやってもそこが突破できなくて、最終的に苔婆さんのところまで戻って大量に毒矢を買い込んで、それで毒殺しましたよ。</p>
<p>そして問題のオーンスタイン&amp;スモウ戦。</p>
<p>よく見てた動画では、ほとんどがオーンスタインから倒してたので、私もそれにならってやってたのですが・・・武器の強化をミスってました。</p>
<p>ほぼハルバードのみでプレイしてて、アノール･ロンドの鍛冶屋で雷属性がつけられたので、早速雷属性をつけたのですが、オーンスタインには雷属性がほとんど効かないんですよね(&acute;Д｀;)ヾ</p>
<p>その結果、雷のハルバード+4のR1で与えられるダメージは100ほど。これをちまちま当ててもらちがあかず、ジリ貧になって負け続けてました。</p>
<p>そこで考え直して雷に弱いスモウから片付けて、どうにか早めに1対1にもちこむ事にしました。</p>
<p>とりあえずこれでオーンスタイン（強化バージョン）とサシで戦えるようになったのですが・・・・まー、これが強い。</p>
<p>怖すぎて近づけず、柱を盾にしてどうにかしのぎつつ、横薙ぎ2回&rarr;振り下ろしの3連続攻撃の時だけ接近してチクチク刺して応戦してたのですが、すっっっっっごい時間がかかりました(ーー;)</p>
<p>大体20分くらいねばり、やっとこさ撃破！</p>
<p>モンハンじゃないんだから・・・もっと楽に勝たせてよ・・・(;&acute;&rho;｀)</p>
<p>とまあ、プレイし始めてからずっと困難続き。</p>
<p>デモンズソウルは難しそうでもなんとかなるという感じだったんですが、ダークソウルは普通じゃ無理じゃね？と思う場面が多すぎます。</p>
<p>それと王の器が手に入った今は篝火間を転送できるようになったのですが、それまでの移動が超辛いですね。</p>
<p>鍵とか裏側から鍵を外すとかで色んな場所の近道が出来てるんですが、それが結構複雑で、最初の頃はどこがどこに繋がってるのか分からず迷子になってましたよ(つД`)</p>
<p>まー、とりあえずこれで本編は3分の1くらいはきたのかな？</p>
<p>つーか追加ディスク分はどこからやるのか全然知らないのでちょっと困ってたりします(&acute;Д｀;)ヾ</p>
<p>とりあえず・・・レア様を助けに墓場へ行きますか・・・(((;&acute;д｀)<br />
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</p>]]>
    </description>
    <category>RPG</category>
    <link>http://amekaeru.blog.shinobi.jp/Entry/868/</link>
    <pubDate>Wed, 05 Feb 2014 13:19:57 GMT</pubDate>
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